[三國] 實力的差距

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (黑雲)時間14年前 (2012/03/10 21:35), 編輯推噓11(12154)
留言67則, 17人參與, 最新討論串1/1
這篇文的性質類似抱怨文,只是我希望能夠盡可能地點出具有普遍性的問題,同時盡量不 落入窠臼地提出較有建設性的議題。 誠如標題,我想談的是關於實力差距的問題--也是DOTA類遊戲的原罪。 很多時候,玩遊戲球的是颯爽殺敵的快感,通常有兩種情況:完全一面倒的屠殺還有勢均 力敵後驚險萬分的勝出。相反的,玩遊戲時最令人鬱悶的,莫過於從頭到尾被敵人當作提 款機,時常怎麼死的都不知道。 也許有些人早就看知道了,雙方對壘的爭鬥畢竟是個零和遊戲,一邊玩得越盡興另一邊就 被摧殘的敗興。所以最好的情況往往是兩邊實力差距不大,爭奪眼權和地形優勢的同時開 始驚險刺激的無形攻防,在互有勝負的情況下贏了開懷準備面對下一次的會戰,輸了懊悔 同時思索如何贏取下一次的勝利。 --這是最理想中的理想情況,現實卻總是另外一副樣貌。 兩邊隊伍實力參差,可能是經驗導致或者外掛加持,有一邊被從頭殺到尾,於是紛紛中途 離去,或者同隊中有幾個行動 ATM,把對方養的肥肥的,然後手持神裝的敵人開始得意地 開全頻嘴砲起來。 折衷的情況就會是:「輪流殺對面的 ATM,肥起來了之後比較角色能力,推塔快的前期英 雄贏後期英雄,殺人能力強的後期英雄贏沒推塔能力的法師......」 不久前推出的 LOL引進了實力配對系統,嘗試了幾場後發現這樣的問題其實不會被解決, 也許是有人開新帳號、也許是就算真的接觸沒多久,實力的差距仍然非常顯著。 不管原因為何,在人數流失的三國世界裡,同樣實力階層的玩家越來越難聚集在一起,隊 伍中玩家實力的落差也越來越大。演變成一下擔心殺太大,一下擔心隊友被殺太大。 當然有人會說,那就組AT啊,這樣就不怕自己人裡面有行動一百五了。 可是AT也是有實力差距,而且也不是每一次都可以碰到另一隊也是AT。 所以在經過又好幾場RE後,我想出了幾個解決方法。 首先是系統性的,降低死亡懲罰或者殺敵獎勵,使雙方差距不至於被過大地拉開,可惜這 只是治標不治本,而且有賴玩家們的共識,不然作者應該也不敢貿然做出這種更動。 另外一種是玩家自發地做出分類,可能是養成「成文的默契」,自認厲害的就往前面點的 房間走,被殺歪了之後大家記住他的ID,請他往後面的房間移動。 換言之,我的意思是有沒有可能有我們主動製作出實力的排行,並且進行最機動的分配, 如果有人實力過強明顯是開新帳號,就可以給予警告或者制裁。 當然這只是種設想,需要許多人共同的經營,不知道有沒有人有這樣的熱誠和興趣呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.240.116

03/10 21:39, , 1F
以GGC來說不可能 誰會承認自己弱
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03/10 21:40, , 2F
第一句話就這麼危險XD
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03/10 21:42, , 3F
我覺得我就很弱阿,所以一直都只混跡於新手區
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03/10 21:49, , 4F
自發的不可能,以前世紀2最強的就是新手肉肉區
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03/10 21:49, , 5F
高手區根本是在鬧的.........
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03/10 21:50, , 6F
實力過強也很難定義
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03/10 22:11, , 7F
三國還有角色相性的問題..有些角色再怎樣強大
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03/10 22:11, , 8F
遇到某幾隻一樣是吃土
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03/10 22:12, , 9F
兩人一路的搭配 尤其在這AP自選又很多人不是打團
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兩個人都選自己想玩的後期角 被壓到肥不起來
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03/10 22:29, , 11F
張翼:姜維,倫家愛你啊~~~馬岱趙雲:張梁>///<
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03/10 22:32, , 12F
之前OS房內建有在紀錄勝場敗場跟中離場的
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有些開房者會限定勝率多少以上才能加房
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或是總場數超過多少才能開房
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03/10 22:35, , 15F
用等級來分房的話 就只有看打的場數而已
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這是GGC的功能嗎!! ※ 編輯: a5378623 來自: 140.112.240.116 (03/10 22:36)

03/10 22:59, , 16F
忘記了XD 我只記得每場打完記錄檔就會直接被上傳
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03/10 22:59, , 17F
你贏得一場DOTA ALLSTAR遊戲(all pick)!
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好像是GGC的功能
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03/10 23:52, , 19F
如果可以用溝通取代嘴炮,相信問題會減少很多
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嘴炮:1.都是隊友的錯 2.對面開圖 中離:.....
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嘴炮通常是中離的前兆
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03/11 01:30, , 22F
我記得GGX中 越前面的房實力也越高阿
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我每次在7.8.9房打的時候 都覺得隊友都還不錯啊
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7 8 9沒黃金根本進不去吧XD
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7 8 9 你在深夜12點過後 隨便都進的去阿
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張翼遇到趙雲也蠻囧的
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03/11 04:52, , 27F
old那種程度的只是一般 我遇過整場找人嘴砲 然後他佔優勢還
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會故意搗亂 讓雙方拉成均勢 甚至弄成輸面
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要不是01檢舉太兇= =!!不然哪來這麼多嘴砲跳狗...
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實況都開給你看了還在凹說開圖也很無言的
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我倒覺得常被殺爆才進步的快
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正常啦
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找朋友一起打比較實在 自己一個人根本是被殺假的
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AT很奇怪 很愛屠殺路人團 以前我跟朋友還會分兩隊打
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現在亂象的源頭就是作弊程式的關係
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有時後開圖的傢伙還會被殺爆那還好
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真要講 打的最不爽的真的是遇到嘴砲
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完全因為隊伍不好被輾過悶一點而已 遇到嘴砲...
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不管我是否是被嘴砲對象 看了都很討厭
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樓上你昨天是不是才跟我打過?好像沒砲到你
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我昨天砲了一整天啊 整個就是爽!
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3/10 我才被一個IXIO 之類的ID隊友嘴砲
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自己愛衝 不看隊友位置 說沒人陪他衝
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怒喊要掛網又不跳 一直碎碎念
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我買個羊 要去門口放 結果他已經衝去門口了小兵都沒到
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之後我就不爽 嗆個幾句就比他先跳了
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回到大廳 他小屁孩模式 外加競時通複製貼上
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遇到這種白癡 才是玩個遊戲最悶的地方
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雖然我知道這種人 複製貼上不管有沒有回應他
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他都會很爽 標準的自我感覺良好 無法溝通的人類
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根本沒有跟這種白癡吵架的慾望
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因為他只會機械般的那幾句話
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忘了講... 70~80%以上的嘴砲 都是機械模式在嘴砲的
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不知道NuCat是70~80%的人 還是另外20%的人
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你想了解嗎? 我不認為你真的想了解我的白目模式
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不過既然你問了 我還是說給你聽好了
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首先呢 我不會幹複製貼上這種愚蠢的行為
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我在大廳嘴砲的每一句話 都是新手打字打出來的
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要複製貼上這種愚蠢行為 我還寧可用按鍵精靈(雖然一樣無聊)
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03/12 18:28, , 60F
打錯            親手
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03/12 18:29, , 61F
還有我也不會幹掛網不跳這種丟臉的白木行為
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03/12 18:30, , 62F
白木也是有分格調的 掛網根本無聊
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03/12 18:31, , 63F
我都出發破+背水+孫子 拼命追殺隊友 投石車堵住溫泉出口
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03/12 18:32, , 64F
然後再嗆聲:給你們一個忠告 東西放地上 石頭一定飛過來
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03/12 18:32, , 65F
記住了 好話不說第二遍
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03/12 18:32, , 66F
還不跳? 沒關係....我還有大絕招....嘿嘿嘿嘿
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08/30 17:32, , 67F
樓上好可悲
08/30 17:32, 67F
文章代碼(AID): #1FMrY5n5 (WarCraft)
文章代碼(AID): #1FMrY5n5 (WarCraft)