[WE] 6.8XD 孫堅 - 一閃‧朱雀 技能實作+解析
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者sapphireBOB (澄響幸輝絕品泉水)時間14年前 (2011/08/26 17:59)推噓18(18推 0噓 4→)留言22則, 18人參與討論串1/1
上一篇的700多p + 這一篇
通通拿去買小王勝投!!
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<想法>: 根據技能內容 如何選取場上當前血量最少的敵方英雄是關鍵
特效部分我們必須準備火鳳凰的模組 還有火焰直擊的模組 這些都是內建
所以不必匯入什麼特效 選取極值採用逼近 也就是pick
<材料>: 特效部隊 x 3 (小火焰 大火焰 鳳凰)
實數變數 x 3 整數變數 x 1 部隊變數 x 3 點變數 x 4
觸發自己看吧 我懶得打了 ~"~
http://ppt.cc/pFqP
http://ppt.cc/0C@u
http://ppt.cc/TS07
http://ppt.cc/v00o
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有一點在6.8XD裡面沒有的 就是飛完人物之後
視線會自動跟著飛過去英雄身上
不然還要找人 有夠麻煩(  ̄ c ̄)y▂ξ
另外 比較要注意的就是沒有英雄單位的時候 要記得stop然後重新冷卻
至於飛翔的火鳳凰調整滾動和投擲角度就可以了
1. http://www.youtube.com/watch?v=HV4FjWQM6aY
3. uploading...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.10.40
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先把原本平行的鳳凰特效改成垂直
然後給牠飛行能力(暴風烏鴉術) 並把回血速度改成負值
接著利用變數和觸發讓鳳凰每0.0x秒上升
判定鳳凰死亡就停止觸發
※ 編輯: sapphireBOB 來自: 140.113.10.40 (08/26 18:06)
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不是 那個是我自己搞的小技能"鳳返"
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※ 編輯: sapphireBOB 來自: 140.113.10.40 (08/26 22:36)
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