[閒聊] 扣防的效益?

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (Sd)時間15年前 (2011/02/28 21:40), 編輯推噓4(403)
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目前信長的防禦減免公式為(0.06*X)/(1+0.06*X) X為防禦值。 要計算鞍切的扣防效益時,首先要了解如何計算其期望值。 在有些論壇可以看到有些繆論很奇妙。 譬如假設扣防前的減免為75% 扣防後減免為60% 有些人認為其效益為40%-25%=15%,在此覺得這種算法很奇怪。 所以先在此發文簡略解說扣防的效益。 就如上題而言,扣防前減免為75%,代表在此時所造成的傷害為25% 扣防後減免為60%,代表所造成的傷害為40%。 而在此時扣防效益所造成的傷害為40%/25%=1.6。 表示造成的倍數是1.6倍,扣防之後造成的傷害是之前的1.6倍。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 121.254.116.85

02/28 21:42, , 1F
聽起來有理給推
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02/28 21:44, , 2F
對啊對啊 對啊對啊
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信長打著打著都能寫篇論文了@@
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我都不管這些...公式對+能打多少數值才重要
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比方說沒扣防一刀200扣了後一刀300那就是有差
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02/28 22:10, , 6F
如果公式給的實在詭異無法帶入 那直接看每刀平均值傷害差距
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推 s86283:聽起來有理給推
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文章代碼(AID): #1DQwNfF9 (WarCraft)
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