Re: [閒聊]"[三國] 旅途終究到了盡頭"
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者mildkoala (mildkoala)時間9年前 (2015/10/17 21:35)推噓18(18推 0噓 20→)留言38則, 17人參與討論串1/1
認真回
其實也不知道這種文能不能PO
但好像也沒人管 而且我沒有要鬧版的意思
不適合可以水桶我也沒關係!
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這段也是廢話啦
不只 信長 三國
簡單說就WC3沒落了
隨之類似的DOTA遊戲 LOL Dota2 等等興起
比起WC3 他們越來越有趣的說法或許無法說服大家
但不可否認的 就是因為他們
越來越多元 越來越細緻
越來越符合大眾的胃口
所以才漸漸取代了WC3
--
我有在接觸LOL
所以我拿這個當例子
當然在此我不當說客 只提出一些自己的看法
以前我也是三國愛好者 接觸到LOL之後
我覺得若是想要體驗的DOTA類型的遊戲方面來說
在LOL跟在三國大體是一樣的 又或者幾乎是一樣的
雖說有節奏和地圖物件的不同 但都是DOTA遊戲
出小兵 撿尾刀 比走位 比技能施放 比操作 比觀念 比團隊
最後贏game的方法不是比誰殺的多 而是打爆對方主堡
這些諸如此類..都是一樣的
--
但是為什麼 還是有人守著三國?
就我自己的經驗是
(我也玩到LOLS4世界大賽才漸漸淡出
以前認識的朋友都已經鑽石精英了
我還在打三國的這種狀況)
1. 自己都老大不小了 不論新的遊戲好不好上手
要玩就會想贏 想贏就要變強 變強就要花時間 雖然據說只要有天分
連續兩個月不眠不休的玩大概就能變成高手
但現實卻也不允許 又或者 也不像以前有那樣的衝勁了
能睡醒就開實況開到睡覺 每天就是三國三國三國
2. 在本來的遊戲環境玩了幾年 總會認識許多朋友
不論剛開始是自己摸索自己玩 還是朋友拉進來一起玩
慢慢的都會找到一群好朋友 在網路社會中慢慢有了人際交集互動
可能會形成很好的小團體 找到好戰友 好麻吉等等
到最後 玩GAME可能不是因為想玩GAME而玩GAME
而是可以和這些認識很久的人一起嘴砲玩GAME
遊戲的快樂已經不是讓人最享受的
和"這些人一起玩GAME"才是讓人最享受的
而三國沒落了 在大眾趨勢下
許多人都面臨是否要開始踏入一個新的環境的抉擇
而我會留下來打三國 就是在當時我選擇了不跳槽這個選項
接著三國持續沒落 LOL持續崛起
當然也有人因為朋友一起去跳槽
當然也會有人因為朋友而繼續留下來玩三國
漸漸的 透過共同遊戲建立起來的友誼
也會因為玩的遊戲是LOL還是三國而分裂
所以三國族群就越來越小 越來就緊密
也就越來越難割捨離開
3. 就算新DOTA再怎麼易學易上手
總是和原本自己玩出心得的遊戲有差距
光是要了解新遊戲的角色技能組並且熟悉
可能就需要很長一段時間
而這個門檻 就會成為我們不願意去跨過的障礙
(我從LOLS4世界大賽開始看
全部場次 從小組賽 八強 四強 冠亞 沒有一場缺席
但說實話 我看完將近100的場直播 我還是看不太懂
之後又花了許多時間 和朋友一起打
看LMS聯賽 看朋友打
現在到S5 LMS 我能當一個觀眾
一個看雖然LOL玩很爛也沒有30等
但是比賽所有細節 主播賽評講的每句話都能懂的觀眾)
畢竟我可能在三國能殺爆別人為什麼我要去別的遊戲被屠殺呢
--
問題來了 這遊戲或許真的走到盡頭了
除了感嘆 還能怎樣呢?
如果想要繼續體驗類似的DOTA類型
不管是不是LOL
不如把心態稍作轉換
有些障礙現在不跨 以後還是要跨過的
可能礙於年紀礙於現實沒有辦法再花很多時間去精通一個新遊戲
但是至少 可以當一個觀眾 還是有點娛樂
--
現在看S5世界大賽
看Ziv跟Marin兩個互有往來就覺得過癮
AHQ FW 都止步八強了 你還再打三國嗎 0.0
--
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