[三國] 6.XD之最佳團隊組合?
有玩過WOW的應該都知道 一個標準的五人副本團隊
一定是 1坦 1補 3DD
坦: 就是坦克 顧名思義 即是幫隊友吸招的角色 (ex.張遼)
補: 就是補師 顧名思義 即是替隊友補血提升續戰力的角色 (ex.華陀 or 龐德)
DD: 就是攻擊手 顧名思義 即是幫忙對敵人做攻擊輸出的角色 (ex. 凌統)
理論上 打副本坦克是最重要的 但是在三國裡 DD的重要性似乎較坦來得高?
因為一般來說 當隊上的坦吸完對方大部分的招後 其實就可以去死了...
而這時如果我方的DD們還沒辦法幹掉對方 那會戰基本上很難打贏
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因此 這篇想討論的觀點就是 怎麼樣的團隊組合 對會戰幫助最大呢???
小弟個人的觀點是
至少要一個有牽制技或暈技的坦(ex.張飛or孫權)
一個補師(這裡強力推薦龐德!! 不知道大家有沒有發現 通常隊上有這隻角色的一方
勝率都很高 閃光治療波放得好 根本不會死人)
三個DD 一遠距離弓手(ex.馬岱) 一高瞬傷+牽制法師(ex.諸葛亮or馬良)
一單P無雙角(ex.趙雲or馬超)
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當然也不是說 一定要這種組合啦~
這種dota遊戲最好玩的地方就是在於 存在著無限多種獲勝的組合方式
你也可以5法師 快攻破塔 <= 很無聊 除非是打團比賽 不然跟自己開單機玩差在哪?
也可以5DD 比哪方攻擊輸出強 <= 通常不建議這種 有很大的機率滅團...
或者來個5暈角 <= 雖然看起來是暈到死 但缺點是打不痛 要打很久
諸多組合啦~ 主要還是玩得爽最重要啦 除非你對勝利非常渴望 = =
題外話
最近迷上龐德這角色 可坦可補可暈可救人 一整個非常好用啊!!
最重要的是 有他在後期會戰勝率非常高啊~ (對面有凌統滿裝來也沒用 除非秒殺角外)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.152.54
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