討論串[WE] 三國技能的製作方法
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推噓105(105推 0噓 9→)留言114則,0人參與, 最新作者wix3000時間19年前 (2006/12/07 11:09), 編輯資訊
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趁電腦課繼續打. 由於手邊沒有魔獸沒辦法對照,如果某些地方名稱有錯請多包含. 等我回去再修@@a. ◎龐統. -雷擊. 煉獄魔為基底,召喚的單位改成雷擊的模組,暈眩時間0.01秒。. -風之鎖. 正規夜精靈森林守衛的老樹盤根。. -風之絆. 正規半獸人牛人酋長的熱血戰魂,將跑速加成改為負數,並將容許
(還有1288個字)

推噓101(101推 0噓 10→)留言111則,0人參與, 最新作者wix3000時間19年前 (2006/12/06 14:23), 編輯資訊
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簡單來說,只是看版上很多討論都會說XXX技能怎樣怎樣. 往往會看到因為不瞭解技能設計的原理而出現的芭樂. 所以來告訴大家各個技能的製作原理. 至於為什麼是三國呢?只是因為三國的技能都很簡單罷了. 這類的文章其實到流連忘返也找得到. 而且該文章是破解三國地圖來得知技能作法的. 所以應該會比本文詳細.
(還有2347個字)
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