[三國]4.9FF 月瑛 Replay檢討與分析
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者hadessage (...)時間15年前 (2011/01/30 04:48)推噓23(27推 4噓 34→)留言65則, 29人參與討論串1/1
最近看到4.9FF居然還有討論
覺得深感欣慰
因有玩家不諳月瑛此角色
所以來幫忙看一下RP
這次分析的月瑛
Relay在此
http://replay.garena.com/view.php?id=4d440a634872f
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以下為很主觀的角度
用月瑛的遊戲時間為主軸
附註講解與檢討分析
===============================進入戰場=======================================
●對己方的認知
首先,是選人後的全場定位
蜀國非常不妙,居然是五敏的組合
如果遇上魏國有高法傷,勢必要出巨盔
而且沒有輸出技能,要幫殺會更困難
這場將會是主打賺錢以及拖延魏國進攻
接下來
左路 中路 右路
月瑛、馬超 黃忠 單于、小喬
未知 未知 未知
在此的認知為(當作蜀魏雙方實力相同)
1.左路兩隻後期角,因此必須撐過前期,盡量出裝
又因為兩隻都吃裝,所以最好一人能夠趁機CP最佳
2.中路黃忠,雖然沒有3.7這麼IMBA,不過要打的55波
甚至趁對方手誤,一路壓等也是可能的
最差都能賺到一定裝備,所以不需要太擔心
3.右路這兩隻實在很不利,沒有前期的吃兵技能
也沒有磨血技能,被插眼狼也不一定派上用場
不過好在右路是蜀國的CP區,配上小喬用大覺吃兵
這樣應該沒問題
進入戰況
1:34 月瑛成功拉兵拉到老虎區
1:58 被徐晃造山把兵拉走,不過也吃了兩隻老虎
而且對方第一波沒有拉兵,為優勢
●看到對方後的認知
此時看到對面英雄
左路 中路 右路
月瑛、馬超 黃忠 單于、小喬
VS VS VS
徐晃、曹仁 于禁 典韋、曹操
在此的認知為(當作魏國駕駛員為高手)
1.左路魏國優勢有大量輸出技,並且有徐晃造山及曹仁蟲波吃兵
所以無法壓制對方吃不到兵及經驗
蜀國優勢為馬超及月瑛都有逃跑技能,因此只不被睡到
對方就很難完整接招,要閃十字震走位即可
要閃曹仁的睡就必須插眼或者七星了
所以一定要插眼,這個眼會讓他插在魏國右塔下來的大片雪地上
2.中路黃忠贏一點,而且對方有典韋,于禁拿不到翔靴
在一般情況下直出退刀,于禁掰
3.打曹操初期很難打,有補又遠攻,只能祈禱對面不要太TK
以及使用卡兵,來獲得經驗了
接下來中右就隨便看看
自己一路顧好才是重要
●實戰開始
02:40 這邊開始是月瑛的優勢,在左方都沒人買繃帶的狀況下
月瑛的遠距優勢將在1~4等發揮出來
因為到了5等,法術成長很快就開始有致命的威脅
02:59 曹仁還敢跑到小弓手後面來,這就是因為月瑛走錯位置
在看到曹仁沒進塔又回來時,就要站在小兵右邊等他了
而不是在小兵左前嚇那徐晃
03:11 成功把曹仁打半血並且逼回塔內
04:10 為了打人,走位失敗,還被小兵及造山卡到剩下100HP
這是可以避免的失誤,要點為誰在前面就打誰,不用特地追進去
對方沒買回血戒,只要有普攻到就有磨到他們血
05:00 沒血被壓回塔內,等小兵過來塔下吸經驗
05:20 只有150HP,卻天真的以為可以打一下滿血4等的徐晃,而被反殺
這算嚴重的判斷失誤,並造成等距的拉大
 ̄ ̄ ̄ ̄
此處應該去買繃帶才對
06:45 回到戰線,並且這段時間內曹仁沒血回退,應判斷為回買或者商店
此時徐晃6等,但是自己只有560HP,萬一被曹仁一起接到招就會死亡
所以需要採取保守賺錢,但是並未認知道這點
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07:40 非常有勇,直接往陰影雪地走去,萬一遇到曹仁在那等,不死也半殘
而且蜀方2隻小兵打魏方5隻小兵,送他就算了,在自家塔等兵就好
07:45 此時發現曹仁,可是卻不知為何不直接退還在跳探戈
07:50 直接被睡,並且不出所料被十字震接到死
08:17 復活期間,看了一下對方怎買還有等級
此時徐晃7等、曹仁5等 VS 馬超5等、月瑛4等
已經是前期被壓到死的地步了
只能乖乖歸著賺錢
09:02 曹仁去幫中殺,馬超在左跟徐晃單P,飛過去幫,把徐晃逼走
10:40 被徐晃巨斧擊爆到,因徐晃也沒想到會額外爆到,所以並未使用大絕
11:17 LV5月瑛430HP靠近LV8有大絕的徐晃,雖然徐晃血條是橘色
但是他天生血牛,還有510HP還是比綠色血條的月瑛多阿
再加上走位失誤,又被靠近到又吃了一擊巨斧擊
 ̄ ̄ ̄ ̄
沒死已經是不幸中的大幸了,因此又被壓到不能吸經驗
11:35 看到河道上的眼,有人經過,逃過一劫
12:00 拉兵只拉到一隻,時間需要再次練習抓好
12:56 去線上吃小兵被徐晃曹仁接到死
13:21 馬超因沒小兵保護也被打的半死,最後被造山卡死
14:15 復活出了神氣環
15:20 曹仁徐晃應該都有大絕可是他們放棄使用,逃過一劫
16:20 曹仁徐晃也沒出招暈,可見得對方並不是非常強
16:40 有老虎可拉兵沒拉
到此為止已經不想看了,如果曹仁給我玩,馬超和月瑛至少多死3次以上
那曹仁連直接變身都不敢
接下來快轉到會戰
只要有小型會戰因為沒有輸出技能又被壓,所以逢打必輸
而遊戲時間34分鐘,月瑛身上只有神速符+敏戒+神氣環+樹支*1
實在說不過去,既然被壓就不要出神裝,盜短先出個2~3把擋著
撿隻也比較好撿,還有增加攻速
34:50 存到錢買銀劍,更是錯誤選擇
這場遊戲應要有認知可能出不到七星了
不如出青釭劍比較實在,塞滿五把也很強
最後魏國還嗆徐晃說新手,存7000不買裝
那蜀國這邊不就更慘
最後被叫匈奴就這樣結束了
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在這場RP中,除了黃忠有壓到中路外
左右路接輸很大,右路的小喬也是不懂得賺錢
對方買毒玉還出敏手,這不如出敏戒
撇開中右路不講,左路兩隻有逃生技的
情況也是很慘,被壓到沒地方去
以下提供幾點是這場要改進的:
一.出裝問題
在對方輸出技的淫威下,以及自己尾刀技術差
勢必要用散華撿兵,所以神氣環必出
回血則靠繃帶,繃帶一個65只要出門散華兩隻小兵
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馬上就多賺,然後被壓很大就出盜短
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盜短+10敏 = +10攻擊 & +20%攻速
不要小看這一點點,出個兩三把就很好撿尾刀了
再來出中高階的裝備
至於撐血裝,賺夠多就麒麟心,因為還有回魔
回血裝就不必了,反正會被接到死
二.技能點法
散華+閃光就對了,甚至大絕到10.11級在一起連點
因為根本沒魔,甚至沒得出去普攻賺錢
至於狂氣? 等16級以後在看看,沒這麼多魔好用阿
三.走位
常常做出不用攻擊的動作
重點1.手下指令無意義,導致沒事站在小兵旁邊就會出手
而一出手,反應時間過長就撿不到尾刀
常常該退不退還要跳個探戈再退
(PS:本來是想說指令下不夠多導致奇怪的出手
後來看APM發現也沒很低,表示也下指令下很多
只是大概都是無意義的指令吧?)
重點2.在劣勢下,保持距離是一定要的
這個會在遊戲經驗多了以後自動增加
當然要最快的方法是計算施法距離
可是實際應用很難,因為螢幕上沒有尺
所以只能盡量多玩各種角色,就會知道遠近
常常普攻英雄被小兵打
重點3.在玩月瑛這種非元素箭類型的角色
沒有可以用元素箭R,都要靠普攻
打英雄後小兵會去支援英雄
所以技巧為打一下英雄後,馬上點地板走路,再打
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常常被曹仁睡接招到死
重點4.以這場來說,曹仁一定是在右邊陰影
所以走在左路必須都靠左邊行走
並且遠離小兵視線,不讓曹仁出招
這種陰影走位的訓練,也是日積月累的
(PS:所以很多開圖成長的玩家,再陰影判定的部分
都會相當的弱勢,因為不懂陰影的存在)
四.插眼
前面講過插雪地,而為何要插雪地
重點1.防曹仁的睡,基本上只要不睡到
徐晃的十字震和巨斧擊靠走位就可以閃掉
(除非徐晃出翔這又是另一回事)
重點2.雪地可以顯示曹仁的動態,閃光一定跑的掉
至於對方反拆眼,那就插在對方塔高地下角
也是看的到人走過,可是就沒辦法清楚知道曹仁要上
五.會戰
基本上一定要後上,因為先上的人就先死
又沒有牽制技能可以幫暈,鳳穿開了就慢慢打
六.撿隻訓練
AT團都會要求這種訓練
入團考試也會考這種EX:單機空身10分鐘內60木
這是很有必要的,因為連尾刀都撿不到的玩家
勢必裝備就起不來,就輸人一大截
不太清楚現在標準是多少
不過我看我存的RP是4.7C地圖 張飛空身7分24秒40木
4.7C地圖 關羽空身9分40秒60木
4.7地圖應該跟4.9地圖的小兵差不多
所以至少是10分鐘內要60木吧
結論:
月瑛被稱為普攻瑛不是假的
她就靠普攻吃飯,靠普攻吃飯就很吃裝
而要好的裝備就要很多錢,所以賺錢很重要
很久以前,在4.X的時代那時候覺得自己中路司馬超強
結果被月瑛用散華吃兵補繃帶,給她賺到第一把武器後
情況就改變了,無法阻止她賺錢,又接不死,又用閃光逃跑
從此對月瑛不是這麼的輕視,月瑛就是要有裝阿
賺錢和不死為第一優先
關鍵:月瑛、散華+繃帶、閃光+眼逃跑、盜短、青釭
希望給新手月瑛的玩家有些幫助
--
人們在遇到難以捉摸的事物時,
往往會給予過高的評價,你現在已經陷入一種慌張的狀態。
在和高手戰鬥時,談論「勝算」這東西,你就已經偏離主題了。
一般而言我們並不清楚對手能力...
一瞬間的膽怯、鬆懈,會成為一擊扭轉輸贏的致命傷。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.201.7
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