[三國] 有關降累加低物理傷害的計算方式

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (刀穎[刀X])時間13年前 (2012/07/03 14:44), 編輯推噓7(817)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/1
三國裡面 張樑的抵抗外皮:永久性的降低所有施加在身上的物理傷害80點 藤甲凱:減少遠距離60傷害 無雙凱:減少所有物理傷害80點 源氏之凱:60%機率減少50點傷害 以上這些減少物理傷害的算法 是否全都累加? 如果三個凱都有 是否可以達到遠距離物理傷害220點 (60%機率270)? 一直沒搞懂怎樣出防禦類的裝備可以最大化效益(對面純物理傷害下) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.163.21

07/03 14:03,
推樓上!!!
07/03 14:03

07/03 15:05,
一樓的樓上是?
07/03 15:05

07/03 15:44,
220.141.163.21
07/03 15:44

07/03 18:40,
是From
07/03 18:40
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.101.42

07/03 14:45, , 1F
我印象中 好像會衝
07/03 14:45, 1F

07/03 14:45, , 2F
只取最高?
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07/03 14:45, , 3F
跟閃避一樣?
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07/03 15:25, , 4F
開單機測最快
07/03 15:25, 4F

07/03 15:48, , 5F
取最高
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07/03 16:06, , 6F
可是我印象好像有出過無雙凱 然後箭塔射完全不痛?
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07/03 16:06, , 7F
箭塔才多少攻擊力 無雙鎧就直接檔掉100去了
07/03 16:06, 7F

07/03 16:47, , 8F
好兇
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07/03 18:15, , 9F
剛剛測試一下 張梁跟其他英雄25等只穿無雙鎧衝給箭塔射
07/03 18:15, 9F

07/03 18:16, , 10F
都是扣約4-8滴血(中路箭塔攻91-100 應該是100減80後 剩餘
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07/03 18:17, , 11F
20傷害再去算本身盔甲擋60%所以大概是8滴左右)
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07/04 10:18, , 12F
好像是取最後拿的
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07/04 11:22, , 13F
疑!!!又有新答案了
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07/04 11:47, , 14F
張飛表示...
07/04 11:47, 14F

07/04 12:39, , 15F
我也很好奇 孫權出籐甲要怎麼算
07/04 12:39, 15F

07/04 15:32, , 16F
我指知道孫權出藤甲很好用.....
07/04 15:32, 16F
文章代碼(AID): #1FyfJCbq (WarCraft)
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