[三國] XDSanguoV67F 分享曹鷹rp和心戰喊話技巧
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者ch190004 (CH當兵了...)時間15年前 (2011/01/22 05:25)推噓-23(8推 31噓 15→)留言54則, 41人參與討論串1/1
http://replay.garena.com/view.php?id=4d39f2adaba19
rp位置
首先
這是遊戲
這是遊戲
這是遊戲
這是遊戲
這是遊戲
這是遊戲
這是遊戲
所以
其中的
嘴砲參考
小朋友不要學喔
不然會跟偉大的政府官員們一樣喔
不小心就當上高官了
恩
----------------------------心理喊話技巧-------------------------------
這是戰爭..兵不厭詐
技巧嘛...就是「孫子兵法」!!!
真正的孫子兵法喔
不是會加速那個
小小地運用一點點
再配上長久宅下來的實力
和國軍online中學到的"精實"技巧
加上wow競技場不小心打到鬥士的經驗
就可以把三國打得有聲有色了!!!
先附上陣容
蜀:曹櫻(嘴砲王)
關羽(凶狠的二哥)
郭嘉(冰的恰到好處)
夏候惇(來亂的?)
黃忠(標準的射手!)
魏:周瑜
月英(感覺這兩個一組的)
孫權(最後切出去抓a片?)
馬岱(中期跳了)
曹操(常常忽略他)
戰況分析:
1.一開始上路 周瑜+月英v.s 關羽+曹櫻 還不錯看
2.中期郭嘉v.s曹操的 適時亂入 幫忙上路 也是重點!!
其餘...恩 沒注意
3.後期就是看 「月英找時機切入戰場+孫權跳恰恰的功力+曹操、周瑜輔助的能耐」
v.s
「關羽的挺身而出+惇的騙招+曹櫻塞了一堆裝假裝很強其實很嘴砲
+黃忠火力適時的支援+郭嘉關鍵的大大大大冰」
恩
雖然後期是4打5
但是認真看的話其實
4人方沒有真的一面倒的跡象
看視人少,但是操作簡單 坦補DD控場都有!
下面的5人也是組合都有但是會戰也不是每次都贏
關鍵在哪各位看出來了嗎!!?
兩個字
士氣
參考「孫子兵法」
原文:
三軍可奪氣,將軍可奪心。是故朝氣銳,晝氣惰,暮氣歸。善用兵者,避其銳氣,擊其惰
歸,此治氣者也。以治待亂,以靜待嘩,此治心者也。以近待遠,以佚待勞,以飽待飢,
此治力者也。無邀正正之旗,無擊堂堂之陣,此治變者也。
網路翻譯:
對於敵方三軍,可以挫傷其銳氣,可使喪失其士氣,對於敵方的將帥,可以動搖他的決心
,可使其喪失鬥志。所以,敵人早朝初至,其氣必盛;陳兵至中午,則人力睏倦而氣亦怠
惰;待至日暮,人心思歸,其氣益衰。善於用兵的人,敵之氣銳則避之,趁其士氣衰竭時
才發起猛攻。這就是正確運用士氣的原則。用治理嚴整的我軍來對付軍政混亂的敵軍,用
我鎮定平穩的軍心來對付軍心躁動的敵人。 這是掌握並運用軍心的方法。以我就近進入
戰場而待長途奔襲之敵;以我從容穩定對倉促疲勞之敵;以我飽食之師對飢餓之敵。這是
懂得並利用治己之力以困敵人之力。不要去迎擊旗幟整齊、部伍統一的軍隊,不要去攻擊
陣容整肅、士氣飽滿的軍隊,這是懂得戰場上的隨機應變。
恩看看就好
士氣很重要
隨機應變能力要強
但也要有好得組合
每個角色其實都可以擔任每個位置
跟打籃球、打競技場一樣
這是團隊遊戲、適時的退讓
你會玩的更快樂
EX1:隊伍中有三個法師、兩個射手,其中一些就該轉換位置當坦稱防吸引砲火
EX2:隊伍中三個力英、兩個射手的話,其中一些幫忙出點巫仗、退魔等會很好用!
EX3:隊伍中三個丁丁、一個圖狗的話,只求不要死龜裝自肥躲亮的地方穩穩賺
祈禱戰爭快點結束...
只要有心!
人人都可以是戰神
加油
共勉之
PS:補上版本+錯字修正 感謝提醒!
(中文字好難T_T)
給END的人:
真的...
把它當遊戲玩吧!!!
--
你如果覺得人生很無聊的話!!!
來當兵吧!!
你就會知道....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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