[閒聊] 魔獸的回憶...
原PO今年大五,
我和魔獸的第一次相會,應該算是有一次表哥拿來灌。
當時還是運用虛擬光碟的技術來玩。
當時只知道 AOC 與 SC 沒聽過這套遊戲,後來從正規戰慢慢入手。
寒冰出現後,也是搶到首批發售。但基本上還是在正規、劇情戰役方面。
直到DOTA EX 的出現,才算是進入DOTA的時代裡,
當年的KOG+MS VS SA+FM 的中路對決、下路坦克一級破塔流、VD的8秒全地圖暈
中壓流...等算是風迷當時的DOTA界。人物基本上沒有變動,只有技能的微調整。
我覺得EX 看起來似乎單調、不華麗,且很吃個人技術
但我覺得它好玩的點除了遊戲之外,更重要的是人際的密切互動
1.「AM、DM」、「Lich在cp、SR」、「pl、Tank」
開場後的五分鐘,大家互相回報對面的陣容,與自己預計的打法,讓人有團隊的感覺
這種習慣,我目前還沒有在其他遊戲中看到類似的習慣
2.搶狗、搶兵、搶人頭
算是大家的默契與習慣打法
3.打會戰真的會有一種興奮感覺,「中壓!!!」、「GO!GO!GO!」、「推過去!」、「BBB」
雖然那時沒有發達的語音系統,大家都是用文字,但感情真的感受的到。
後來EX更新從過去一月一次,變成一季一次,
眾人的目光便集中於當時新興的三國,由其是3.7D更是當年攻佔網咖的螢幕,
而我那時還是支持EX,但流逝的歲月逐漸將我支持的動力逐漸澆熄。
那時的私服平台、私人資料網也是很興盛。
朱老師、豬頭C、MOMO網站、小熊、蔬菜...等均是當時眾星雲集所在。
但後來,私服一個接著一個關閉。外掛也逐漸興起。
「圖狗」這名詞開始大量出現,很猖獗氾濫。
後來造就了GGC在草創之初是大家嚮往的天堂淨土。
後來我在一個因緣際會之下接觸了「信長之野望」BETA板,
當年還是織田軍(半獸人模組)對抗上杉軍(人類模組),
由於「抗魔藥劑」的出現,讓我喜歡上了信長,之後便一直支持。
從3.0的修改
5.5、6.0的大改版(信長包圍網的出現)
7、8、9的小兵武士模組(模組整體美化)
10、11、12武士服無雙的出現(人數變多)
...唉也是經歷了很多的時光與歲月,那時剛好高中,
下課就是到網咖、信長、信長、信長。
高中二、三的生活,幾乎是和信長為伍。那時也是培養出對於日本戰國史的喜愛,
課外書也幾乎是當時的人物傳記:信長、家康、信玄...等,
高中畢業後,上泉信綱已經沒辦法自選,要用R的方式才能有機會選到。
作者也從始祖阿鋒,換了好幾個作者。
大學之後,對於信長的熱情也是逐漸退色了,
我和信長能有體會共鳴,算是成也抗魔、敗也抗魔。
那時對於抗魔算是極度的厭惡,所以就離開了信長,
對於當時幾乎沒有抗魔的OS 產生了極大的興趣。
但是由於是英文版,也是花費了很多的心力在翻譯查資料上。
我在其中找到了EX的一些影子與精神,讓我對於OS算是死忠的支持。
而我也陪著OS從5.65、一直進化到6.73
後來則是課業的繁忙,而逐漸疏離。
魔獸陪伴我許多的時光,雖然現在沒有與它有太多接觸
但他是我青少年的一個重要回憶,
謝謝你,OS
謝謝你,信長
謝謝你,EX
謝謝你,BZ社。
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