[信長] 絕對傷害、法術減傷、無視魔免與無敵技 …
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者abaaaa (阿伯)時間15年前 (2010/11/09 07:29)推噓125(128推 3噓 45→)留言176則, 114人參與討論串1/1
本篇主要討論議題:
絕對傷害、無視魔免的法術傷害、法術減傷、一些無敵技的探討。
渾沌攻擊與裝甲的關係前面有文章解釋故不再贅述。
本篇我自己有實測的部分我都有說明(亮黃色字),其他就大多是找來的資料。
實測版本為信長15.1E2,一些法術抗性測試則直接用接技練習場15.0F2。
如有缺漏或錯誤還請版友指正。
★絕對傷害★
所謂絕對傷害,簡單說,就是不管你的防多少,也不管你有沒有魔免,也不管你
的法術抗性有多少,數字寫多少傷害就是多少傷害,不過還是有些特例,以下會
說明。
在如今的信長中(15.1E2),擁有絕對傷害招式的人有...
神原康政的R-不屈武勇 永久提升16點的力量,每次攻擊可以對敵人造成40
絕對傷害,每當血量降低10%,則造成的絕對傷害提升9。
(打建築物時並沒有加上絕對傷害)
明智秀滿的T-汰選斬擊 能夠對弱者一擊必殺的斬擊。當汰選斬擊對目標敵軍斬
特例 下的時候,若該敵軍的生命值低於850,則會直接將之斬
殺。若生命值未低於一定值,則對他造成600的傷害並且
暈眩2秒,並在接下來的30秒獲得浩瀚之力,每次傷害有
50%機率造成230的範圍傷害。
宮本武藏的T-祕奧義‧ 在戰場上迅速的來回斬擊,每次斬擊可以造成110的混
飛翔烈震斬 沌傷害,並且每次的斬擊宮本武藏將更加的迅速,能夠
同一時間揮出更多攻擊,總共可以進行6次斬擊。
(開大途中會夾雜普攻,這也是會這麼痛以及開山章
會有點效果的原因)
風魔小太郎的T-忍法密傳‧ 使目標敵軍成為導雷的目標,將會暈眩1.0秒,並且
四方導雷 在接下來每隔1秒便會承受一次四方導雷的攻擊,
造成175絕對傷害並且暈眩0.35秒。持續5次。
山本勘助的R-訐謀攻勢 減緩周圍敵人20%移動速度,每次攻擊時將可以額外造成
等同於智慧68%的傷害。
(打建築物時並沒有加上絕對傷害)
菊姬的W、R、T 招式太多不一一列舉。
太原雪齋的T-自然之怒 在指定區域召喚一個自然之怒的靈體,該靈體將可以被
特例 敵人摧毀,若是在3秒後仍然存在,則對範圍的敵人造
成無視護甲以及魔法免疫的1300傷害。
三好長慶的R-魔性戰魂 增加附近友方部隊的50%攻擊速度,並且當受到影響的
英雄每次攻擊的時候,有15%的機率對敵人造成現有生
命10%的額外傷害並使之轉為自己的生命。
(此招經實測確實是絕對傷害)
齋藤道三的R-老奸巨猾 兩招經實測後確實都是絕對傷害。
T-禁術‧
邪妖萬化
仙石秀久的R-沸血靈光 沸騰周圍敵人體內的血液使他們痛苦不堪,受到沸血
特例 靈光影響的敵人將會降低23%攻擊傷害,並且每秒失
去3.0%的生命值。
(此招經過實測,立花道雪舉盾的情況下,扣血速度跟沒
舉盾是一樣快的,故此我歸類在絕對傷害這裡。)
百地三太夫的R-忍法‧ 此招經過實測確實是絕對傷害,無視魔免與防禦
(修正補完) 血化裝
馬場信房的R-反逆甲 使自身護甲提昇12,並且當被敵軍攻擊時,攻擊者將會受
(修正) 到60的傷害。
鳥居元忠的R-血殤靈光 增加自身8%移動速度以及50%攻擊速度,並且當受到傷
(修正) 害時,可使周圍的敵人失去等同於當次傷害45%的生命。
另外唯一是絕對傷害的物品-鬼切or鬼蜘蛛
絕對傷害的部分我想這樣就夠不用再多說明,至於特例我打算放到最下面解說。
另外請跟昌幸、島左近、佐佐木的絕對傷害說再見了,哭哭。
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★無視魔免的法術傷害★
無視魔免的法術傷害與絕對傷害的差別就是,前者大多受法術抗性影響,後者不會。
(可說是我個人認知啦。)
在信長中,有無視魔免的法傷技能與物品有...
(無視魔免緩或暈不在此列,只取魔免後仍有傷害的技能與物品)
技能部分:
1.德川的R、井伊的T、秀滿的T、光秀的W(這四種技能基底為粉粹波)
2.服部的T、平手的E、信玄的E,九鬼的R(這四種技能基底為逃竄)
3.服部的E、段藏的R(魔免勾也有傷害)
4.丹羽的R、義龍T的熔火(這三種技能基底為燃油)
(最上的R已經改掉了,現在並不是燃油,可能是推文所說的高射炮)
5.數正的R、慶次的R、小六的毒樹人(基底為慢性毒,有效時間內持續扣血)
6.島左近的T、佐佐木的T、昌幸的W(被打臉三人組)
7.羽柴鳳凰的E-燃燼、宇喜多的E、大谷的T、宗茂的T、信長的T
8.景家的W、(屬於傷害反彈)
9.朝信的R、石川五右衛門的R、濃姬的D(都屬於物理傷害)
(其中朝信R的額外傷害對建築物不會有效果)
10.湖衣姬的T、道雪的T、大友的R、三成的T、果心的R、玉子T的飛箭
(基底蝗蟲群,此類都屬於召喚出部隊來對敵方做物理攻擊)
物品部分:
狂風之書(基底為逃竄)
無上雷暴之書
禦神法輪(基底為反饋)
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★法術減傷★
像前面所說的,遇到絕對傷害,法術減傷再高也沒用。
但面對無視魔免的法術傷害,法術減傷是有用的。
另外,魔免與法術減傷100%是有所不同的,尤其在面對到無視魔免的法術傷害
時就可以發現。舉例來說,服部的大或風書打在開大的望月身上就是在搔癢,但
是打在開大的信玄身上就一樣的痛。而立花道雪的禦魔之盾以這個角度來說是相
當強的,因為它不但魔免,也有蠻高的法術減傷(用風書測過)。
上面無視魔免的法傷部分,其中1~7項,我認為法術減傷都是有效的(雖然我沒
有全部實測過)。
第7項中的宗茂的T需要特別說明,招式敘述是這樣的:
(修正後)
每次攻擊擊中敵軍時,可以消去敵軍120法力並且對英雄額外造成45%傷害
,一般部隊造成額外100%傷害以及對召喚來的生物額外100%傷害。
但經過我實測結果,發現根本不像它說的對英雄造成傷害是45%,而是100%!
也就是如果宗茂可以扣你120法力,你也額外受到120的傷害,難怪被宗茂打
這麼痛!!(也就是說,這也算是絕對傷害?這是BUG吧)
第8項中,景家的W的反彈傷害是要看防的。
(修正後)
第9項,需要個別說明一下(都是經過實測),
(修正後)
朝信的R:額外傷害只要看防,不看法術減傷。
石川五右衛門的R:擁有金錢5%的額外傷害要看防,不看法術減傷;
40%機率奉送的240金錢攻擊,只看法術減傷。
濃姬的D:要看防,也要看法術減傷。
第10項中,防越高就越不痛這個論點,那六個人我都實測過了,是沒錯的。
我拿三成的大絕來試,我覺得蠻神奇的。基底我想是蝗蟲群沒錯,所以是
召喚出一群部隊對敵人做物理攻擊(這是我的假設),我不禁想試,法術減傷
到底有沒有效?實測發現開大的望月被三成大絕打還是一樣痛!接著我讓望月
開山章,真的就比較不痛了。可是神奇的是,照這樣判斷,帶御魔護符應該會
有效阿,結果是一點用也沒有。我真的不太懂蝗蟲群是怎樣的一種技能,
回去看wix3000說的這篇 #18d2oF5k 文章裡也沒有提到,只好留待高手解答。
(所以對抗石田的大可以用山章,是我太慢發現嗎 = =?)
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★無敵技★(看此段之前可以往上幾篇先看看wix3000及FN所說有關絕對傷害的觀念)
上面所說的特例全部在這裡討論,主要是要探討一些絕對傷害技對無敵技的效果。
其中要討論的技能有...
本多忠勝的W-毫髮無傷、明智秀滿的T-汰選斬擊、柿崎景家的W-逆壓之盾、
太原雪齋的T-自然之怒、仙石秀久的R-沸血靈光、前野長康的R-苦楚秘釀。
先來看看各技能的原理
毫髮無傷:BUG下的產物,基底是狂戰士,但毫髮在傷害設定那裏設成"負數",
因此造成物理傷害無效,100%吸收法術傷害的效果。
汰選斬擊:基底是暴雷擊加上觸發一起。
若條件成立,將對方的血量鎖定剩餘1滴血,
再給予999物理傷害。
如果經過上述狀況目標還沒死亡,會再給予600
法術傷害以及2秒暈眩,並且不給予"浩瀚之力"。
(這樣還不會死的情況下面會說明)
當不成立的狀況,給予600的法術傷害以及暈眩+浩瀚之力。
逆壓之盾:要詳細說有點複雜,簡單的說,就是開逆壓的狀況下,受多少傷,
就補回多少血,系統會記住加了多少血,最後再以物理傷害的形式
反彈出來。但如果"一次"給予的傷害量超過了景家的生命最大值,景
家是會死的。(正確的說其實是先補血再受傷,想詳細了解的人最後
我會貼出參考網址讓各位參詳)
自然之怒:一樣分兩種情況判斷
當目標剩餘血量≧1301,則給予1300的不受裝甲減免的
物理傷害。
當目標剩餘血量<1301,則給予999999的物理傷害。
沸血靈光:這技能原理上面已提過,下面會有更詳細的說明。
苦楚秘釀:當血量24%以下,給予一面護盾,護盾可以吸收999999傷害,護盾
受到損傷就重新給一面,到效果結束之前都會持續補盾(這是從結果
推測的寫法)。
重點來了,來看看汰選斬擊以及自然之怒對上三個無敵技是怎樣的情況。
汰選斬擊 目標血低於850直接斬殺,否則給予600法術傷並暈眩2秒。
此招被FN動過刀,過去是成立的話會給予999999的物理傷害,現在改成
只有999。
汰選斬擊對毫髮無傷:在條件成立(忠勝血少於850)的情況下,照上述的
技能原理,會先讓忠勝血剩下1滴,但隨即給予的999
物理傷害被毫髮擋掉,忠勝沒死,所以接著再給予600
法傷+2秒暈眩,但此時開毫髮的忠勝會吸收此600
的法傷而補血,所以是殺不死的。
對逆壓之盾:因為被FN動過刀,除非景家總血量少於999,不然是殺
不死的(可惜的是景家一級血量就有1050...)。
對苦楚秘釀:當條件成立(前野血少於850),跟對上毫髮一樣先讓
前野剩一滴血,但接著的999物理傷害以及600的法
傷全被護盾擋掉了,最後前野剩一滴血,殺不死。
自然之怒 對範圍的敵人造成無視護甲以及魔法免疫的1300傷害。
自然之怒對毫髮無傷:不管忠勝的血量是否大於1300,因為後來給的都是
物理傷害,所以開毫髮的本多忠勝完全不會扣血。
對逆壓之盾:只要景家當時的剩餘生命值小於1300,隨即給予的
999999傷害景家總生命值撐不住,所以會被炸死。
對苦楚秘釀:這有三種情況(當然都假設R有開)
1.血量>24%,此時現有血量未滿1300,會死。
因此時血量還未低於24%,所以還沒有給予護盾,
但未滿1300的血量符合自然之怒的條件,直接給
予999999的傷害,前野直接掛點。
2.血量<24%,此時現有血量未滿1300,沒事。
因為血量已經低於24%,護盾已經給予,所以自然
之怒即使符合條件轟了他999999的傷害,也剛
好被擋掉,沒事。
3.不論血量是否<24%,只要血量>1300就會扣血。
(補充說明)
這是別人實測出來的結果(參考資料),我也不太會解
釋,只能說是絕對傷害的威能。
沸血靈光 周圍敵人每秒失去3.0%的生命值。
沸血靈光對毫髮無傷:經過實測,本多開毫髮一樣會扣血,沒有任何減免。
對逆壓之盾:一樣扣血,而且所扣的血量不會反彈。
對苦楚秘釀:不管血量是否低於24%,照樣扣血。
另外,逆壓之盾會反彈物理傷害,所以逆壓也可以來對抗另兩個無敵技看看。
逆壓之盾對毫髮無傷:因反彈的是物理傷害,因此不管忠勝血剩多少,都不會扣。
對苦楚秘釀:這是我自己實測的結果,所以確定是沒錯的。
分兩種情況討論
一.逆壓反彈的傷害在計算裝甲後大於前野現有生命值
此時情況就相當於上述的自然之怒對苦楚秘釀
1.血量>24%,因無護盾,會被爆死。
2.血量<24%,有護盾,沒事。
二.逆壓反彈的傷害在計算裝甲後小於前野現有生命值
1.血量>24%,無護盾,但也爆不死,只扣血。
2.血量<24%,有護盾,沒事。
(補充說明)
逆壓說是物理傷害,但卻可以爆死前野,但一般法術是不行的,只能說逆
壓是個特例,或說我不太了解逆壓的寫法。
★無敵技篇的簡易總結★
汰選斬擊VS毫髮無傷 → 無法直接斬殺,只會幫本多忠勝補血。
VS逆壓之盾 → 汰選斬擊完全無效。
VS苦楚秘釀 → 無法直接斬殺,頂多砍到剩一滴。
自然之怒VS毫髮無傷 → 自然之怒完全無效。
VS逆壓之盾 → 景家現有血量在少於1300時,會死。
VS苦楚秘釀 → 只有在前野血量>24%且未滿1300時會死;
而血量<24%且未滿1300時沒事;
只要血量>1300,不管有沒有24%,
就會扣1300的血,但死不了。
沸血靈光VS毫髮無傷 → 血照扣。
VS逆壓之盾 → 血仍然照扣。
VS苦楚秘釀 → 血依然義無反顧的扣。
逆壓之盾VS毫髮無傷 → 逆壓之盾完全無效。
VS苦楚秘釀 → 逆壓傷害夠大時,前野血量>24%時會死;
血量<24%時沒事。
逆壓傷害不夠時,前野血量>24%時會扣血;
血量<24%時沒事。
所以極端來說,如果菊姬的敏捷真的到很高很高,是有機會一次瞬死景家或
前野的。
而最前面說的那麼多絕對傷害招式,我並沒有一個一個拿去試本多忠勝的毫髮,
但如果照 #1Cr_Rkvy 這篇文章FN所說,絕對傷害其實也只是不看防且無視魔免的
(物理)傷害,所以開毫髮的本多我想要嘛就補血,要嘛就不扣血,總之死不了
吧我想。(補充說明:就如同字面上意思,絕對傷害也只是無視防禦
無視魔免的普通傷害,仍屬於物理傷害(我推測),所以是傷不到本多的,
詳情請看參考資料。)
對了,本來這裡也該討論到佐佐木的大絕的,哭哭,別再說了。
結論
沒什麼結論,差不多都在上面講完了,唯一要說的就是如果有錯或有疑惑的地方
希望板友能點出或指正,我也不希望誤導大家,感謝各位捧場。
參考資料
自己
PTT WarCraft板 #18d2oF5k、#1Cr_Rkvy、#1Crzcbii、#1AoNeH2I
WarCraftChat板 #1C3HsSQ4
信長野望資訊站 http://domodresig.myweb.hinet.net/
巴哈姆特精華區文章 http://tinyurl.com/2dpd3ja
後話
前幾篇文章中有板友說到不如至底一篇通用知識文,我認為還不錯啊,板上的
日經月經文太多了,即使有人寫過,也不見得每個人都會爬文,有時爬文也不太
曉得關鍵字。小的我也寫過幾篇整理性質的文章,但日後還是會有人問一樣的問
題,這多多少少會讓曾辛苦整理過資料的人覺得有點灰心。我覺得可以像至底那
篇自救文,而文章的來源可以向板友們徵求,畢竟自己曾寫過的文章還是自己最
清楚。當然收精華區是更快的方法,但會爬精華區文章的人似乎更少,所以提個
意見囉。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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過去確實可以
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不是 我已經修改了 感謝提醒
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經實測 是假的
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黑田我用接技練習場實測,開抗後就沒傷害了,用15.1E2去對魔免的忍者軍團也是
無法施放,故判定不是絕對傷害。
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我總覺得宮本大絕敘述怪怪的
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已在文章做說明囉 那是實測結果 我也不會解釋
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短甲我測過囉 就跟御魔護符一樣是沒效的
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