Re: [信長] 宮本心得分享
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者hganan000 (點風哥)時間14年前 (2011/09/09 04:24)推噓16(36推 20噓 102→)留言158則, 40人參與討論串5/6 (看更多)
※ 引述《wayne790614 (風暴來襲)》之銘言:
: 我想我在這邊文章中做錯了幾件事
: 1.我沒有拿高等區的RP出來
你根本沒有高等區的rp可以拿出來
: 2.我放了我之前還沒練好的RP
你是沒有練好的RP可以貼吧
: 3.我應該去高等區用這個玩法多玩一個禮拜,多少讓一些人知道這個玩法優缺點
: 畢竟在高等區一個人打的機率很低,打團通常都會出固定哪幾隻,沒有多的時間來練
查你RP除了為PO文而上傳的兩張宮本RP之外
一個月內上傳的RP只有一張
在高級區打隨便都會有人上傳檢舉RP 查一下自己一個月內的RP超過50張
你卻只有一張 代表你根本不在高級區玩又說得好像自己都在高級區打的一樣
: --------------------------------------------------------------
: 與其說這是一篇宮本心得,不如說逝者的心得
: 在FN進行某次改版後,逝者的強勢程度直線上升
: 但除了特定角色,出場率其實並沒有特別高
: 以這個物品的強度來說,一場出現兩三把並不足為奇
同意 整合一下你這篇的重點就是 所有英雄出逝者的實戰力+100%
還有宮本有內建兩秒抗魔是嗎
謝謝 技能說明有講
: *中心思想
: 身為一個職業殺人角,在一場戰鬥中所扮演的角色就是殺人,且是要殺"對的人"
: 如果你的殺人數據是由尾刀或沒有影響力的角色所構成,那或許你不是一個稱職
: 的殺人角,然而身為隊伍的一員,你的出裝順序必須隨著隊伍的需要而有所更動
: 當對方優於我方時,直衝鞍切三階並不是一個明智的抉擇,把那兩張1300的製作單
: 拿去先出逝者或吹箭,對於會戰的制宰都會是更好的選擇,而後期為了會戰
: 宮本可以考慮出大炎國鋼之類控場裝,以增加會戰的勝率,要明瞭
: 會戰為重,人頭為輕
: ======================================================================
你前面流水帳太長我就不一一提出來了 直接和你聊聊宮本的中心思想
嚴長壽曾說過一句話:「什麼都會的人 嚴格來說就是什麼都不會」
你拿一隻內建頂攻速+高爆擊的腳色當控場角
超高手速抓癢兼吹箭單體控場1.5秒
毫無反應就只是個移動ATM
你說逝者可以補足E傷害不足的部份
你可知道E傷害不足的主因就是你把錢拿去出逝者
500元的火捲對宮本而言遠勝於3550的逝者之笏
鞍切更不用講 防扣越多爆越痛這也要我來教你嗎?
把鞍切的錢拿去出逝者 我真是不懂你的明白
你說買吹箭可以幫忙控場 E過去+T
全程傷害無視魔免有需要暈那1.5秒?
再說一個殺人角連人都秒不掉了還想幫忙控場
簡直就是一隻四不像 要坦不坦 要砍也不痛
丟個逝者+T就可以下去領便當了
後面的國剛大炎就不必說了
開抗就能輕鬆應付的東西也能被你講得好像國剛強暈10秒大炎無視魔免3000滴一樣
後面稍微分享一下"正規"宮本的出法
除非對面有五馬場我才會考慮其他的出裝
否則第一階段一概先塞斬月*2 需要防酸就該帶(御守洞寶)
配合技能點法 ER滿的時候就該出到第二階段
第二階段鞍切+火章+抗鞋 鞍3火章出來前絕對不要出抗鞋 隨身帶小抗就好
最後階段蜻切+鄉民+虎撤or村正
基本上只要穩定賺錢 不要出一些垃圾裝 每個階段的裝備都足以秒掉智敏8成以上的血量
以上介紹的是正規的宮本出法 我知道板上很多神手都以"非主流"自居
我也欣賞你們的作風 畢竟沒有這些抱持實驗精神的"非主流"
也不會有殺得這麼爽的主流出法
RP
http://replay.garena.com/view.php?id=4d5ce7f9c4722
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技能是死的 人是活的 要配合自己的壓線及出裝情形做調整
若cp遇到強勢角或者被壓在塔裡壓死死 還是會建議r點1後we先滿
盡量控制er在第一階段後 第二階段前點滿
太早點滿沒用 太晚點也會錯過絕佳的殺人時機
噓
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so?
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