[信長] 關於吹雪減傷的實測+不知有無兌現的承諾
前陣子有人討論到關於吹雪護肩,其說護盾所吸收的60%傷害,是扣掉防禦之後呢?
還是原始傷害?在推文中有人回答了,我先貼出來給大家看
推 kuies:吹雪是法力護盾,所以是原始傷害-60%以後剩餘再看裝甲減抵
經我實測確實是沒有錯,而我也另外測了我感興趣的幾樣組合:
一.若帶著吹雪及鬼之籠手,當鬼之籠手減傷發動時,究竟會不會扣魔呢?
二.若是帶著格擋的裝備,當格擋發動時,會不會扣魔呢?
三.被法術打中時,吹雪所吸收的傷害會不會計算到英雄本身的法術減免呢?
四.若是被絕對傷害打中,吹雪所扣的魔是如何計算呢?
五.若是被禦神法輪普攻,那所扣的魔量與血量是如何計算?
六.若是被宗茂的大絕打中,所扣的魔量與血量又該如何計算?
七.若被本願寺顯如的退魔擊或禦神法輪的燃燒法力打中,扣的魔與血又該如何計算?
大家可以先猜猜看,我會在下面一一解答
以下的數字都是我一一實測來的喔,可不是空算的。這次沒有截圖,要截的圖太
多了,就不附上囉。
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我先附上最普通的模式,就是被一般的被普攻打
假設普攻傷害100,防禦減免25% (以下有普攻狀況全都套用這個假設)
則如上述推文所說,吹雪所吸收的傷害是原始傷害100,剩下再看防禦
也就是 100 × 0.6 ÷ 4 = 15 → 吹雪吸收傷害後所扣的魔量
自身 100 × 0.4 × 0.75 = 30 → 英雄需承受的傷害
狀況一:鬼之籠手
實測方法:我讓某英雄帶著五個鬼之籠手與吹雪去給野武士打
實測結果:只要減傷發動,英雄本身是幾乎不扣血的,但魔一樣會扣!
扣的方法一樣是原始傷害,若原始普攻傷害100
一樣是 100 × 0.6 ÷ 4 = 15 → 吹雪吸收傷害後所扣的魔量
狀況二:帶著格擋裝
實測方法:我讓某英雄帶著四個陸奧與吹雪去給強王打
實測結果:結果跟帶鬼之籠手一樣是會扣魔的,以前聽過格擋也就是機率發動
99999(不知幾個9)的減傷,所以基底可說是一樣的,八成是因為如此吧。
狀況三:被法術打中時
實測方法:我讓某英雄只帶著吹雪去給雷卷電一下(帳面傷害是310)
實測結果:結果是,吹雪所吸收的傷害是不看法術減免的。
也就是 310 × 0.6 ÷ 4 = 46.5 → 吹雪吸收傷害後所扣的魔量
自身 310 × 0.4 × 0.7 = 86.8 → 在扣掉法術減傷後所扣的血
狀況四:被絕對傷害打中
實測方法:我讓某英雄被菊姬放招
實測結果:其實在狀況三中,都已經不看法術減傷了,絕對傷當然也不例外囉,
吹雪所吸收的傷害一樣是原始傷害。
狀況五:被禦神法輪普攻 (每次擊中敵軍時可以消去最多48法力並造成等量的傷害)
實測方法:我讓某英雄被帶著禦神法輪的人打
實測結果:禦神法輪所扣的48血量,六成被吹雪吸收,四成自身吸收,
而禦神法輪所說要扣的48魔量,就直接扣48了。
也就是 100 × 0.6 ÷ 4 = 15 → 吹雪所吸收的普攻傷害後要扣的魔量
48 × 0.6 ÷ 4 =7.2 → 吹雪所吸收禦神法輪的傷害要扣的魔量
另外要再扣禦神法輪會扣的48魔
總扣魔量 = 70.2
自身 100 × 0.4 × 0.75 = 30 → 自身所受的普攻傷害
48 × 0.4 =19.2 → 禦神法輪對自身造成的傷害
總扣血量 = 49.2
狀況六:被宗茂的大絕打中 (可以消去敵軍90法力並且對英雄額外造成35%傷害)
實測方法:我讓某英雄被有大絕的宗茂打
實測結果:這跟被禦神法輪普攻可是不同的喔,因為宗茂大絕並不是扣多少魔就
扣多少血,要扣多少血是要看防的 (詳細算法請參照 #1CsNuzj5)。
也就是 100 × 0.6 ÷ 4 = 15 → 吹雪所吸收的普攻傷害後要扣的魔量
90 × 1.35 × 0.75 × 0.6 ÷ 4 = 13.67
(這段是說原本該扣90血,加成35%後,要看防禦所以乘0.75,然後其中
六成被吹雪吸收乘0.6,算成魔量除以4)
最後再加上應該要扣的90魔
總扣魔量 = 118.67
自身 100 × 0.4 × 0.75 = 30→ 自身所受的普攻傷害
90 × 1.35 × 0.75 × 0.4 = 36.45→ 大絕所造成的傷害
(這段對照上面就可以看懂)
總扣血量 = 66.45
狀況七:被退魔擊打中 (招式說明皆是扣多少魔就扣多少血)
實測方法:我讓某英雄被本願寺以及禦神法輪放退魔擊
實測結果:看到這大家應該都知道怎麼算了,以禦神法輪來說(扣血跟魔435)
435 × 0.6 ÷ 4 = 65.25→ 禦神法輪的傷害被吹雪吸收所扣的魔
再加上要扣的435魔
總扣魔量 = 500.25
自身 435 × 0.4 = 174→ 四成傷害自身要吸收
結論 (雖然看起來全都像是無用知識家,但還是有幾點有用的!!)
1.既然吹雪所吸收的普攻傷害都是不看防的,那其實開吹雪的時候就可以不要
開山章了,開了也是浪費,魔扣的速度是一樣快的,不如等吹雪沒了再開會
更有效益。
2.鬼之籠手跟格擋發動時仍會扣魔我蠻訝異的,所以以後要帶吹雪撐硬的人,
還是帶閃避裝可能比較划算。
3.吹雪吸收的法術傷害不看法術減傷,所以後期如果有錢買法術減傷的東西,不
如把錢拿去撐血撐回魔可能比較好一點。
4.其實狀況五六七可說是我算開心的,因為並沒有什麼令人訝異的結果,總之
如果對面有宗茂,盡量不要出會帶吹雪的角色比較好。
5.另外我並沒有找天生有減少%數傷害的腳色(如德川)來做測試會如何,畢竟
正常會出吹雪的角色都沒有這樣的技能,所以我就不多試了。
6.如同以往,我在發文前爬吹雪的文章時,不小心又發現了...
不知道有沒有兌現的承諾 #1BP87uH2
作者 yushenglu (阿昇) 看板 WarCraft
標題 Re: [信長] 吹雪護肩BUG (15版)
時間 Sun Jan 31 03:00:55 2010
主要是該物品的能力為法力護盾
該技能為關開式的(如幸昌第三招)
在發動其間若死亡(這個比較少機會發生)或法力不足時
會發生未關閉該技能而無法使用該物品的問題
當然要解決的辦法有
要看FN有沒有時間寫
1.死亡後再復活後重新給同樣該類型的物品
2.該物品施放後,若X-1秒後(看技能持續時間)判別該英雄是否有BUFF,若沒有則重新給
同樣的物品
以上為觸發解決方法,但該問題算是魔獸內建的問題
要不要修改,還是要看FN
不過,還沒改之前,你也可以比照巴哈之友不爽不要玩,滾去S版
推
01/31 03:27,
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→
01/31 03:31,
01/31 03:31
嗯...其實我很久沒用吹雪,不知道現在有改了嗎?
我不是故意喔..FN
真的是不小心發現的XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.58.169.116
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