[三國] 6.7F2XD 大喬RP分享
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Honinbo2007 (誠)時間15年前 (2011/02/21 16:33)推噓25(25推 0噓 38→)留言63則, 26人參與討論串1/1
去年暑假出智頸之後這隻腳色就爭論不斷
到現在智頸機率被下修、大喬大絕修改,這隻已經沒以前強勢了
不過還是很推薦的自嗨角 xd
http://replay.garena.com/view.php?id=4d621c5a4c726
技能點法選擇很多,沒有絕對,硬要說就是有大點大
[W] 高傷害、緩速、殺人不冷卻 [E] 封招、降低對方攻擊
[R] 減法傷、加跑速 [T] 範圍高法傷
起手我會鞋子、兩樹枝、一罐清晰,要拉兵就不拿清晰了
雖然這隻走中路天敵很少,但遇到召喚推線角就會肥不起來,建議還是走上下路
之後做三智頸、赤兔蹬、剩下兩格看情況出裝
像這場應隊友要求出把巫杖、然後因為這場到處都有紅點,不愁沒人殺
不然我出完赤兔蹬都習慣負責全部的眼
玩這隻前期就不斷 WE 消血,出完智頸之後開始 EWT 殺人
善用走速的差距、E減攻擊、不怕法傷的特點玩弄對手
三等大絕,只要血沒超過兩千都可以秒,出七星也沒用,E還是可以冥天,W可以破七星
唯一要注意的是巫杖或者對方有疾風戒指會禁言把你接到死
大喬不是砲手、也不是拆塔或會戰控場角,就算整場 20殺零死還是很可能會輸
所以定位上我會針對敵方的弓箭手開刀,拖延對方出裝、甚至逼對方為你改變裝備
然後多抓 CP 或殺別路,不要太愛撐線,一來會搶到隊友的錢、二來可以騙敵人現身
不用去挑釁血超過兩千的角色,針對對方的敏英砲手開刀比較實際
壓制對手、拖延時間讓己方的砲手順利長大
雖然這張 RP 算是順風場,但我想表達的打法不會因為順風跟逆風有差別。
出智頸之後到現在玩超過100場了吧,雖然因為拆塔不強,常打到最後還是得輸
但大喬自己想賺錢殺人都不會是問題
就算對方角色再壓,大喬的賺錢能力要三智頸很簡單、隨後也很快麒麟心赤兔蹬
只要對方一放鬆、大喬馬上可以出裝殺人
至於有些板友討論的冥天
如果跟智頸比較起來,優點不討論了,智頸可能的缺點就是 1.機率 2.佔格子
三智頸 EW 發動機率高達 79%,雖然會戰可能出意外,但是撐線單殺很夠用了
至於佔格子的問題,這樣出完還有兩格可以用,清晰買眼買補巫杖,兩格還算夠用
以前三智頸發動機率是 84% 隨著物品跟大絕被修改
我想這也表示了作者對三智頸跟冥天的看法吧
請版友指教 ~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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既然還是扯到冥天跟機率,我補充一些心得好了
暑假的時候,板上戰智頸很兇,無聊就想測試一下
我連打了12場走中 (包含斷線),全勝一共200殺
就算是力英照樣被秒,走中又有等級優勢,真的是人擋殺人佛擋殺佛
只有徐庶跟荀彧壓不贏,但他們也殺不到大喬,走速差太多了
夏侯惇、曹洪、司馬這些熱門角色全都是秒殺
至少我的認知裡這個打法是過於強勢的
所以後來看到作者把智頸下修、大絕下修,是還蠻欣慰的
※ 編輯: Honinbo2007 來自: 140.116.191.175 (02/21 17:00)
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秒殺是大絕還沒改的時候的事~~
就是因為這些角色不該被秒殺,所以才凸顯我覺得大橋這樣玩過強
因為以前魔的限制太少,只要對手血還沒破兩千都會被秒殺
至於徐庶跟荀彧殺不到是因為他們會龜、會推塔、會反殺,我不能放手去攻擊
※ 編輯: Honinbo2007 來自: 140.116.191.175 (02/21 17:40)
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6.7C5 honinbo 請多指教 <(_ _)>
開學我平日不打 > < 星期六幾點看你們方便~ 推個時間或B信
要先出門了,時間到我會出來面對..XD
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沒看過對面出到兩隻霸王過,如果是二敏出的,應該是大喬抓不夠勤吧 @@
如果只有一把或玄靈甲,那也是我說的對方為你改變出裝了,基本上大喬任務成功了
我對自己的定位就是別讓對方砲手出神裝,他們出霸王會扣防,就把任務交給隊友吧~~
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