[信長] 測試小兵哪邊猛16.1C2
作者: ya1357977889 (蝌蚪) 站內: WarCraft
標題: [信長] 測試小兵哪邊猛
時間: Thu Jul 7 04:14:57 2011
測試結果 聯合勝 費時 2h40m整= =
其實2方兵差不多 全靠戰法的運用(本次沒有用戰法干擾喔
誰1300勝1隻 那一方就會比較快輸
起初織田兵比較猛 後來破到800的地方 聯合會反攻
有點久 開加速參觀吧XD
本次的織田1300死完時 聯合的1300也剩一隻且"貧血" 運氣較好
織田的最後一隻1300被"一隻"小兵打了關鍵的"一槍"
1小時前步調很快 都卡在800
1小時候 變很慢 在比誰方的800先死
800一死 4塔在幾波後就會爆 就會威脅1300
其中2路的4塔都爆時 容易威脅1300就容易死
最容易威脅1300的是上下路 因為另一隻1300無法支援
這只是第一次測試
http://replay.garena.com/view.php?id=4e14c0d5e8b26~
第2次測試
http://replay.garena.com/view.php?id=4e15000529f6
勝方 織田 費時2h54m
一樣到 1小時左右 雙方都會只剩800
<<其實沒有哪方的兵力強 因為是兵的"互推">>
平均4分鐘左右換一方攻擊吧
比方說 A方這四分鐘內會一路上打到B方箭塔前 之後的4分鐘B方會反攻到A方箭塔 迴圈
這跟兵的"集結"有關
兵會在箭塔前集結 可能為2波 對方在打塔 我方的兵就可能在箭塔前聚集起來
反攻的這一路上都會比對方強(兵多一點)
打到箭塔時 換對方的兵集結 打到我方塔
補充 可能有人會覺得弓箭手很多
那是因為進攻時 足輕在前面死 死完後 下一波的足輕又繼續補坦
弓箭手都沒死 所以越來越多 火力也越來越強 一波兵的強度 也是看有多少弓箭手
這次的織田先破到第1座塔 也先讓對方都剩800 當然不到5分鐘 聯合也跟進了
先破完一路的是聯合(中路)
之後上路由織田破完
800死了 幾波後塔就會爆光(所以以後拆塔 都先打800 800死 塔不久沒人守就會自爆
後來聯合1300先死 因為織田由上路進攻 而聯合是中路(有2隻1300守)
由上路進攻有1隻1300會無法支援尤其是晚上 1隻死了 那一方大概就結束了
給各位參考摟^^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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