[信長] ===阿國 技能初步解析===

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (你太快否定自己的全部了)時間14年前 (2011/04/15 11:36), 編輯推噓9(900)
留言9則, 9人參與, 最新討論串1/1
=========加速狂阿國========= W招(超神全軍加速): 0.瞬發 無施法時間 1.開了後全軍都有一個加速的BUFF 2.先開抗/W後開抗都不會讓此招BUFF消失 ------ E招(範圍每秒依照比例扣血): 0.瞬發 無施法時間 連續開啟2次最快需要0.56~0.65秒左右 傷害範圍跟官方資訊不同 約為半徑500碼(跟軍隊弓箭手同射程) 但此招的緩速光環的範圍為約半徑510碼 (以上兩種效果範圍 LV1~LV4都固定) (實測範圍比吉光的光環燙傷少約10~25射程 比狐火多約25射程) 且LV1~LV4都相同範圍 此招的傷害為每秒1跳 跟吉光/狐火/鱗片甲的每0.5秒一跳稍微不同 此招判定優先度>吉光>狐火>鱗片甲 但是吉光或狐火會先跳個2~3下傷害 才正式被此招接管 之後只有此招的每秒傷害 (所以阿國幾乎沒使用這類裝備的意義) 1.(3A版本)每秒實際耗魔跟官方資訊不同 首先啟動或關閉都完全沒有35MP的消耗(=0MP消耗) 啟動後 LV1=每秒約9耗魔 LV2=每秒約13耗魔 LV3=每秒約17耗魔 LV4=每秒約21耗魔 以上需要帶入智慧的回魔公式:每1智慧 每秒回0.08魔(3A版本正確公式) 還有+150%法 力恢復等等效果 把技能所需的每秒耗魔 減去 每秒總回魔量 即可得知每秒實際消耗量 2.御守不吸收 // 對魔免或開抗者完全無傷害 但是依然會有DEBUFF跟緩速效果 3.中招者會有一個DEBUFF(上面顯示移動速度被減少) 然後每秒 身體會閃很明顯的綠光 每次閃光就扣血 打英雄實測確定有30%魔法減傷(包含減生命上限%的傷害也是如此) 打英雄傷害算法為:固定傷害70x0.7=49 加上 敵方英雄生命上限的?%x0.7(依天賦點 數還有每50智慧+1%而定) 4.可以傷害+上緩速DEBUFF給隱形看不見單位或射程內視野看不見迷霧中的目標 ------ R招(一個遠程 範圍拉距離的技能): 0.施法表演時間確定0.468秒且無法靠取消縮短 1.射程以中心點算600(AE範圍看官方資訊站 依照天賦提高範圍) 2.根據官網15.2A3 『聚曳之舞』吸取的範圍 400/500/600/700 -> 450/500/550/600 後者為正確影響範圍半徑 但是3A版本遊戲中 技能描述還沒修正好....所以看起來很混 亂 請以後者為準 3.御守不吸收此招//對魔免=開抗者照樣有傷害+照樣有移動位置的功能! 4.中了此招者會終止之前的所有輸入的動作(變成單純原地發呆 周圍有敵對單位就衝上去 普攻) 此招用的好可以阻止很多攻擊(因為必須再次輸入指令) 5.可以對視野外/有障礙物隔著的迷霧中地點使用(但是無法在地形障礙物上施展 會顯示 訊息說不合法 不能使用 因為可以的話會造成敵方卡點) 6.此傷害為特殊物理傷害+魔法判定! 打小兵會要額外計算護甲 而非面板的完整傷害 打英雄確定(A3版本測試)要先X70%(英雄魔法30%減免) 之後還要在計算護甲..... 7.可以傷害隱形中單位+有移動位置效果//對侍大將(機械化)無任何效果 ------ T招(類似松勇 道三 道雪的網人 不過是大招版本): 0.(3A版本)射程在510附近 由於比E招射程多大約10 所以現在最遠施展此招會有E招無法 燒到的問題.... 1.放出此招後 會有一個DEBUFF 持續時間中敵方完全不能放技能/道具(=無法開抗)+不能 移動+不能普攻 但是可以預先輸入指令 2.御守可以完全吸收掉此效果....(沒有DEBUFF) 3.可以對魔免單位使用 會有DEBUFF+困住狀態 但是沒有此招的每秒傷害 4.無法對侍大將(機械化)使用 5.[捆人狀態中阿國可以施展W/E招 且不會中斷此招的捆人效果!] 使用R/道具則會取消此 招的捆人效果 ------- 看到有人在討論火甲 把舊資料貼一下(有段時間沒玩信長了...摸索漢化ELONA中) 阿國有些技能描述錯誤的小BUG 還有個不知道算不算設定BUG? 大招T正常來說遠距離(超過最遠射程)施放一定無法燒到對手 (這個去實測一下就知道 有傷害的話 每秒敵方會跳綠光 沒傷害不會跳綠光) 這距離問題我覺得可能是因為改了E招燒人距離為固定距離後產生的問題吧 不過沒玩過舊版本不太清楚當初是怎樣的狀況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.96.105

04/15 11:41, , 1F
推一個!!! 以前我都要先開E才放T@@|| 現在知道了XD!!
04/15 11:41, 1F

04/15 11:52, , 2F
慾火焚身的扣魔是0.005秒扣一次,所以算耗魔很難準的
04/15 11:52, 2F
直接算每一秒大約扣多少魔就好了 這要測不難 先計算出一般每秒完整回魔公式 再算比方100MP/200MP 開E時要多少秒才會消耗 還可因此可直接計算每秒回魔來算是否抵銷 至於每秒有幾跳 每跳扣多少 其實不太需要刻意算那個....而且也很難算 ※ 編輯: duolon 來自: 180.176.96.105 (04/15 11:57)

04/15 12:12, , 3F
對阿~ T最遠抓到絕對燒不到
04/15 12:12, 3F

04/15 13:37, , 4F
推 這是我以前的愛將 自從E招被改成那樣和拔掉百里之後就沒玩
04/15 13:37, 4F

04/15 13:39, , 5F
E改的一點快感都沒有 ( ′-`)y-~
04/15 13:39, 5F

04/15 13:54, , 6F
純推
04/15 13:54, 6F

04/15 18:05, , 7F
推這篇
04/15 18:05, 7F

04/15 22:06, , 8F
推~~詳細!
04/15 22:06, 8F

04/16 09:40, , 9F
原來E還要*70% R*70%還要看護甲 這樣阿國好囧...
04/16 09:40, 9F
文章代碼(AID): #1Dfxqt7M (WarCraft)
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