[信長] 16.1A 光秀實測和部分意見

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (風暴來襲)時間15年前 (2011/06/27 04:18), 編輯推噓2(202)
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這篇主要是測試光秀在這版因為吹箭的消失,而做的實戰測試 並附上幾個遇到的問題給作者參考 先給RP 1.http://replay.garena.com/view.php?id=4e078f48ec82f 2.http://replay.garena.com/view.php?id=4e078f060b71c 當然,我對於對面的觀念和玩法有些不敢苟同 但觀念在這之上的玩家,應該不會比之下的多 RP中的配裝仍待修正,但應該不會差太多了 這兩場的相同之處在於,我方皆擁有強大的肉頓 讓光秀有足夠的地焰操作空間可以發揮 而以同期角色來說,失去吹箭對於光秀的影響,相對於黑田之類的角色 是較小的 另外補上這幾場發現的幾個問題 1.忘川水的使用頻率過低>無法取代吹箭>替代方案?? 2.戰法初期明顯不足,但後期容易累積過多 >建議是降低CP區兵力取得的限制,和減少線上兵力的取得 比如說下路的三狼好了,降低其中兩隻狼的等級和素質,提升其中一隻 而線上也可同CP區的方式設計,降低隊伍的總兵力取得,並平均隊伍的 兵力取得,不會發生初期想買爆裂 手裏,卻因為一直CP而苦於沒有足夠的兵力 當然犒賞的部分也可以調整就是了 3.遊戲時間的延長>很明顯的提升,可能必須重新適應 -- 推 slycsboy:退件這篇文章 05/23 16:133 推 frog79110:我退件這篇文章 05/23 16:14 推 freedom77:退件這篇文章 05/23 16:16 推 Sashimii:退件這篇文章 05/23 16:16 → Sashimii:推薦= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.19.212 ※ 編輯: wayne790614 來自: 122.117.19.212 (06/27 04:20)

06/27 04:57, , 1F
對阿在CP區負責抓人 可是都沒兵力買忍具 很囧
06/27 04:57, 1F

06/27 10:43, , 2F
真的越打越久
06/27 10:43, 2F

06/27 12:47, , 3F
FN用意不就是希望能夠人去撐線賺兵力嗎
06/27 12:47, 3F

06/27 12:49, , 4F
表示以前的打法 是需要調整了
06/27 12:49, 4F
文章代碼(AID): #1E1vGSy1 (WarCraft)
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