[信長] 信長之野望16.0A預覽 - Part II

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (投幣式愛情)時間15年前 (2011/02/26 18:05), 編輯推噓15(7358133)
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轉帖請附本網址: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=766685 -- 吉米碎碎唸: 雖然短暫了享受了過年之後的第一次休假 不過還是沒辦法窩在家裡好好休息而回到了另外一個戰場 關於佐佐木的技能組最後還是選擇了保留作者FN的原有創意概念 然後再加上個人的一些想法 希望大家會喜歡 另外 關於更改英雄的前後順序 在16.0A第一版訊息放出後到現在為止 我收到了不少的來信 其中包含大谷、松姬、大友之類的英雄 身為一個玩家的立場考量之下 我是希望技能組有適切的完整規劃後再加以釋出會是比較好的選擇 所以單招的小幅度更改並不會是我的優先重製風格 至於劍豪物語雖然是我給予自己的一個小主題 但並不是16.0A都會圍繞在劍豪之上啦XD... 也請大家別想太多 履行我在15.2A3丟出的支票以及新的佐佐木 也希望大家能夠不吝發表自己的意見 你的一份意見都能夠讓這張圖更有想法:) 另外 過段時間會與幾位影片製作者製作一些關於角色技能的展示以及大概的語音講解 藉此可以提早讓大家了解到英雄的風格以及大概的走向 而不是整天看著文字版本 以上 附上一位公主、一名劍豪、一名傭兵、一名武者的16.0A預覽 井伊直政 [D] 赤備襲 耗魔 75 當赤流星( e )命中敵人的同時,啟動赤備襲可瞬間移動至暈眩目標旁 [W] 赤鬥魂 持續 6 sec 耗魔 95/115/135/155 CD 12/11/10/9 sec 紅色赤鬼的勇猛霸氣,使井伊直政增加(60/80/100/120%)攻速以及12%跑速 [E] 赤流星 耗魔 120/140/160/180 CD 16 sec 對距離(500/550/600/650)的敵人造成(150/225/300/375)傷害並造成1.5秒暈眩 攻擊距離變短了,但是傷害相對提升 [R] 赤焰流 (被動技能) 增加範圍跑速(4/8/12/16)%,攻擊時有17%機率可造成一次赤焰範圍(100/175/250/325)傷 害 [T] 赤鬼之怒 持續 12 sec CD 115/105 sec 增加(60/100)攻擊力,每次攻擊都可以成功造成赤焰範圍傷害。(百分之百觸發R技能 )原為100/150攻擊力 ------------------------------------------------------------ 濃姬 四連彈(W) 耗魔 100/120/140/160 CD 12 sec 對四周的四個敵人造成150/225/300/375傷害 三味火(E) 耗魔 85/110/135/160 CD 16/15/14/13 sec 往後瞬移(300/400/500/600)距離,並在原地留下(2/2/3/3)顆隱雷,每顆隱雷有著300傷 害 二丁統(R) (被動技能) 對於敵人有(25/28/31/34)%機率造成2.2倍傷害 一槍入魂(T) 耗魔 270/325 CD 130/115 sec 暈眩指定對手1秒,並並開啟五光以及零式之能力,額外增加(60/80)攻擊力(綠字),持續 25sec 零式。灼熱爆裂投擲(D) 耗魔 175/120 CD 3 sec 對目標地點投擲一枚威力強大的炸彈,可以造成範圍(160/190)*一槍入魂技能等級的絕對 傷害 五光(F)(被動技能) 指定的攻擊目標有機率造成0.3秒之暈眩 ------------------------------------------------------------ 雜賀孫市 D 狙擊狀態 / 一般型態 CD 6 sec 在狙擊型態以及一般型態中做切換 狙擊型態中獲得夜晚視野、增加雜賀孫市(200/350/500)的射程,並獲得『狙擊型態』織 技能組,並且大幅度的失去行動能力。 W 精準射擊 120/130/140/150 CD 18 sec<新創意!有穴頭> (一般型態)指定一名攻擊目標,對目標造成(300/400/500/600)的法術傷害,最遠距離 (700/800/900/1000),需要0.5秒的施法時間。 (狙擊型態)指定一名攻擊目標,對目標造成(1.0/1.5/2.0/2.5)的暈眩時間以及100傷害, 最遠距離(700/800/900/1000),需要0.5秒的施法時間 *備註,目標在施法延遲時間內離開視線範圍即取消該次技能使用 E 雜賀眾 (一般型態) 耗魔 60/80/100/120 CD 15 Sec 招換(2/4/6/8)名雜賀眾進入戰鬥,雜賀眾擁有(500/550/600/650)血量以及最低67攻擊力 E 鷹眼 (狙擊型態) 耗魔 60/75/90/105 CD 15 Sec <阿你的黑刀哩> 指定距離自己(800/900/1000/1100)的一處地點並獲得該處視野,偵查半徑 (200/250/300/350),持續時間6秒。 R 雨鐵砲 (被動技能) 有100%機率對小兵造成(10/20/30/40)%傷害,對英雄造成(4/8/12/16)%傷害,對建築物造 成(8/12/16/20)%傷害 T 三段 耗魔300 CD 140/125 Sec 能使攻擊力獲得200%傷害加成的三段技法,持續7/13秒 --------------------------------------------------------------------- 佐佐木小次郎 W 劍術。燕巢 耗魔 135 CD 18/16/14/12 sec (主動)對周圍敵人造成(150/250/350/450)傷害,並在接下來的(3/4/5/6)秒降低佐佐木小 次郎所會受到的(4/8/12/16)%傷害 (巖流)在巖流狀態下傷害無視魔法免疫 E 劍術。燕返 耗魔 120/130/140/150 CD 16 sec (主動)對著(400/450/500/550)距離的目標敵人斬出,造成(100/200/300/400)傷害並使其 暈眩1.5秒。 (巖流)在暈眩的同時使用巖流可將成功暈眩的目標拉回自己身旁。 R 劍術。飛燕 (被動技能) (被動) 攻擊時每攻擊4次可以射出一次飛燕劍氣,造成350距離直線上(75/100/125/150) 的法術傷害 (巖流) 在巖流狀態下之劍氣傷害無視魔法免疫 T 奧義劍亂舞 耗魔 275 mana CD 140/130 sec 對周圍的敵人造成(1/1.5)秒的暈眩,並以自身為中心每0.1秒射出一枚帶有(40/48)絕對 傷害的劍氣,最多可以射出(30/40)枚。 D 巖流 耗魔 120 mana CD 10 sec (技能等級受到奧義劍亂舞的影響) 增加佐佐木小次郎(70/90/110)%攻速,並有15%機率攻擊時造成(2.0/2.2/2.4)倍傷害,持 續5秒。 -- 佐佐1等大絕就有1200絕對傷害~woo...看解釋好像跟直江大絕一樣?多了個暈又變成絕對 傷害。 -- 唐天寶年間,胡人安祿山為三鎮節度使,擁兵自重,權傾一時。祿山甚好楊貴妃雙乳,但 知褻帝妃唯死罪,久藏淫念於中。祿山與高力士暢飲於亭,祿山丈酒意,盡訴夙願。力士 允諾,索萬金為酬。力士暗配癢癢水與宮女,待貴妃沐浴,塗其內衣。貴妃著衣後甚癢, 急召御醫入宮。御醫受力士賄,稟玄宗,非胡人涎不可治。力士預藏解藥於祿山嘴。玄宗 急召祿山入宮,舐貴妃胸。祿山滿足其慾,貴妃亦癒。力士急索其償,祿山欲賴之。力士 憤而離去。力士又暗配癢癢水與宮女,待玄宗沐浴,塗其內褲。翌日,玄宗急召祿山入宮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.27.103

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奧義劍亂舞!!!!!
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簽名檔每次看都很好笑..
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※ 編輯: frankfgt 來自: 140.127.27.103 (02/26 18:15)

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雜賀的射程有變短嗎QQ? 其他我覺得滿有創意的
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雜賀這樣改 有點威猛的感覺0.0 自帶 抑光+暈招
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.......@@
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不過究竟會不會好用 值得期待 0..0
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濃姬的W是要用來幹嘛的...
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而農機的W.. 應該需要微調 有人數上限就算了 傷害低
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CD也沒很快..
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佐佐木大絕看起來比較像朝信的吧?
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每0.1秒耶...朝信沒這麼快吧

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奧義劍亂舞 RO啊 濃姬的技能命名不錯 0~5都有 雜賀掰
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※ 編輯: frankfgt 來自: 140.127.27.103 (02/26 18:17)

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每隻都改的很棒耶:) 這樣才像信長嘛!
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雜賀看起來操作會非常複雜 井伊不用買順 說不定挺強的
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FN表示:
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佐佐木錯了嗎......
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農機不能玩炸彈留了
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至於佐佐木 應該會變成單打神角吧.. 就跟朝信一樣
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不過就會戰價值的話 應該減低了 少0.5秒跟範圍傷
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佐佐木再見了...
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雜賀R是不是少了"額外"兩字?
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100%還額外?
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抱歉我理解錯誤= =....
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明明跟佐佐木的大絕比起來 毛利的大絕更囧一些.........
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農姬沒事越改越複雜是哪招......看起來也沒比較強
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濃姬 不能吃冰又軟 = =
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濃姬以後要用地雷吃兵變危險了 W改這樣無法洗兵,無法殺人
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要打人又要比手速了= =
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雜賀現在明明就好好的,硬要把技能分成不同模組幹嘛
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八臘要改開大決才能放,強暈又拿掉了,有看頭的只有大絕的
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為什麼都不改本多忠勝?還我魔免!!!!!
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被動暈
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雜賀連億光戰法都不用放了 揪咪^_<
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井伊不知道該說是BUFF還是NERF...現在技能組會戰切入超威
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現在改這樣後比沒大的光秀差...光秀還有範圍暈阿
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未改先猜雜賀會有CD上的BUG // 另外 現佐佐木其實是黑貓
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還有 188 則推文
還有 2 段內文
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往後順轉身不就便往前=.= 那為啥不指定順....
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02/27 01:00, , 226F
剛無聊數了一下 第一次kiki噓了8次XD
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02/27 01:08, , 227F
雜賀給暈眩真的有點無趣 保持原狀會比較好
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02/27 01:11, , 228F
可以不要一直DDD媽
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02/27 01:13, , 229F
盡改些無關緊要的 要不要改成新信長之野望比較快
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02/27 01:24, , 230F
現在濃姬w沒人點 改更弱難道反而會有人想點嗎..
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02/27 01:26, , 231F
同意不要再改舊角色了 做平衡就好 重點放在新角新系統吧
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02/27 01:47, , 232F
井伊被打臉了..W持續6秒耗魔155..E距離短 T改的沒現在強 剩
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02/27 01:48, , 233F
下D感覺不錯用..可是也要球砸得到
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02/27 01:50, , 234F
濃姬W乾脆重製...點黃+都覺得比較實用 佐木感覺有新鮮感
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02/27 01:50, , 235F
濃姬越改越鳥,FN那時的濃姬真令人懷念
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02/27 01:52, , 236F
雜賀已經很不錯了..改這樣沒比較好= =只是讓人覺得亂而已..
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02/27 02:00, , 237F
零式傷害不就160/380?有必要寫得這麼麻煩嗎
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02/27 02:01, , 238F
非常非常鳥...
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02/27 03:26, , 239F
其實濃姬D這樣很猛 猛在他是絕對攻擊.會戰尾就很明顯了
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02/27 04:02, , 240F
井伊有變強?光秀都笑翻了.不論是初期還是後期都整個弱掉
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02/27 04:05, , 241F
大絕那精美的CD也看一下 更別說W持續短到OX耗魔又吃155
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02/27 04:29, , 242F
雜賀D失去行動力..想暈人還要過0.5秒 已經被接死了吧= =
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02/27 04:31, , 243F
是要讓雜賀像寧寧一樣被打入冷宮才爽嗎?
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02/27 06:25, , 244F
不過其實我還是想靠么一下佐佐木的技能組是我做的..QQ
02/27 06:25, 244F

02/27 06:41, , 245F
雜賀本來就是不用切入會戰被揍的英雄,改那樣並無不妥
02/27 06:41, 245F

02/27 06:42, , 246F
只是鷹眼免費開太爽了吧...
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02/27 09:46, , 247F
雜賀三段自走砲的確過太爽 但改這樣還是不好
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02/27 09:49, , 248F
只要將原本W改成切換 移動能力下降 加的攻擊下修
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02/27 09:50, , 249F
其他就沒什麼要動的地方 不然三段自走砲真的是無腦殺
02/27 09:50, 249F

02/27 10:15, , 250F
可以暈2.5秒的三段過強啦 有幾個能撐2.5秒的?
02/27 10:15, 250F

02/27 10:41, , 251F
濃姬從以前到現在都是隻貧魔的角色
02/27 10:41, 251F

02/27 11:03, , 252F
雜嚇被弄這麼複雜 有些新手玩不起了
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02/27 12:06, , 253F
真不會弄宣傳
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02/27 12:31, , 254F
佐佐木擋宮本大絕的技能沒了Q_Q
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02/27 12:34, , 255F
補刀
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02/27 12:36, , 256F
02/27 12:36, 256F

02/27 12:38, , 257F
佐佐成政表示:
02/27 12:38, 257F

02/27 12:45, , 258F
感覺佐佐木WER都被打臉 W沒無敵(雖然不能移動.?)E距離短
02/27 12:45, 258F

02/27 12:46, , 259F
R原本後期靠著爆擊都能爆1000多 剩下350= =
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02/27 12:47, , 260F
腦殘沒看到D改了QQ
02/27 12:47, 260F

02/27 14:11, , 261F
雜賀以前狙擊切換就好了 為什麼要改成主動技 = =
02/27 14:11, 261F

02/27 23:33, , 262F
雜賀很讚!!!!!!!!!其他的還好呵呵
02/27 23:33, 262F

03/04 03:30, , 263F
農機不斷走回頭路= =
03/04 03:30, 263F

03/05 08:01, , 264F
改得很莫名其妙
03/05 08:01, 264F
文章代碼(AID): #1DQD1SEN (WarCraft)
文章代碼(AID): #1DQD1SEN (WarCraft)