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[ WarCraft ]
討論串[信長] 談談下一版(2011/4/29)
共 13 篇文章
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不爽不要玩這大絕放不到我,因為我已經快一年沒玩了. 只是每次信長改版還是會跟一下改版訊息. 在過去幾次重大改版中我也跳出來為FN說過話(找我文章,還兩篇留著). 那時候也是抱持改不好頂多再改回來這種想法,不過久了就會發現這種寬容是一種愚. 蠢,沒意義的微調不停重複,像跳針一樣. 至於重大改版則是每次
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從一個毛利丟聖光彈會瘋狂LAG的超早年代打過來. 後來的12.1C武士服無雙到版本分歧我都蠻支持新版的. 而最早會從三國轉玩信長也是因為信長的高法傷和抗以及帳棚還有馬. 不然以前每天買道具回血都要走回家超崩潰. 更早FN的每次新想法我都覺得還蠻有趣的. 而小抗變3.5秒我也覺得OK 之前的小抗真的過
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os有tp光這點節奏就很難比信長慢了. 也有可能是你以為丟比較多技能就是快節奏XDDD這點套全部dota-like都一樣. 因為新手只會龜著farm或龜著等暗殺. 正常新手連gank時機 兵線控制都掌握不了哪來的"節奏"正確來說dota-like最一開始就是作給手速慢的新手玩只是入門簡單,但是精通難
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以下是我小小的建議. 我想這次會引起這麼大的反彈聲浪. 最最最主要的原因我覺得是. 想拔抗+力量BUFF之後的種種平衡現在根本沒有做好. 法師敏英目前吃草去. 一口氣改太多 特色不見(秒殺 因為法師接技滾邊去). 血量暴增對很多技能完全無視了. 宮本CP區看到半血的 刷還刷不死...... 拔回魔
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先說我是從三國(4.9>5.X>7.X>信長)換來的玩家. 現在的信長走向一直讓我感受到要步上三國分裂的後塵.... 所以我來說說現在信長跟當初三國哪裡很像好了.... ------------以下為歷史,記錯幫忙提醒糾正一下@@--------------. 一、改版間隔超久. 當初4.9>5.0
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