[三國] 6.XD之最佳團隊組合?

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (米格魯)時間13年前 (2012/04/25 10:14), 編輯推噓8(1357)
留言25則, 22人參與, 最新討論串1/1
有玩過WOW的應該都知道 一個標準的五人副本團隊 一定是 1坦 1補 3DD 坦: 就是坦克 顧名思義 即是幫隊友吸招的角色 (ex.張遼) 補: 就是補師 顧名思義 即是替隊友補血提升續戰力的角色 (ex.華陀 or 龐德) DD: 就是攻擊手 顧名思義 即是幫忙對敵人做攻擊輸出的角色 (ex. 凌統) 理論上 打副本坦克是最重要的 但是在三國裡 DD的重要性似乎較坦來得高? 因為一般來說 當隊上的坦吸完對方大部分的招後 其實就可以去死了... 而這時如果我方的DD們還沒辦法幹掉對方 那會戰基本上很難打贏 ------------------------------------------------------------------------- 因此 這篇想討論的觀點就是 怎麼樣的團隊組合 對會戰幫助最大呢??? 小弟個人的觀點是 至少要一個有牽制技或暈技的坦(ex.張飛or孫權) 一個補師(這裡強力推薦龐德!! 不知道大家有沒有發現 通常隊上有這隻角色的一方 勝率都很高 閃光治療波放得好 根本不會死人) 三個DD 一遠距離弓手(ex.馬岱) 一高瞬傷+牽制法師(ex.諸葛亮or馬良) 一單P無雙角(ex.趙雲or馬超) -------------------------------------------------------------------------- 當然也不是說 一定要這種組合啦~ 這種dota遊戲最好玩的地方就是在於 存在著無限多種獲勝的組合方式 你也可以5法師 快攻破塔 <= 很無聊 除非是打團比賽 不然跟自己開單機玩差在哪? 也可以5DD 比哪方攻擊輸出強 <= 通常不建議這種 有很大的機率滅團... 或者來個5暈角 <= 雖然看起來是暈到死 但缺點是打不痛 要打很久 諸多組合啦~ 主要還是玩得爽最重要啦 除非你對勝利非常渴望 = = 題外話 最近迷上龐德這角色 可坦可補可暈可救人 一整個非常好用啊!! 最重要的是 有他在後期會戰勝率非常高啊~ (對面有凌統滿裝來也沒用 除非秒殺角外) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.152.54

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一堆顧名思義
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04/25 11:07, , 2F
誰不知道
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那是副本…要比也要用競技場的團隊來比怎會用副本來比
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最弱組合 1坦(最晚衝) 1補(攻擊裝) 跟3丁丁
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少一個類叫做 控輔
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顧名思義用了這麼多次
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不知道腦袋裝些什麼
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上大男 中AP 下ADC+Sup 1個CP+Gank (咦?)
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三範圍定招+龐德+凌統(順風), 四雜魚+賈老(超級逆風)
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LOL用在6.XD似乎不太對
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[人家喜歡用顧名思義 干你鳥x 這個板老是很多人喜歡無事婊
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我見識到了
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紐貓你不是見識過很多次嗎
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張郃: 我Jungle 請選一大男單上 謝謝
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五法快推人人四力腕一仙丹叫三波東吳二0分前gg
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樓上這些只放話 沒有建設性的噓文 就是魔獸板沒落的元兇
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這篇有什麼好噓的…莫名奇秒…不能發心得文?
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分享的很棒啊!
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你好像沒有考慮到壓線
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總覺得推薦的腳色很不適合打團用...孫權 張遼都不常出現
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除了 坦 補 之外 應該還會有專門控場的腳色 DD一法一遠攻
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當然是上路坦 中路法師 下路補師+弓手 一隻吃cp遊走gank
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04/25 22:28, , 23F
一堆無腦虛 難怪本版人氣愈來愈少
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04/25 23:51, , 24F
人氣低跟無腦噓根本沒關係 DIII都要出了(逃)
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04/26 02:52, , 25F
上祝融雙虎佗 下劉備ntr月英 中神手炸彈鬼神任選
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文章代碼(AID): #1FbruFTF (WarCraft)
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