[許願] 6XD 諸葛誕
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)時間13年前 (2012/03/23 19:22)推噓15(16推 1噓 27→)留言44則, 19人參與討論串1/1
看最近版上冷冷清清的...
來把手頭上最後一篇許願文PO了看能不能提振一下人氣吧 XD
諸葛誕
中立智慧型武將 因為他後來叛變了...
生平:諸葛亮、謹的堂弟,不過他效命的是魏國。在司馬師討伐作亂的毋丘儉時從軍,當
司馬昭掌握實權時與其對立,並得到吳國幫助而舉兵。初期殺了樂綝(樂進兒子)
但是後來遭到司馬昭包圍於壽春城,最後被胡奮所殺。
希望模組:就用黑色披風的諸葛亮吧 科科
生命 530 法力 300 攻擊力 50~55 防禦 2 攻速 2.1 攻擊距離 525
力量19 +2.0
敏捷21 +2.0
智力24 +2.0
技能W 時空漩渦 主動技能
諸葛誕控制時空的神秘力量造成範圍性的傷害,並使其斷絕與外界之聯繫。
於指定地點施放一漩渦,1秒後發動,持續5秒,在漩渦內敵人失去所有視野,僅可看到漩
渦內部視野及攻擊其之敵人(如在範圍外),並每秒失去10/20/30/40點生命,若於漩渦存
在時間內離開範圍,則會暈眩0.3/0.6/0.9/1.2秒。漩渦範圍350,範圍內樹木將消失,可
開視野,施放距離600,CD12秒。
技能E 時空波動 被動&主動技能
諸葛誕利用時空中的波動能量來防禦任何可能的傷害。
被動:每9/8/7/6秒得到一波動護盾,可完全抵擋一次物理或魔法傷害,但無法抵擋效果(
如暈眩、緩速、禁言等),護盾持續時間2/2.5/3/3.5秒,如持續時間到未受任何傷害恢復
50/100/150/200生命。抵擋傷害後或持續時間到則進入CD時間。
主動:自身範圍200/225/250/300內友軍得到等同被動效果護盾,CD時間10秒,與被動CD分
開計算。
技能R 時光竊取 被動技能
諸葛誕曾進入精神時光屋修練,得到提升自己與降低敵人力量之方法。
永久增加5/10/15/20%攻速,普通攻擊時會使目標英雄技能CD增加0.5秒,並減少自身CD0.5
秒,不影響已CD結束之技能。攻擊後下次發動時間4.5/3/1.5/0秒(4等無CD)。
技能T 時空回溯 主動技能
諸葛誕向時間之神訂下契約,使其目標穿越時空回到過去。
對目標英雄施展後2秒,其會回到5秒前位置,血量法力也會回到5秒前之數值,但因回溯力
量過強會使友方攻速跑速減少30%/20%/10%,自身不受影響,敵方固定減少25%並解除所有附
加狀態,緩速持續4秒。如施放目標為敵方英雄,則回溯後使其三圍降低2/4/6等等級提升量
6秒。施放距離600/800/1000,CD70/60/50秒。如目標於1.5秒內死亡法術自動失效。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.76.78
→
03/23 19:26, , 1F
03/23 19:26, 1F
→
03/23 19:30, , 2F
03/23 19:30, 2F
→
03/23 19:31, , 3F
03/23 19:31, 3F
推
03/23 19:31, , 4F
03/23 19:31, 4F
→
03/23 19:32, , 5F
03/23 19:32, 5F
→
03/23 19:33, , 6F
03/23 19:33, 6F
推
03/23 19:50, , 7F
03/23 19:50, 7F
推
03/23 19:54, , 8F
03/23 19:54, 8F
→
03/23 19:59, , 9F
03/23 19:59, 9F
→
03/23 19:59, , 10F
03/23 19:59, 10F
推
03/23 20:02, , 11F
03/23 20:02, 11F
→
03/23 20:04, , 12F
03/23 20:04, 12F
推
03/23 20:05, , 13F
03/23 20:05, 13F
推
03/23 20:14, , 14F
03/23 20:14, 14F
推
03/23 20:52, , 15F
03/23 20:52, 15F
→
03/23 20:54, , 16F
03/23 20:54, 16F
噓
03/23 20:57, , 17F
03/23 20:57, 17F
→
03/23 20:58, , 18F
03/23 20:58, 18F
推
03/23 21:05, , 19F
03/23 21:05, 19F
→
03/23 21:06, , 20F
03/23 21:06, 20F
推
03/23 21:11, , 21F
03/23 21:11, 21F
推
03/23 21:12, , 22F
03/23 21:12, 22F
推
03/23 21:16, , 23F
03/23 21:16, 23F
→
03/23 21:18, , 24F
03/23 21:18, 24F
推
03/23 21:19, , 25F
03/23 21:19, 25F
推
03/23 22:29, , 26F
03/23 22:29, 26F
→
03/23 22:43, , 27F
03/23 22:43, 27F
推
03/23 22:46, , 28F
03/23 22:46, 28F
→
03/23 22:56, , 29F
03/23 22:56, 29F
推
03/23 23:06, , 30F
03/23 23:06, 30F
推
03/23 23:17, , 31F
03/23 23:17, 31F
→
03/23 23:18, , 32F
03/23 23:18, 32F
→
03/23 23:18, , 33F
03/23 23:18, 33F
→
03/23 23:19, , 34F
03/23 23:19, 34F
→
03/23 23:20, , 35F
03/23 23:20, 35F
→
03/23 23:21, , 36F
03/23 23:21, 36F
→
03/23 23:21, , 37F
03/23 23:21, 37F
→
03/23 23:22, , 38F
03/23 23:22, 38F
→
03/23 23:22, , 39F
03/23 23:22, 39F
→
03/24 01:09, , 40F
03/24 01:09, 40F
→
03/24 01:09, , 41F
03/24 01:09, 41F
→
03/24 01:10, , 42F
03/24 01:10, 42F
→
03/24 07:39, , 43F
03/24 07:39, 43F
→
03/24 07:39, , 44F
03/24 07:39, 44F
閒來無事來解釋一下這位技能組的設定好了
個人是把他定位在侵略型的輔助角色 對上對面劉祝or華月等配對時可以有效的鬧場
第一招漩渦算是相當強大的輔助傷害技能 關燈效果+略低的持續傷害+逃離暈眩
初中期可有效的限制對方走位 配上被動的-CD 攻速起來後甚至有機會場上出現雙漩渦
第二招波動護盾讓他擁有跟對方互K時不會太容易倒 加上可主動放 運用得當甚至可以
讓隊友們一起閃掉司馬大絕傷害(只是還是會暈) 而在撐線上也能讓他擁有一些些的
恢復能力 當然比起其他保護型的輔助角色是相對差很多的恢復力就是了
不過畢竟主打的是騷擾侵略型的輔助(就像隔壁棚不能說的那款中的牛) 這樣的設定
應該不會讓他過於imba
第三招在隔壁棚其實算很常見的技能了 什麼打人-CD 被打-CD之類的
不過印象中好像還沒有讓人增加CD的?抱歉對隔壁棚其實沒有瞭解的很透徹XD
這招配合E可以更快速的取得護盾 讓對方傷害力降低 配合W可以更快洗兵
點滿無CD甚至可以硬食對方一輪技能後K到他放不出第二輪
大絕招是參考OS的船長標記跟螞蟻大絕來設計的 原本設計的就像推文裡說的
是想讓敵方目標等級暫時降低 但是考慮到經驗值的問題可能很難去寫出來
例如張翼差幾十點經驗升25 被暫時降回18後 回到24的時候經驗條規零 應該會很幹XD
而且我也沒有想要讓目標的技能點重置 所以...就用別的方式來代替這樣
大絕的活用性其實蠻多的如果有玩OS就知道 通常放友方是為了救他 只要撐過2秒
就可以回到放技能時前三秒的血量 放敵人當然就是避免他落跑成功 把他拉回來
整個技能組最大的問題在於後期無力 只剩關燈跟護盾團戰時勉強可以幫上忙
打人-CD這個在後期團戰效用就不大了 對方神裝你檔個兩次傷害還是很容易被秒掉
所以初中期就必須盡量侵略對方 逼迫對方站位 讓他們不好長大 變相使隊友肥的
比對面快 拖慢對面後期也可以讓自己黃金期拉長 使團隊贏面增加
而洗兵困難這點 對他來講其實差別不大 反正靠技能吃飯的 有基本裝就OK了~
※ 編輯: Alexis0204 來自: 114.41.80.141 (03/24 12:56)
WarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章