討論串[閒聊] 城堡戰爭-夜精靈分享
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者splla (splla)時間14年前 (2011/06/13 00:19), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
剛好可以拿你說的下場很慘三種族舉例. 這三族搭配最有意思的就是shaman配女妖+精靈龍快攻,主打女妖不死,一起出真的很猛. 對方要反制得出混鈍,這時候就看情形配,基本上就是拼火力,補血對於血少攻高的有利. 常常前期就gg了,當然風險就是沒攻下後期空軍很慘,但也沒辦法抽到就只能認命. 這時候防守方蓋

推噓6(6推 0噓 21→)留言27則,0人參與, 最新作者despair78214 (切絲)時間14年前 (2011/06/07 13:56), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實夜精靈算是一個蠻尷尬的種族. 因為它就純粹是輔助的命,看隊友種族的成分很重. 而且沒有決定性兵種,到中後期能海量的只有285或是260. 還有就是空軍太弱,這個遊戲的最大重點之一就是空軍. 空軍強的種族基本上就不會弱. 如果夜精靈配上獸人和不死 下場整個就很慘. 另位想請教一下版友們. 現在幾乎
(還有116個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者alexdan (sillypuppy)時間14年前 (2011/06/07 12:21), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我的想法跟原Po很像,另外還有一些想法。. 260開局真的不錯阿,為什麼穩就是因為它即便遇到剋制他的穿刺弓手,只有一隻還是. 打不死它的。又因為忌憚擁護的反射,開局飆很多弓手的情況少見。比起其他起手,. 要被剋死機率小很多。跟它很配的還有北方280藍龍,起手一起出算是個老梗了。但是. 生產時間要控制
(還有940個字)

推噓7(10推 3噓 9→)留言22則,0人參與, 最新作者PoachedEgg (水煮蛋)時間14年前 (2011/06/06 01:14), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
1.起手. 看過有人評論,夜精靈是可以考慮起手的建築最多的種族,這句話我同意,但反過來說,就是沒有一個比較安全的起手方式。弓手和小徳太軟,沒升級又沒輸出;刺客怕對面起手沒法師;精靈龍賺不到錢又怕對面有克制空軍的部隊。. 基本上,由於夜精靈沒肉,起手比較沒有配合隊友的壓力(想配合也沒辦法),四種裡面比
(還有1473個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁