討論串[三國] XD6.7E2 曹丕玩法
共 12 篇文章

推噓25(29推 4噓 76→)留言109則,0人參與, 最新作者gainlife (how)時間15年前 (2010/12/17 23:01), 編輯資訊
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是你說的看前期 那就來看前五分鐘. 拜託以後這種RP別放上來了好嗎. 你走中路 比對方夏侯敦早到線上. 你3級他1級 戰線靠近你 對手這時候還不懂的龜一點. 和你換血根本不划算 然後血少一半也不懂得塗個藥膏之類的. 傻傻的被你殺了兩次. 第三次血少少的開魂也不知道先退一點 又被你弄死. 這時等級跟金
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推噓13(16推 3噓 70→)留言89則,0人參與, 最新作者Adonis00 (Tropane)時間15年前 (2010/12/17 21:16), 編輯資訊
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43. http://replay.garena.com/view.php?id=4d0b6137b703a. 剛剛臨時玩的. 不是在高手區. 不過反正是評斷角色不是駕駛員. 所以.... 比誰強我是不知道啦. 不過至少比敵對的五隻強吧(?). 這樣可以嗎?. 喔對了我六級是抽到火 然後是地 冰 (
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推噓70(75推 5噓 102→)留言182則,0人參與, 最新作者jumbotest (Ukulele)時間15年前 (2010/12/16 21:56), 編輯資訊
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曹丕就目前版本67e2還是個弱勢角。. (鄉民A:曹丕很強好不好!). 好,你覺得他強沒關係,但是比他弱的角色沒幾隻,. 問題出在技能、角色、裝備互相衝突。. 我們假設曹丕有三種玩法,攻擊型,肉盾型,輔助型. (一)攻擊型. 問題:技能與裝備衝突. 攻擊型的出裝不外乎七星/烈玉/龍騎/虎牙等典型攻擊
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者lighttodie (閃‧到‧死!)時間15年前 (2010/12/16 18:56), 編輯資訊
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回這篇只是想說一件事. 龍鳳不是每隻角色出都很適合. 雙符的確很牽制沒錯. 但是曹丕的角色定位並不在於牽制. 他的輸出也是不錯的. 不如出個攻擊裝. 稱些血量防禦. 會戰切入點正確也能夠殺一兩個. 就因為音速劍這招. 曹丕切入會戰瞬間是他最能輸出的時間. 也因為這招 他也能夠當一位不錯的追擊角. 當
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推噓8(9推 1噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者NBCnews (宅神爺)時間15年前 (2010/12/16 18:27), 編輯資訊
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曹丕也是個吃隊友吃對手的角色. 6等之前音速劍點一來追擊(逃跑?). 1 3招 就看壓線對手的強度來決定. 不過通常3會點高的機會比較大. 因為可以吃範圍兵 又可以回大量血(這也是曹丕免敏戒的主因). 1大概就是一等出門前點個一點 沿路吃小動物賺錢. 後期拿來破七星吧(笑). 配裝的話 幾乎都是力腕
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