[信長] 關於吹雪減傷的實測+不知有無兌現的承諾

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (阿伯)時間15年前 (2010/11/25 04:28), 編輯推噓52(5204)
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前陣子有人討論到關於吹雪護肩,其說護盾所吸收的60%傷害,是扣掉防禦之後呢? 還是原始傷害?在推文中有人回答了,我先貼出來給大家看 kuies:吹雪是法力護盾,所以是原始傷害-60%以後剩餘再看裝甲減抵 經我實測確實是沒有錯,而我也另外測了我感興趣的幾樣組合: 一.若帶著吹雪及鬼之籠手,當鬼之籠手減傷發動時,究竟會不會扣魔呢? 二.若是帶著格擋的裝備,當格擋發動時,會不會扣魔呢? 三.被法術打中時,吹雪所吸收的傷害會不會計算到英雄本身的法術減免呢? 四.若是被絕對傷害打中,吹雪所扣的魔是如何計算呢? 五.若是被禦神法輪普攻,那所扣的魔量與血量是如何計算? 六.若是被宗茂的大絕打中,所扣的魔量與血量又該如何計算? 七.若被本願寺顯如的退魔擊或禦神法輪的燃燒法力打中,扣的魔與血又該如何計算? 大家可以先猜猜看,我會在下面一一解答 以下的數字都是我一一實測來的喔,可不是空算的。這次沒有截圖,要截的圖太 多了,就不附上囉。 ───────────────────────────────────── 我先附上最普通的模式,就是被一般的被普攻打 假設普攻傷害100,防禦減免25% (以下有普攻狀況全都套用這個假設) 則如上述推文所說,吹雪所吸收的傷害是原始傷害100,剩下再看防禦 也就是 100 × 0.6 ÷ 4 = 15 → 吹雪吸收傷害後所扣的魔量 自身 100 × 0.4 × 0.75 = 30 → 英雄需承受的傷害 狀況一:鬼之籠手 實測方法:我讓某英雄帶著五個鬼之籠手與吹雪去給野武士打 實測結果:只要減傷發動,英雄本身是幾乎不扣血的,但魔一樣會扣! 扣的方法一樣是原始傷害,若原始普攻傷害100 一樣是 100 × 0.6 ÷ 4 = 15 → 吹雪吸收傷害後所扣的魔量 狀況二:帶著格擋裝 實測方法:我讓某英雄帶著四個陸奧與吹雪去給強王打 實測結果:結果跟帶鬼之籠手一樣是會扣魔的,以前聽過格擋也就是機率發動 99999(不知幾個9)的減傷,所以基底可說是一樣的,八成是因為如此吧。 狀況三:被法術打中時 實測方法:我讓某英雄只帶著吹雪去給雷卷電一下(帳面傷害是310) 實測結果:結果是,吹雪所吸收的傷害是不看法術減免的。 也就是 310 × 0.6 ÷ 4 = 46.5 → 吹雪吸收傷害後所扣的魔量 自身 310 × 0.4 × 0.7 = 86.8 → 在扣掉法術減傷後所扣的血 狀況四:被絕對傷害打中 實測方法:我讓某英雄被菊姬放招 實測結果:其實在狀況三中,都已經不看法術減傷了,絕對傷當然也不例外囉, 吹雪所吸收的傷害一樣是原始傷害。 狀況五:被禦神法輪普攻 (每次擊中敵軍時可以消去最多48法力並造成等量的傷害) 實測方法:我讓某英雄被帶著禦神法輪的人打 實測結果:禦神法輪所扣的48血量,六成被吹雪吸收,四成自身吸收, 而禦神法輪所說要扣的48魔量,就直接扣48了。 也就是 100 × 0.6 ÷ 4 = 15 → 吹雪所吸收的普攻傷害後要扣的魔量 48 × 0.6 ÷ 4 =7.2 → 吹雪所吸收禦神法輪的傷害要扣的魔量 另外要再扣禦神法輪會扣的48魔 總扣魔量 = 70.2 自身 100 × 0.4 × 0.75 = 30 → 自身所受的普攻傷害 48 × 0.4 =19.2 → 禦神法輪對自身造成的傷害 總扣血量 = 49.2 狀況六:被宗茂的大絕打中 (可以消去敵軍90法力並且對英雄額外造成35%傷害) 實測方法:我讓某英雄被有大絕的宗茂打 實測結果:這跟被禦神法輪普攻可是不同的喔,因為宗茂大絕並不是扣多少魔就 扣多少血,要扣多少血是要看防的 (詳細算法請參照 #1CsNuzj5)。 也就是 100 × 0.6 ÷ 4 = 15 → 吹雪所吸收的普攻傷害後要扣的魔量 90 × 1.35 × 0.75 × 0.6 ÷ 4 = 13.67 (這段是說原本該扣90血,加成35%後,要看防禦所以乘0.75,然後其中 六成被吹雪吸收乘0.6,算成魔量除以4) 最後再加上應該要扣的90魔 總扣魔量 = 118.67 自身 100 × 0.4 × 0.75 = 30→ 自身所受的普攻傷害 90 × 1.35 × 0.75 × 0.4 = 36.45→ 大絕所造成的傷害 (這段對照上面就可以看懂) 總扣血量 = 66.45 狀況七:被退魔擊打中 (招式說明皆是扣多少魔就扣多少血) 實測方法:我讓某英雄被本願寺以及禦神法輪放退魔擊 實測結果:看到這大家應該都知道怎麼算了,以禦神法輪來說(扣血跟魔435) 435 × 0.6 ÷ 4 = 65.25→ 禦神法輪的傷害被吹雪吸收所扣的魔 再加上要扣的435魔 總扣魔量 = 500.25 自身 435 × 0.4 = 174→ 四成傷害自身要吸收 結論 (雖然看起來全都像是無用知識家,但還是有幾點有用的!!) 1.既然吹雪所吸收的普攻傷害都是不看防的,那其實開吹雪的時候就可以不要 開山章了,開了也是浪費,魔扣的速度是一樣快的,不如等吹雪沒了再開會 更有效益。 2.鬼之籠手跟格擋發動時仍會扣魔我蠻訝異的,所以以後要帶吹雪撐硬的人, 還是帶閃避裝可能比較划算。 3.吹雪吸收的法術傷害不看法術減傷,所以後期如果有錢買法術減傷的東西,不 如把錢拿去撐血撐回魔可能比較好一點。 4.其實狀況五六七可說是我算開心的,因為並沒有什麼令人訝異的結果,總之 如果對面有宗茂,盡量不要出會帶吹雪的角色比較好。 5.另外我並沒有找天生有減少%數傷害的腳色(如德川)來做測試會如何,畢竟 正常會出吹雪的角色都沒有這樣的技能,所以我就不多試了。 6.如同以往,我在發文前爬吹雪的文章時,不小心又發現了... 不知道有沒有兌現的承諾 #1BP87uH2 作者 yushenglu (阿昇) 看板 WarCraft 標題 Re: [信長] 吹雪護肩BUG (15版) 時間 Sun Jan 31 03:00:55 2010 主要是該物品的能力為法力護盾 該技能為關開式的(如幸昌第三招) 在發動其間若死亡(這個比較少機會發生)或法力不足時 會發生未關閉該技能而無法使用該物品的問題 當然要解決的辦法有 要看FN有沒有時間寫 1.死亡後再復活後重新給同樣該類型的物品 2.該物品施放後,若X-1秒後(看技能持續時間)判別該英雄是否有BUFF,若沒有則重新給 同樣的物品 以上為觸發解決方法,但該問題算是魔獸內建的問題 要不要修改,還是要看FN 不過,還沒改之前,你也可以比照巴哈之友不爽不要玩,滾去S版

01/31 03:27,
您老都這樣說了 我不改還是人嗎?
01/31 03:27

01/31 03:31,
會牽扯到多重施法計時一向都是我的罩門啊..
01/31 03:31
嗯...其實我很久沒用吹雪,不知道現在有改了嗎? 我不是故意喔..FN 真的是不小心發現的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.169.116

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XD
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XD 照顧長ID 這次一定周到
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狀況三怪怪的,不看法術減免為何0.4後還要*0.7呢?
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樓上搞不清楚狀況
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吹雪沒法術減免跟英雄有關係嗎?樓上上再看清楚點吧
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被插了....
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XD FN最近一直被打臉
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XD 阿伯分析文必推! 阿伯可以去寫一篇信長的論文了
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XD FN:阿伯+入黑名單...
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D 哪有照顧到長ID阿...= =?
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D 哪有照顧到長ID阿...= =?
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D 哪有照顧到長ID阿...= =?
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顯然不夠周道大大還沒出現
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XD
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D 顯然不夠周到...
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至少有笑臉了啦= =
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FN~~~ 說出口的話 要兌現喔
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實用分析文 推一個
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XD
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不推像話嗎!
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上次用吹雪有時候還是要丟地上再撿才能用 =3=
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XD 所以吹雪開不起來不是我錯覺摟!
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第三行有我的ID耶~(招手)
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吹雪還是開不起來
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XD
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XD 那就這邊照顧長id
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這篇真的太專業了...
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所以真正結論其實是FN不是人嗎XDDDDDD
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這樣夠照顧長ID了吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~XD
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XD
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XD
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專業 必推!!!!!!!!!!!!!!!
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實用推!!
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XD好險剛剛好
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:D
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XD FN踹共
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專業推
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樓上FM
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11/25 23:37, , 50F
99.9
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b0017570:您老都這樣說了 我不改還是人嗎?
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阿伯必推
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11/26 04:56, , 53F
XD
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11/26 12:20, , 54F
實測天王
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11/26 15:24, , 55F
XD b0017570:您老都這樣說了 我不改還是人嗎?
11/26 15:24, 55F

11/27 23:02, , 56F
超酷的
11/27 23:02, 56F
文章代碼(AID): #1CxNLOY3 (WarCraft)
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