[信長] ===丹羽長秀 技能初步分析===

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (你太快否定自己的全部了)時間14年前 (2011/04/26 21:58), 編輯推噓5(501)
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============丹羽長秀============= W招(W內容因為在測試狼的數據 內容有點長): 1.幽靈狼沒有碰撞面積 所以無法卡人位 [幽靈狼本身為特殊隱形狀態+並且是無法點擊到的特殊無敵單位 只有攻擊時才會現身 約1秒多 並且洞寶裝或箭塔等反隱效果 無法看到特殊隱形狀態中的狼 只有狼普攻後的現身時間 才能看的到狼的位置] 2.[點高W 確實會提高幽靈狼的基礎跑步速度] WLV1的幽靈狼的移動速度經過測試 只知道高於345一些 高多少不清楚 WLV4的幽靈狼的移動速度經過測試 只知道高於385一些 高多少不清楚 3.放出幽靈狼的同時 會給目標一個DEBUFF 會因此得到目標本身所帶有的完整視野範圍! DEBUFF的持續時間為6/8/10/12秒 (依照W技能高低來決定) 而且如果該目標之後隱形 因為此DEBUFF的關係 你也依然可看到他 直到DEBUFF持續時間 結束才看不到 DEBUFF結束後如果目標處於隱形狀態 幽靈狼會轉攻擊其他目標 (不過 雖然得到目標的完整視野 但是依然無法看到他視野內的其他隱形單位) 此DEBUFF可以被御守吃掉! 但是因為幽靈狼本身就帶有一些視野 所以通常沒什麼差別 (換句話說 W可以破御守) 被御守消除此DEBUFF後 對狼所造成的傷害/燒魔總量 完全沒有任何影響 不過此DEBUFF有無被御守吃掉 對隱形英雄比較有影響 狼就是因為這個特殊DEBUFF存在 所以才能不斷攻擊隱形的目標(因為獲得他的視野) 如果一開始敵方可隱形英雄的御守消除掉此DEBUFF 他就能立刻開隱形 而狼就不會攻擊 他 而是暫時轉向其他周圍的目標攻擊 並且如果丹羽方沒洞寶 又因為DEBUFF被御守吃掉 所以也看不見隱形中的敵方英雄 4.無法對開抗者施展此技能 // 成功施展此技能後如果對方開抗 開抗中會完全免疫狼的 燒魔(同時額外扣血)能力 並且開抗也可以消除對方獲得你視野的DEBUFF效果(對隱形英雄比較有點影響) 5.此招 狼的攻擊傷害分為 1.狼的白字普攻: 經過實測 白字普攻確定為丹羽智慧x0.5 比方丹羽總智慧為120 則每隻狼的面板白字普 攻則為60 - 60 攻擊型式不是英雄就是渾沌或無(性能上以幽靈狼來說完全一樣 因為幽靈狼不會攻擊建 築 對其他單位傷害確定皆為標準100%) 但是由於為物理傷害 還需要帶入目標護甲... 2.狼每下普攻附帶的12MP燒魔 跟等量的12點傷害 (但是對英雄或英雄裝甲來說 此傷害一樣有30%英雄魔法免傷 只造成12x30%=約8.4傷害) 此燒魔造成的額外傷害 無法對無MP的單位造成效果 當燒魔目標的MP為0 則無燒魔傷害效果 [此兩種傷害確定無法因為W/R天賦點高 或是提高丹羽等級而獲得額外提升] 狼的普攻速度大約1.1秒左右1下 普攻中會停止移動 普攻速度不會隨W/R/丹羽等級而獲 得提升 6.R點到0 對方沒跑 每個狼共可打7下普攻 燒魔量也固定7下 X12MP X3隻=252 R點到1 對方沒跑 每個狼共可打9下普攻 燒魔量也固定9下 X12MP X3隻=324 R點到2 對方沒跑 每個狼共可打10下普攻 燒魔量也固定10下 X12MP X3隻=360 R點到3 對方沒跑 每個狼共可打12下普攻 燒魔量也固定12下 X12MP X3隻=432 R點到4 對方沒跑 每個狼共可打14下普攻 燒魔量也固定14下 X12MP X3隻=504 (以上都是全命中的情況 實戰除非配上T或是緩速等等方法 否則敵方很少會白痴給你打這麼多下 一般對方選擇烙跑 每隻狼頂多摸個2~3回 如果對方不選擇烙跑 通常都是想硬碰硬秒了丹羽) W點高的效果為: MP消耗變高/施放CD減少/施法距離增加(點滿施放距離差距很遠)/ 點高w可以提升"DEBUFF的持續時間"/點高w可以提高狼的基礎移動速度 7.幽靈狼一般只會對施展技能的主要目標攻擊到死為止 但是如果1.目標有御守消除DEBUFF同時目標隱形 或2.目標處於無法攻擊的狀態 如睡刀 /無敵護甲(被丹羽E打中等等) 則幽靈狼會暫時先轉向攻擊500碼內的其他目標 (直到主要的目標的隱形或無法攻擊狀態解除 才會再度對主要目標進行攻擊 但是如果主要目標已經跑到500碼外 則除非主要目標進入幽靈狼500碼內 否則幽靈狼不 會再度追擊主要目標) 8.如果幽靈狼攻擊的主要目標死亡 則幽靈狼會自動攻擊500碼(確定)內其他敵方單位直到持續時間結束 如果幽靈狼500碼內再持續時間內一直都沒有其他敵方單位進入範圍 則狼會原地發呆直到持續時間結束 但是無論如何 幽靈狼都不會攻擊敵方建築物 9.尚未測試是否有各英雄技能或裝備的buff效果能影響幽靈狼....推測是很難 --------- E招: 0.指定方式使用的話 射程約650 不指定的話射程大約680~700?(差不多) 傷害範圍以"中心細線"算的話半徑約150碼(兩個上忍) 1.可以傷害+暈到隱形看不見的單位或迷霧中的單位 可以對無視野的陰影處施展 但是無法對地形障礙物的區域中施展 (會顯示無法指定此處) 2.指定的方式使用的話 會被御守吸收 整個招式完全無效果(地上也不會出現刺) 而且直 線上的其他單位也不會受傷+不會暈 但是不指定使用的話 不會被御守吸收 效果可完全存在! 3.無法對魔免開抗單位用指定的方式施展//用非指定方式施展也無法對魔免單位造成傷害 或暈(完全無效果) 4.會先把人刺上天約0.1~0.2?秒(此時飛上天的單位為無敵裝甲) 然後才會昏迷 --------- R招: 0.火海傷害半徑約300碼 傷害是每秒一跳 1.火海可以對建築造成傷害 而且是100%完整傷害 也不看護甲 LV4打建築每秒50還算痛 2.此火海可以傷害到隱形中看不見的單位 可以傷害到迷霧中看不到的單位 3.可以傷害到魔免的單位! 而且傷害是沒減免的完整傷害 4.雖然地上火海的特效會因為丹羽攻擊次數而不斷增加火海數量而變華麗 但是複數火海重疊並不會增加傷害(只會計算一個火海的每秒傷害) 此火海本身不提供任何視野 5.火海打英雄有30%魔法免傷 LV4打英雄傷害每一跳只有35 6.敵方英雄有踩到火海的話 因為受傷關係 他會看到你丹羽現在的位置 (是火海"每秒一跳"受傷的同時 在丹羽當時的位置處創造出一個約150碼左右的視野 此 視野範圍持續約3~4秒 但是此視野範圍並不會追著丹羽跑 所以如果火海每跳受傷時 丹羽也有不斷移動的話 敵方只能看到一下下丹羽的位置) 7.此招提供的額外傷害會直接加在面板的白字普攻上面 提供的額外攻速也會直接加在攻速介面顯示上 不過是以灰字顯示而非綠字 --------- T招: 0.這是引導類的技能 需要維持到招式時間結束 中途靠移動等方式取消的話 火山就會直 接消失 施展射程包含全地圖!! 傷害半徑約600~650碼 放出T後 需要等約2秒施展時間 才會產生第一下昏迷跟傷害 1.可以對開抗者照樣有暈+傷害!!(也可以傷害暈+傷害馬)/對建築物不造成傷害 無法對機 械化單位造成傷害 可以傷害+暈到到隱形中看不見的單位 2.在目標中心點施成功放的話幾乎不可能掙脫出來!(除非跳戒)因為暈的頻率太快了 可以配上W/道具或其他英雄等等技能配合 沒跳戒的話 威脅性非常大 3.對手被昏迷中 你輸入指令有預先輸入的效果(你輸入玩跳戒要跳位置後 就算過程中被 昏個2秒以上 昏迷一有解除你就會立刻自動跳走) 所以依然可以簡單的用跳戒跳走 4.LV1持續8.82秒(相當於11秒) LV2持續11.96秒(相當於12秒) 此招連續暈眩的頻率非常高 所以暈眩解除的空隙次數不多 非常非常強大 5.會得到施展區域的視野 6.只要此招有持續傷害到敵方任何一個單位或英雄 則他們全部的英雄都可以從地圖/小地圖看到你引導此技能的位置 ------- 話說我重新補完丹羽這隻的技能測試時 一樣有發生我以前講過的視野變短BUG 視野變成白天晚上都只有"約400~500碼" 至於晚上視野比其他人還短... 我用600射程的阿市不斷普攻丹羽 射程600的丹羽都不會回反擊....直到進入約4~500碼才 會反擊 丹羽死了這BUG也沒解除.... 不過這種BUG應該很少發生才對....而且可能只有雙開測試時才會出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.96.105

04/26 22:19, , 1F
感謝
04/26 22:19, 1F

04/26 22:24, , 2F
感謝多大人 雖然很多人都說你的分隔線很難看
04/26 22:24, 2F

04/26 22:24, , 3F
但用心就給推!!!!!!!!!!!!!!
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04/26 22:37, , 4F
排版不錯 越來越好的感覺XD 內容一樣很強
04/26 22:37, 4F
※ 編輯: duolon 來自: 180.176.96.105 (04/26 23:26)

04/27 00:13, , 5F
"攻速介面顯示" 是有額外裝插件可以顯示攻速?
04/27 00:13, 5F

04/27 02:38, , 6F
大推><
04/27 02:38, 6F
文章代碼(AID): #1Dji-G1r (WarCraft)
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