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[ WarCraft ]
討論串[信長] 拔抗的後果
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想拔抗不是不行. 而是要修改的東西太多太龐大. 完全吃下九秒仙石的折磨,比奪魂鋸還恐怖. 被破甲沒得解,被緩沒得解,被沉默沒得解. 法師一看到你就想接爽爽. 這些東西絕對不是改個血量就可以解決的事. 技能緩速 傷害 持續時間都要改. 信長一直發展到今天,所有物品技能都是以"抗"來平衡. 這筆龐大的資
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FN你說你拔抗的原因是要將信長導回原本的軌道. 也搬出阿鋒來支持你的論點. 你們兩個之間當初聊了哪些我不清楚. 但是我認為現在的信長是不能拿這些作為你行事的依據. 當初阿鋒為了爽創了一張技能角色都很暴力的地圖 - 信長之野望. 太過暴力再加入抗魔藥水云云......都是那時候才能做的事情. 我的意思
(還有717個字)
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