Re: [三國] 6.XD 敏英論
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者husky0427 (綿羊)時間14年前 (2011/05/19 10:50)推噓15(15推 0噓 25→)留言40則, 21人參與討論串1/1
※ 引述《dennisjuang (DJ)》之銘言:
: 有鑑於版上多篇關於敏英的文章
: 加上看過數不清被壓跳的自選敏英垃圾
: 我想討論一下很多人都會犯的錯誤
: 1.技能點法
: 2.直衝七星
: 3.偷肥觀念
: 第一點
: 三國裡面 智英通常有一招牽制 一招傷害或吃兵技
: 所以通常在10等前 都是互點
: 而力英就是一招暈 加上一招防禦或自體攻擊強化
: 而我要討論的敏英
: 通常有一招傷害技 配上移動 自體強化等等
: 但在壓線期移動技 自體強化技 效果並不明顯
: 所以黃十字該補多少 幾等該開始改點技能 就是門大學問
目前到這我都認同
: 首先
: 以版上討論的曹丕凌統為例
: 凌統:1+1+141+++4++
: 就是一路點黃十 當你買了第一把武器 就能開始補3
: 2的取代性太高又太好破解 跟本沒點的價值
現在黃十字在六等前 點2 血加了20*6=120
對對面有壓線技能消血多少有點效果
正常情況下我六等前會點黃十 六等後看情況而定
3在買青釭前後就可以補到2或3了
可能跟黃十字輪流點
如果對面都近戰且無切入戰場技能或暈技
或著隊友夠壓可以考慮13+3+433++++++....
對面有高傷害法師在我點法也是1++++4++......
個人不習慣把一點滿 初期除了嚇人
和吃弓箭手感覺實用不大
多了黃十保命或+了勝於無的攻速也好
: 曹丕:1332343+++4
: 曹丕體值薄弱 主要壓線手段還是要靠第三招
: 老實說W的只有點一的功能 前期吃吃小動物 後期破七
: 如果捨棄十字 先滿W 壓線上會有我好像很猛的假像
: 一直放W騷擾好爽 問題是以曹丕體質在對面技能成型後 非常容易被秒殺
: W基本上也沒很強大的吃兵效果 所以捨棄第一招很合理
: 後期會戰放W的機會也不多 也不是以緩為目的 因此一點帶過
個人將曹丕定位成前期壓腳+抓烙單+後期半打半輔
1.3滿可以換血和配合隊友給對方壓力並與以擊殺
聽你的說法好像是為了後期成形
但前期能壓沒壓 你有裝對面吃兵應該不會輸你
且3先滿容易推戰線 這樣只是讓對方更好肥
讓自己更危險
: 幾個例子
: 馬超:1++++4++3342222433
: 這個只是參考點法之一 可以看對手狀況 在7 8等時改點 2或3
: 很多人爭論1到底要不要滿
: 老實說衝只有280傷害實在是非常失敗 12分前弓手沒辦法秒
: 花費3點技能只為了傷害非常不划算 因為用C當耗血壓線技也太危險
: 論吃兵在對面有人的狀況下
: 你就算繞到對面衝回來 也要承擔吃招風險
: 再來2 跟3 在壓線期 跑速早點優勢並不大
: 因為高跑速要配合高普攻輸出追打才有價值 壓線跑的快也只是逃的快
: 在壓線期也追不進塔 發揮效果有限 唯一跑速在壓線期有用的可能
: 就是你會神卡 C過去後 能利用跑速優勢卡爆對手
: 但可能一場壓線期了不起給你使出一次 點黃十更安全更穩
: 2我就不談了 閃避前期效果不彰 加的敏雖多 但不如黃十加的血量
最不苟同的點法 馬超就算再被壓我也是3先滿
1本來就沒有爭議點1就好
至於2和+的選擇基本上
對面普攻英選2 法師選+
點3除了更有機動性跑CP方便
在9等左右 就算被壓到爛
等錢也等得到神速+三敏戒二敏手或四敏戒一敏手
(當然前提是要卡兵 走陰影等 等級不能輸太多)
這時候有跑速 看可不可以閃招或配對友
找好時機就可以殺人了
7.8等才開始點3效果不彰
: 于禁:1+1++4++++4
: 風精點2跑速就已經幾乎滿了 點到4只是增加持續時間跟40%攻速
: 在初期普攻輸出還沒成型時 多40攻速差距並不大 持續時間也能靠多施放來補足
: 這個也是參考點法之一 如果有特殊戰術 如搭配張梁董卓等前期有高傷害技的
: W就會先點滿 如果有碰到周泰殘兵等有隱形部隊的 E也能先點一點
: 遇到能速推的青蛙賈詡徐庶就先把靈氣點滿
: 總之就是見招拆招 否則便先點黃十
木精在初期搶眼開視野還是有效果的
畢竟一開始大家都缺經濟時很少有人一開始就買破改專消鳥
且放的位置夠好的話也不容易第一時間被發現
: 6.8版黃十從2改到3 對敏英差非常多
: 尤其徐盛 我玩徐盛不管遇到哪種組合都是1+互點有大點大 23都最後才滿
: 以前點10點黃十才20點屬性 現在變30 點黃十的效益足足多了50%
: 對於取捨黃十點的時機實在是玩敏英很重要的一個課題
: 再來討論出裝
: 除了少數戰略考量 除了殘兵匕首流外近敏都應該起手敏戒為佳
: 遠敏也是以匕首OR敏戒為主
: 除了張郃壓制力超強才會考慮先神速
: 敏戒相較神速符的效果實在差太多了 尤其在5等以前
: 敏戒起手每分鐘能回180滴血 又有血量上的差距 壓線力立分高下
: 再來第一趟出裝我推薦一套大部份敏英都泛適用的出裝
: 神速 雙敏戒 敏手 青釭 藥膏
: 玩敏英第一趟先買飛龍、疾風、雷玉、銀劍、真空等裝是大忌
: 因為你把錢都花在攻擊面 所以你防禦面不足
: 而當你稱不住打往回跑的時候 你的攻擊是0
: 等於你花了錢 但是你跟買裝前的體質相比完全沒進步
: 然後一直被壓退 然後卡裝
: 所以第一趟回家是非常重要的時間點
: 因為這個時候 智英該出翔退巫冥的也都差不多了
: 大多數角色技能都成型了
: 太多太多死在第一波回出裝方向錯誤然後被殺爆的人
: 我看玩三國最少有一半的人還在這種層次裡面
: 你能把出錯裝的對手在前期殺掉一次 尤其是第一次買完裝的對碰 產生的差距非常大
: 因為這個時候你已經具備吃兵能力
: 對方死亡 代表在沒人干擾下最少能吃兩波以上的兵 每波也能吃5隻以上 甚至全吃
: 你同時也能吃CP區 而在前期11等出頭 這一波殺人的經驗加上兩波以上的兵 跟CP區
: 就能產生2等左右的等差 對手損了錢又有等差
: 如果是出錯裝 又要繼續被你壓
: 所以常常聽人說 先出退刀 殺你一次退5下都划算
: 退5下600元 讓你等下被壓爆 無價
: 所以不管敏英 還是其他英雄 第一趟回出裝絕對是很重要的分水嶺
: 接著回到大部份人第一個最喜歡出的高級裝 七星劍
: 七星劍是好東西沒錯 但是一定要第一個出?
: 七星劍最大的功能在擋第一下定技
: 其中尤以文姬W 糜竺E 樂進E 曹仁E 還有巫仗等最為危險
: 因為這些定都是所有接招的開始
: 防這些人接技最好也最有效的方法就是插眼
: 當這些人有翔或能夠快速接近你的方法時或壓線不得不碰頭時 七帶會比死稱七劍更好
: 而七星劍最主要目的還是以擋巫為主
: 太多人跟本沒有針對對手 只是因為想出七星就出七星
: 或是大家推薦的裝都有七星 所以看來一定要出七星
: 我不否認七星劍很重要 如果會戰要搶第一拍進攻 或完整接技
: 法術格檔是很重要的關鍵 但是你如果是遠敏
: 並不需要背負第一波突破戰場的任務 你直衝七星劍真的有必要?
: 我看過太多太多張郃 尚香 仗著技能優勢
: 先衝了七星 但你出了七星花了6700元
: 你還是之前的那個角色
: 不像出了翔的諸葛或翔巫的糜竺進入到新的層次
: 那你的會戰的價值在哪里?
: 單殺能力也薄弱 如果遇到七星不能檔的定
: 還不是要乖乖吃土
: 所以敏英最重要的一個點就是看狀況出巫或退
: 除了凌統、祝融這種出攻擊CP值太高的角色外
: 不然在出完墊檔後 具備高技能輸出的角色要以牽制裝為主要目標
: 想想看一個張郃出巫 衝到你面前巫後整套接完 這你能活嗎
: 張郃如果出七星我看頂多就還是丟丟毒彈
: 尚香出退會有多恐怖
: 一看到先退刀 大下去 當你轉身想跑發現跑速有點慢
: 可是牆已經放下去 W蹦一下 你被暈了
: 此時開了雲體的尚香不知道尻了你多少下
: 你如果有翔或閃光 巨人或許還能逃過一劫
: 就算你禁言解了轉頭想打 可是那個血量能贏嗎?
: 就算你有定暈完尚香想逃還要再繞過那面牆
: 你認為你活過尚香下個退刀的機會有多少
: 出巫退進可攻 退可守
: 偷肥可以防抓 會戰可以躲後面控對面第一個進來的
: 你要讓角色技能完全發揮 巫退不可少
: 當然 你也要清楚自己位於團隊的定位
: 當隊上有靠的住的諸葛郭嘉張飛典偉等等
: 出牽制的必要就變低了
: 可是像我這種體質特異 打個三國 隊友最少都有兩個不太會
: 然後被壓爛甚至跳的 牽制還是要靠自己
: 偷肥觀念懶的說了
: 看回應再決定要不要打
出裝方面我認同你:)
: 結論: 看對手決定出裝方向 技能點法
: 看對手出裝再決定出裝方向
: 死出攻擊裝頂多打打中新手
: 遇到高手絕對原形畢露
: 文中有疑點或錯誤或想法 歡迎討論
: 不過我有心理準備 太中肯的文通常引不起迴響....
整體而言
1.技能不是需要才"開始"點
要判斷情勢大概啥時會用到在使用時
使用以點滿技能達到最高效益
黃+僅要點到足以保命就好
一股腦狂點個人不覺得是好辦法
2.敏英雖然後期肥重要
可肥的定義當然是我裝比對面好
而不是我裝不錯 看起來很會吃兵
對面卻把自己隊友殺暴把塔推光甚至連陰玉都出完了
3.積極性不足
打三國還有重要的就是氣勢
以RT而論 氣勢贏會打亂對面陣腳
舉例來說
會戰五支英雄跟著整團兵衝
多滅對面幾次會讓對面裹足不前進而無法達到共進退的會戰目的
壓線也是一樣 只出黃十被壓著打會讓對面更囂張
變相的就是只想靠隊友
其實在下只是小人物
一點淺見
請老濕大神出馬!!!??
也請各位不吝賜教
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.107.188.179
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補充一下馬超部分 馬超第一招也可以閃掉某部分好躲的指定技
毒標 暈槌等 這時候第一招閃招可以的話順便暈人
砍他個兩三下 再靠跑速離開
多來個幾下配上走位 要擊殺對面並不難
敏英就是要靠閃躲掉牽制技能後用本身的戰場移動技(順移 加速等)
壓或殺對面
※ 編輯: husky0427 來自: 120.107.188.179 (05/19 11:22)
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→ dRick:在黃XD看到黃十字就可以end了 *[m 05/19 12:50
小弟不才 麻煩說說你的論點好嗎
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※ 編輯: husky0427 來自: 120.107.188.179 (05/19 12:54)
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