[三國] 6.x諸葛亮?
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者mynameisdick (我就是屌)時間14年前 (2011/08/10 20:46)推噓6(8推 2噓 21→)留言31則, 15人參與討論串1/1
看到改版候諸葛謹有趣的玩法後
就讓人想起了他弟,諸葛亮
首先先去除神手的因素
神手玩哪隻都強,所以不用討論
但如果請神手來玩諸葛亮,卻是著實少了許多影響力
在此情況下出諸葛亮只是個自high行為罷了
以前4.x時代出諸葛好玩的地方在於,秒人
只要冰到人,隨便噴都馬噴的死
所以才會出現冰有延遲這個設定
畢竟沒有這個設定,諸葛幾乎有翔就是必殺一隻
所以在光線威能下,冰有延遲的設定是合理的
可是在6.x的世界中
好幾隻角色都能飛來飛去
不然就是當你瞬到敵人身邊,冰給你延遲一下人就跑掉了
大家的錢也變多了,只要撐硬一點
諸葛亮的光線就和搔癢差不多
而且你還要控到全中才會有效果出來
相較於其他法師的大絕,幾乎都是範圍技
在那個範圍裡面全部都中一樣的傷害
也才有所謂的"控場效果"
結果諸葛亮的技巧要求變高,傷害卻沒有相對應的增加
再加上諸葛亮對於翔靴的高依賴性 (拿翔效益比他大的角色太多了)
出場率降低也是必然的
如果諸葛亮的冰延遲時間改短
是否能讓這位名軍師重出江湖呢?
你看人家司馬懿都變成Power Max版張郃了....
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