Re: [三國] 真三國無雙v5.5D (問許褚VS木鹿)

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (心情電梯)時間15年前 (2011/01/30 19:38), 編輯推噓4(407)
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◎木鹿大王 - 南蠻巨獸陣 恢復需持續施法,CD90/80/70→120/105/90s,持續4→10s, 60/80/100→70/100/130傷害 我最近打了幾場許褚 木鹿大王讓我非常的苦手 許褚的單下傷害並不高 靠的是白熱的高攻速與比別人高的血量可以磨 中期靠著流星垂和兩條命努力賺錢出裝 有神裝才有後期 可是木鹿大王卻完完全全封鎖了許褚 白熱高攻速→只是增加自己被暈 被動暈→運氣,如果該下出手,卻常常許褚先被暈 打到現在還沒遇過我和木鹿同時互暈 每次永遠都是許褚被暈,是的木鹿的機率是高了2%(許褚15%木鹿17%) 但是雙方就是不會發生互相暈對方的情況 請問是判定的問題嗎? 一招被動暈17%機率(同時造成45傷害)又有15%反彈傷害(而且反彈400距離) 沒錯許褚點滿力量有16%反彈傷害,但是許褚是進戰阿 要不是因為外型太醜、名子不佳(外族原罪),所以出場過低 更進一步使得很少人知道靈氣暈的IMBA 我對於被動暈的永久靈氣(被動)設定覺得太離譜了 一個遠程力量英雄 又有早期壓人、回血續戰的技能 難壓難殺又偷塔 真的除了名稱太鳥外型太醜之外過度強勢的英雄 作者拔去了一向出名的偷塔能力 卻不去動團戰過強的靈氣暈 天生技又是奇怪的全體不分敵我加速 回血技能又是只損傷對手 感覺這隻定位有點模糊,又可以說除了偷塔跟無腦CP吸引手速慢的人 (但是手速快的人,戰象可是有300距離的動地跺!!) (必要時還可以連招連踩,IMBA) 我在此希望作者能強化賣點,而不是去調弱賣點 又或者短期就讓木鹿IMBA一個版本,讓他出場高一點 這樣比較能激起討論,也讓我這小嫩嫩知道要如何用許褚或其他近戰英雄如何打木鹿 一點小心得,以上 -- <暗影之月> 聯盟 純g團玩家 ________坦 ___克 __ 魂__ __ ___ 職業 LV 種族 天賦 專業 |__ __| / \ | \ | | | | / / 德魯伊 85 夜 野/鳥 珠寶/製皮 | | / ^ \ | \| | | |/ / 戰士 85 人 防/武 採礦/鍛造 | | / /_\ \ | | | / 死騎 85 人 血/邪 剝皮/草藥 | | / _____ \ | |\ | | |\ \ 聖騎 82 德 防/懲 銘文/鍊金 |__| /__/ \__\|__| \__| |__| \__\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.67.39

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那也只有許褚對到木鹿才會這樣 說實在的 木鹿的被動暈
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到後期根本沒什麼用 不知道IMBA在哪 真正IMBA的拆塔技
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作者也削弱呈持續施法了
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木鹿就碰到對面雙近戰最爽 雙法師就非常可憐了
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你可以嘗試先打他同伴...
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同意 木鹿到後期沒暈沒緩其實很弱勢 只剩大絕破塔而已
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沒必要硬要先打他吧...
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其實木鹿的弱點在5等前 5等前都可以強壓 前初期很重要
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小弟淺見 呈上
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老實說有時候換路是個好選擇
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大丈夫報酬10級不晚
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文章代碼(AID): #1DHKsUXv (WarCraft)
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