[更新] Patch 1.29 & 平衡性變動
原文
https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762056755
https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762006793
主要修改為:
完美支持 16:9寬屏幕
支持24名玩家
更多團隊顏色供玩家選擇
新建和改進地圖池
英雄單位平衡
支持更高版本的Mac系統
地圖編輯器升級
以下為四族英雄和中立的英雄修改:
人族英雄
山丘之王:
移動速度:從270提高到290
風暴之錘:
等級2:傷害從225降低至210
等級3:傷害從350降低至325
雷霆一擊:
等級1:傷害從60提高到65; 半徑從25提高到30
等級2:傷害從100提高到125; 半徑從30提高到35
等級3:傷害從140提高到175; 半徑從35提高到40
聖騎士:
基礎攻擊間隔:由2.2秒變為2.0秒
移動速度:從270提高到290
神聖護盾:
等級2:持續時間從30秒降低至25秒
等級3:持續時間從45秒降低至35秒
獸族英雄
劍聖:
鏡像:
法力消耗(所有等級)從125降低至115
致命一擊:
計算公式改變
由面板平均40 + 物品10 (40 + 10)* 3 = 150
降低至面板平均40 + 物品10 (40 * 3)+10 = 130
裝備增加的攻擊力不再受致命一擊加成
先知:
野獸幽魂:
降低敵對英雄擊殺後獲得的經驗獎勵
增加生命值:
等級1,從200提高到250;
等級2,從300提高到350
閃電鏈:
所有等級:傷害衰減數值從15%降至10%
視界術:
等級1:無法力消耗; 冷卻時間60秒
等級2:無法力消耗; 冷卻時間45秒
等級3:無法力消耗; 冷卻時間30秒
牛頭人酋長:
移動速度:從270提高到290
重生(被動技能) :死後發生時間從7秒降低至5秒
戰爭踐踏:
等級1:傷害從25提高到30
等級2:傷害從50提高到60
等級3:傷害從75提高到90
不死族英雄:
恐懼魔王:
移動速度:從270提高到290
腐臭蜂群:
法力消耗(所有等級)110降低至100
現在可以對機械單位使用
睡眠:
冷卻(所有等級)6秒降低至4秒
法力消耗從100,75,50降低至80,65,50
持續時間從:20(5), 40(10), 60(15) 降低至 15(4), 35(8), 55(12) (括號內是英雄單
位持續時間)
吸血光環:
等級1:從15%提高到20%
等級2:從30%提高到35%
等級3:從45%提高到50%
地穴領主:
移動速度:從270提高到290
腐屍甲蟲:
增加生命值和移動速度
等級1:生命值從140提高到170; 將移動速度從270提高到290
等級2:生命值從275提高到330; 移動速度從270增加到290
等級3:生命值從410提高到490; 移動速度從270提高到290
穿刺;
等級1:傷害從50提高到75
等級2:傷害從80提高到120
等級3:傷害從110提高到165
巫妖:
移動速度:從提高270至290
暗夜精靈:
月之女祭司:
基礎攻擊間隔:由2.46秒變為2.33秒
叢林守護者:
起始屬性:智力18提升到19
寧靜:
釋放寧靜的前3秒叢林守護者變為無敵狀態
持續時間:從30秒降低至15秒
治療:由20點/每秒提升到40點/每秒
糾纏根須:
對普通單位:
等級2:從24秒降低到18秒
等級3:從36秒降低到30秒
對英雄單位:
等級2:從3秒提升到5秒
等級3:從5秒提升到7秒
每秒造成的傷害:
等級2:15點/每秒提升到20點/每秒
等級3:25點/每秒提升到30點/每秒
自然之力:
樹人造成的傷害從14提升到16(提升12.5%)
守望者
閃爍:
等級2:冷卻時間從10秒降低至7秒
等級3:冷卻時間從1秒提升到4秒
中立英雄:
大娜迦:
移動速度:從270提高到290
熊貓酒仙:
移動速度:從270提高到290
地精修補匠:
移動速度:從270提高到290
導彈轟炸
允許對空中單位使用
等級1:基礎傷害從8.75提高到11.25
等級2:基礎傷害從16.25提高到18.75
等級3:基礎傷害從25提高到27.5
地精煉金術士:
移動速度:從270提高到290
治療噴霧:不再治療敵方單位
酸性炸彈
等級1:基礎傷害從5提高到8(總傷害75提高到至120;二次傷害從3提高到5)
等級2:基礎傷害從10提高至13(總傷害150提高到至195;二次傷害從6.5提高到8.5)
等級3:基礎傷害從15提高到18(總傷害225提高到到270;二次傷害從10提高到12)
火焰領主
焚化
等級1:增加傷害系數從1到2,全額死亡傷害爆炸範圍從90到120 ,半額死亡傷害爆炸範
圍180到240,持續時間從2秒提升到4秒
等級2:增加傷害系數從2到3,全額死亡傷害爆炸範圍從90到120,半額死亡傷害爆炸範圍
從180到240,持續時間從2秒提升到4秒
等級3:增加傷害系數從3到4,全額死亡傷害爆炸範圍從100到120,半額死亡傷害爆炸範
圍從180到240,持續時間從2秒提升到4秒
靈魂燃燒(括號內是英雄單位的持續時間)
等級1:增加持續時間從14(6)秒提升到16(7)秒; 傷害從100提高到125
等級2:增加持續時間從16(7)秒提升到18(8)秒;傷害從225提高到270
等級3:增加持續時間從18(8)秒提升到20(9)秒;傷害從375提高到450
黑暗游俠
生命汲取
等級1:每秒傷害從25提升到30; 法力消耗從75降低至50
等級2:每秒傷害從40提升到45;法力消耗從75降低至50
等級3:每秒傷害從55提升到60;法力消耗從75降低至50
感想:
劍聖肆虐了這麼多年終於削弱了
山王nerf不能2級槌秒不死寺僧,也不能配合血法虛無秒不死蜘蛛
但速度提升至290 (科多獸表示我四條腿速度220,你一個短腿矮人速度290 .....)XD
不死的恐懼魔王變強不少,蜂群波可以對機械,剋制人類直升機
配合增強的睡眠,防人類或Orc的猥褻流還不錯用
吸血光環也增強了,希望狗流能有再起的機會
中立英雄煉金地精術士不再治療敵方單位,也許會有新戰術被開發出來
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.123.1.102
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1519278627.A.3EF.html
※ 編輯: nendi (119.123.1.102), 02/22/2018 13:59:55
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我沒實際測過,但理論上是的
※ 編輯: nendi (119.123.1.102), 02/22/2018 15:28:16
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