[三國] 真‧三國無雙 v5.5E8

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (Weberkkk)時間14年前 (2011/05/10 01:42), 編輯推噓35(38356)
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【載點】 http://ppt.cc/Mpmh 【M群】 group295603@msnzone.cn 【FaceBook】 http://ppt.cc/L2oO 【資料站】 http://3go.sabi.tw/wiki/ 很抱歉在E7的時候,為了解決GANK效益過低的問題 草率的使用了誇張的EXP分配公式,這點已經確定在E8做適當的調整 殺人魔EXP獎勵制度,N=(每累積1人+殺死殺人魔的殺人數) E6獎勵=沒有 E7獎勵=EXP+(Nx100)金錢+(Nx50) E8獎勵=EXP+(Nx30)金錢+(Nx15) (只有尾刀者有獎勵) 例如殺死殺人魔(5)的玩家,而自己的殺人魔累積到(2) 則N=7,在E8可獲得7x30=210的額外EXP LV15前,新手保護制度,M=(敵人等級(超過15以15計算)-自身等級(超過15以15計算)) E6獎勵=沒有 E7獎勵=沒有 E8獎勵=EXP+(Mx20) (只有尾刀者有獎勵) 在E8等低殺等高的時候,等級低的一方可以領取較高的經驗值 例如一個LV11跟一個LV12的人殺死了LV16的敵人,尾刀是LV11的人拿走了 LV11的人可以領取(15-11)*20=80的EXP獎勵 LV12的人經驗值照舊 【系統】 ◎EXP - 取E6與E7的中間值做為新的設定,達到合理的GANK效益。 ◎木桶 - 華佗膏:恢復600→300HP及300→150MP。 - 神速符:持續30→15s,增加100→50%移動速度。 - 戰神斧:持續45→30s,增加80→50%攻擊。 - 戰神鎧:持續45→30s,增加25→15點防禦力。 ◎援軍 - 騎兵HP700→850 - 長弓兵HP550→500 【模組】 ◎左慈 - 修正移動時造成的黑色殘影 ◎馬岱 - 投射點往左移動約20~30單位,模組放大1.05倍 ◎李典 - 模組縮小0.95倍 ◎于禁 - 模組縮小0.9倍 - 攻擊投射物更換 ◎太史慈 - 放大1.05~1.1倍 ◎周泰 - 縮小0.95倍 ◎呂玲綺 - 修正部分特效無法顯示的錯誤 - 修正走路時腳步緩慢的錯誤 ◎旗子 - 現在路上可以看見[曹]、[劉]的旗子了 ◎魯肅 - 大招透明度降低 【英雄】 ◎龐統 - 大招特效更新,龍捲風→火鳳燎原 ◎周泰 - 配合新模組動做,修改特效 ◎姜維 - 能力值調整: - STR 21+1.9→24+2.3 - AGI 13+1.5→11+1.3 - INT 26+2.6→25+2.4 【Debug】 ◎中路模式 - 修正蜀國無法被判定勝利的錯誤 ◎屍體 - 修正存在時間異常的錯誤 ◎木桶 - 修正無法右鍵攻擊的錯誤 - 修正出現時間異常的錯誤 ◎黃龍 - 修正出現時間異常的錯誤 ◎大喬 - 修正飛燕閃成功殺敵後習得不正常技能的錯誤 ◎韓當 - 修正獲得水將狀態時ICON未亮的錯誤 -- 「你知道打一場三國,會消耗多少能量嗎? 燃燒的能量,少於栽培的能量。」 「宇宙能量在不斷減少,所以WB發明了將玩家感情轉換為宇宙能量的技術。」 「主堡被推掉的瞬間,打輸的玩家會爆發出絕望,這就是WB要蒐集的能量。」 「默契越好的玩家,釋放的能量越大,最厲害的團隊,會爆發出最大的絕望。」 「XD化程度與能量蒐集率有關,WB理所當然的進行三國XD改造與實驗。」 「每次RE都會造成平行世界能量增幅,再過不久也許能培育出三國之神吧。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.82.112

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頭推
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簽名檔中若看起來亮度不正常 是不是有散光還是什麼的
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簽名檔中若看起來亮度不正常 是不是有散光還是什麼的
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簽名檔中若看起來亮度不正常 是不是有散光還是什麼的
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有笑有推
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簽名檔中若看起來亮度不正常 是不是有散光還是什麼的
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05/10 02:03, , 7F
期中考前發新圖= =
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簽名檔中若看起來亮度不正常 是不是有散光還是什麼的
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推說到做到 馬上就出修正版 大感恩
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推! 簽名檔中若看起來亮度不正常 是不是有散光還是什麼的
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05/10 02:16, , 12F
棒棒唷!中路神人盃~
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簽名檔改超好的XD
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有笑有推XDDD
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::::::::::::我是多隆:::::::::::::::::::::::
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E7常常會明明同隊 等差卻好大= =...
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推~
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耶~~~等到了,五版推!!!!!
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于禁射出去的還是光球啊 好詭異啊..
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推簽名檔
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簽名檔是魔法粉圓梗???
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有改某些人死掉讀秒完還是沒出來的bug嗎?
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絕對是魔法粉圓梗
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有死掉不復活的BUG嗎? 詳細情況大概是怎樣?
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于禁還是一樣丟粉圓 我看不出差別耶
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push
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推新圖
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感覺馬岱跟鮑三出場機會超高,希望是錯覺
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剛發現周泰的披風不見了...
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周泰有人抱怨他肩膀太寬,披風一直飄,所以就拔掉了QQ
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上篇有打 就大喬死掉後沒出現阿 -R名字都不見
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連最後算分數時頭像都消失了
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殺人魔跟木桶超好笑。 有笑有推
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所有針對新手的制度,往往不是新手會受益
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即將到來的夏季盃針對木桶先做nerf的動作
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以往木桶的擁有50%的主導權,現在削減為25%
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針對新手的制度,說穿了只是為弱勢角鋪路,有好有壞
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現在的公式,可以保護稍微弱勢的玩家縮小等差
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如果完全不會打的新手,當然也沒辦法幫了
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既然自己知道是保護"弱勢方",還打"新手"
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你就當我講錯好了,我認為新手≒弱勢方,每個人看法不同
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我沒辦法強迫你認同新手≒弱勢方,這個東西
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新手=弱勢方,但弱勢方=/=新手
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再者,設計成"尾刀",隊友願意讓新手撿尾,只能說佛心
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這次EXP公式,主要目標:鼓勵GANK 次要目標:保護弱勢
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為了鼓勵殺人、鼓勵尾刀,所以不想做成人人有獎
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所以WB是保護弱勢方,不是保護新手,純粹文字錯誤
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這又更有趣了。 保護弱勢方? 為甚麼需要保護弱勢方?
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控制遊戲感覺和控制節奏 我想是比較合理的做法和說法
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創造更多的出路=避免單一型的壓制,變向讓弱勢方有更多
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的選擇和出路=遊戲的多元性
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所以 何必需要所謂的 "保護弱勢方" ?
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話說樓上..保護弱勢方也是其中一種方法阿
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而且是否有幫助也要建立在能夠殺到敵人,你弱勢但是
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殺不到人那樣WB給你100萬經驗你也得不到,你說是吧
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總歸一句,WB只是提供給遊戲另一個可能性
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不要每次看到WB改版就高潮了
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保護弱勢方也是種手段,好壞就看接下來的反應
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況且弱勢方居多的24及城市風應該更能感受才是~
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不是我愛酸啦,我說真的空有一身理念是沒辦法改版的
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諸如之前的地形、眼睛等,話說我約了快一年的中挑
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什麼時候兌現呀城市風ㄎㄎ
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親衛隊護航別老是用扣帽子這招喔 有沒有新東西?
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別人不是在講他覺得的"可能性"? 先曲解然後說別人別高潮
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別被質疑就高潮麻 "製作團隊"
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此外那個在FB放砲被發現趕快刪然後裝死的"好懊惱弟弟"
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拿到"至高無上"的全力後倒是徹底"轉個性"啦?
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以前你的標準 拿來檢視現在 只能顆顆 以前的中肯TG去哪了
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乖乖回象牙塔喔 別出來這個你們在M群說超鳥超爛的PTTWC版
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你就真的愛酸阿科科。 每次提出說法,一下說人家高潮
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一下說人愛酸。
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【大絕】不爽不要玩! CD:1秒 MP:10/11/12/13 熱鍵:R
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大覺得熱鍵是T吧
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繼續放大絕就好
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比中挑?中挑完了?然後呢0..0a討論就討論跳針嗆中挑是哪招
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WB加油!我們的歡笑聲就靠你了!爛隊友是老天給你的考驗~~
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哀...BJ都不改了為啥還要管啥親衛隊,一直回顧從前
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真的有比較好嗎?
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對於改版有任何疑問與想法大可以大聲提出阿
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但是也只能代表其中一種聲音,並不是代表全部
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如果要戰人品,可以另開一版應該會很多人可以戰
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可是當人家提出內容時你們一下說人高潮一下說人酸。
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更有人直接把人叫 "弱勢方"
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05/12 15:23, , 85F
w/e,現在才看到WB放大絕了。
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我說的沒錯阿,有些ID從頭到尾每次WB出來講話他們都是
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一種態度,沒有任何讚揚,只有批評,而且不是對圖
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而是對人,這真的是很沒道理
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先砲別人有不同意見叫作高潮→再砲你們別只針對人
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05/13 11:42, , 90F
先講不爽不要玩→有意見可以大聲提出阿
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這就是所謂自打臉+互打臉嗎? 促咪喔
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05/13 11:44, , 92F
遊戲內容 WB大神都認為前幾版被懷疑很大的叫"良好"了不是?
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算超久 在官網講得煞有其事的經驗值 然後一翻再翻
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05/13 11:45, , 94F
還是要提說那個作好看的E6內容建議 E9模組建議
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05/13 11:48, , 95F
或者是提不完的"雙重標準"堅持? 從數值到方針還不少喔 :)
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別忘了還有從ㄧ年前到現在 數不完的芭樂票???
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05/13 11:52, , 97F
不過你可能來來去去還是那招扣帽子+不爽不要玩? 呵呵
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文章代碼(AID): #1Do2TuDo (WarCraft)
文章代碼(AID): #1Do2TuDo (WarCraft)