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[ WarCraft ]
討論串[ OS ] v6.72 Released.
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剛剛random到靈牛,發現新衝撞太好用了。. 1.衝刺時無視地形. 2.不用原地助跑,隨點隨衝。. 3.目標死亡會自動鎖定附近的單位繼續衝。. 4.衝刺時會推開路徑上250AoE的單位(推開效果看第三招的等級). 自動鎖定簡直是換線和逃跑的神技,尤其前塔被推掉之後,靠第一招可以快速的回到戰線賺錢,
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翻譯完這次的6.72改版 一些觀察的重點. 1.神杖功能的確立. 神杖很多英雄都可以用了. 例如受王的大絕加強成900 cast range 45秒CD. 還有各英雄的大絕增強. 2.平衡技能的成長. 現在大部分被動都是第一點CP值最大 之後成長趨緩. (劍聖的爆擊從10/20/25/35% to
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TB這悲情角真的復活了. 目前打兩場. 第一招 可緩 可招鏡影幫打 施法距離略短. 第二招 被動 +攻速+回血. 第三招 魔化金身+分身 點滿兩分身 CD也比以前短. 基本上我現在的點法是..31313131 8級之後點2跟大絕... 配裝走向跟以前很像 我一場是直衝聖衣+冰眼 一場是鼓+DB+分身
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TH的擴散改掉. 改成一個範圍傷害技+扣攻擊. 鼻涕豬表示:...打遠遠飛彈每級都打兩人了對不起. 原來我丟隊友會讓他受傷. 我改過了>"<TW表示:科科 繼續CP. 瞎眼不瞎了. 進戰模式自身周邊都瞎瞎+傷害. 遠戰模式打出扇形會緩速. 兩招分開CD喔 揪咪^.<冰球帶很多人也不能加快惹快手熊打快
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