[WE] 建築物縮放相關

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (大 龍 蝦)時間14年前 (2011/07/11 22:34), 編輯推噓12(1204)
留言16則, 7人參與, 最新討論串1/1
大家好,很抱歉想來請教一個問題qq 沒什麼技術性啦~ 阿,剛學 就是我想要縮放一個建築物的顯示大小,這我會 可是我在縮放之後,我叫我的民兵跑過去,會穿進去.. 經過兩個小時之後我還是沒有在物件編輯器裡找到我要的設定@@ 後來先把建築物縮放調回1.00(調回前:2.00),再叫民兵去上它。 就穿不過去了@@ 請問我應該要改什麼設定呢? 這應該是個很簡單的問題,不好意思浪費大家時間。 -- --

07/06 23:45,
哼 連這個都不懂 (默默舉手
07/06 23:45

07/06 23:48,
知道也不告訴你
07/06 23:48

07/06 23:51,
樓上不舉
07/06 23:51

07/06 23:52,
樓下不舉
07/06 23:52

07/06 23:52,
大家都知道吧
07/06 23:52

07/06 23:52,
................
07/06 23:52
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.51.151

07/11 22:36, , 1F
碰撞大小巴
07/11 22:36, 1F
我剛剛測試過,碰撞大小再怎麼大, 如果是要民兵去走到建築物旁邊的地方(點他周圍的地板就對了), 還是可以 只是碰撞大小應該是直接點建築物,單位會在多遠卡到的範圍.. ※ 編輯: zoko741235 來自: 114.43.51.151 (07/11 22:40)

07/11 22:39, , 2F
哼 連這個都不懂 (默默舉手
07/11 22:39, 2F

07/11 22:40, , 3F
最下面, 路塊 - 碰撞尺寸
07/11 22:40, 3F

07/11 22:43, , 4F
咦!還真的哩XD...那應該不是碰撞尺寸
07/11 22:43, 4F

07/11 22:52, , 5F
用部隊的話是沒問題@@...不曉得為啥建築物會這樣
07/11 22:52, 5F

07/11 23:19, , 6F
路徑結構圖 這個參數才是實際影響建築物佔地的地方
07/11 23:19, 6F

07/11 23:23, , 7F
所以要達到要求,只能再匯入一個N倍大的建築物模組囉?
07/11 23:23, 7F

07/11 23:25, , 8F
路徑結構圖是一個可以在物編裡設定的參數
07/11 23:25, 8F

07/11 23:25, , 9F
罰你抄一遍物編的所有參數跟用途
07/11 23:25, 9F

07/11 23:31, , 10F
哎呀,我看太快嚕沒留意到下面可以改參數..(" ̄▽ ̄)σ戳
07/11 23:31, 10F

07/11 23:37, , 11F
娘子出來看WIX~~~
07/11 23:37, 11F

07/11 23:49, , 12F
目前採用的解決方式是放一堆地形阻擋器在地基
07/11 23:49, 12F
※ 編輯: zoko741235 來自: 114.43.51.151 (07/11 23:53)

07/12 00:16, , 13F
先不砍@@?砍什麼
07/12 00:16, 13F

07/12 00:26, , 14F
文章XD 放心我不會自宮的
07/12 00:26, 14F

07/12 09:12, , 15F
為什麼要砍文章,討論的結果留下來不好嗎
07/12 09:12, 15F

07/12 17:16, , 16F
喔好QQ 收到 我原本想說這樣的問題應該不難@@...
07/12 17:16, 16F
※ 編輯: zoko741235 來自: 114.43.61.24 (07/12 17:16)
文章代碼(AID): #1E6mdf7I (WarCraft)
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