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[ WarCraft ]
討論串[信長] 信長之野望16.1A測試4版
共 7 篇文章
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借用這個標題問一下... 我一直以為很難點是因為點擊球 (碰撞球) 太小 而不是沒有... 我玩過正規劇情 加藤那隻應該是正規的外域的德萊尼吧. (不知道是翻譯問題還怎樣 感覺wow德萊尼長得比較像惡魔.阿奇蒙德). 如果是這樣的話這不是bz內建的模組嗎? 竟然沒有碰撞球... 誾千代好像不是內建的
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今晚打了四五場 都沒有出現選完人就斷線的問題. 所以目前應該是可以正常遊戲了. 不過房間裡大多還是開16.0A. 雖然說我開16.1大家還是會進來玩. 還是建議快速把16.1穩定下來 出正式版吧. 來給點遊戲建議和討論. 以前殺人之後會寫. OOO擊敗XXX。敗陣者損失了$$$的金錢。. 而現在只有
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一直很納悶,為什麼加藤的問題存在這麼久了,但是改版卻遲遲不肯改善?. 至少可以說明一下原因來給大家一個交代… EX:在砲Z版沒控啦. 因為我不是一個專業的製圖者或者說連業餘的也稱不上,但是依照邏輯來說. 還是可以有辦法的吧? 至少可以說明一下為什麼不換模組或者是這就是. 原本就要賦予他的一種天賦,俗
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