[信長] 召集戰法
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者forestluch (小強)時間14年前 (2011/05/21 19:28)推噓23(24推 1噓 14→)留言39則, 32人參與討論串1/1
從召集戰法改成8秒後..
有沒有人覺得很雞肋?
一般來說 在一場會戰後能夠撐過8秒...
大概也跑了一段不小的距離吧
這時候當你背上插著一根旗子有什麼感覺?
如果能跑上8秒不被敵方追上
那我會順便去cp 而不b回帳篷或溫泉..
以前4秒時代 幫人放召集 會戰輸的一方 關鍵4秒 能讓一個隊友撤退
現在 關鍵8秒 放也不是 不放也不是
只會彰顯阻擾和神速戰法的重要性...
能不能降低召集戰法的秒數啊 比方6秒之類的..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.66.96
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既然知道有人就退了 何必放召集?
→ pilinerd:recall真好用這樣 05/21 19:40
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cd這樣其實ok
推 x5723:一堆小白都會亂放招集 05/21 20:22
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有一種狀況一定不需要召集 那就是
敵方與你有相當的距離 你一定來得及撤退
這時大可省下召集 自己走回家 還兼CP...
我覺得有兩種狀況下需要用到召集
這種就是需要利用召集賭一把
1. 前後路被包圍 進退不得
當偷拆時敵人已經來了 不巧退路也召到敵方埋伏
這時需要放召集 在樹叢間陰影區S行前進 稱到召集為止
2. 被敵方堵到後撤退
因為你B的太慢 已經被堵到 與敵方發生實質的交火
這時你可能打不贏 但靠著自身的牽制計與抗能夠拖住敵方一會
然後稱到召集
示意圖
不需召集 願意睹一把有機會成功 召集易失敗
4秒召集
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8秒召集
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目前的8秒措施那上述的兩種狀況且節奏緊湊下很難召集成功
有一個原因我覺得跟普便技能CD過短有關
再加上億光神速阻擾 8秒是種奢求
讓人家很難賭一把
總之現在的召集感覺嗎... 會讓不需召集與召集不成功的情況大增
前者的情況召集成功 隊友: 喔 (x 害我沒辦法繞路CP)
後者召集失敗 隊友: 不要亂放
就這樣 歡迎討論
※ 編輯: forestluch 來自: 59.126.66.96 (05/21 21:36)
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