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[ WarCraft ]
討論串[閒聊] 城堡戰爭-夜精靈分享
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其實夜精靈算是一個蠻尷尬的種族. 因為它就純粹是輔助的命,看隊友種族的成分很重. 而且沒有決定性兵種,到中後期能海量的只有285或是260. 還有就是空軍太弱,這個遊戲的最大重點之一就是空軍. 空軍強的種族基本上就不會弱. 如果夜精靈配上獸人和不死 下場整個就很慘. 另位想請教一下版友們. 現在幾乎
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我的想法跟原Po很像,另外還有一些想法。. 260開局真的不錯阿,為什麼穩就是因為它即便遇到剋制他的穿刺弓手,只有一隻還是. 打不死它的。又因為忌憚擁護的反射,開局飆很多弓手的情況少見。比起其他起手,. 要被剋死機率小很多。跟它很配的還有北方280藍龍,起手一起出算是個老梗了。但是. 生產時間要控制
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1.起手. 看過有人評論,夜精靈是可以考慮起手的建築最多的種族,這句話我同意,但反過來說,就是沒有一個比較安全的起手方式。弓手和小徳太軟,沒升級又沒輸出;刺客怕對面起手沒法師;精靈龍賺不到錢又怕對面有克制空軍的部隊。. 基本上,由於夜精靈沒肉,起手比較沒有配合隊友的壓力(想配合也沒辦法),四種裡面比
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