[三國] XD版關於智力和法力 的功用
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者diamondking (迷惘)時間15年前 (2011/01/17 01:51)推噓13(13推 0噓 12→)留言25則, 20人參與討論串1/1
XD版最大的特色是技能不耗魔。
於是乎,就目前的設計而言,智力與法力的用途,
於非智英而言太小。(只有清晰藥水偶而會用到)
例如像很多道具的零件-夜明珠,加全能力。
對智英:就算力量非主屬性,依然可+血量、+回血
敏捷對所有英雄,都可以+攻速、+一點點防,所以算有用。
但對力敏英:智力非主屬性,所以幾乎沒有用途。
其他純加智力或純加法力的道具,比夜明珠更糟,
例如荒天,想要走輔助流的非智英,買了就真的只有得到一個技能,
智力和法力完全沒用。
我想了一下,有幾個方法或許能改善這種現象:
1、將"某些"英雄的"某些"技能,設計成「依屬性值總合」來提升威力,
或是「依法力上限」來提升威力。
2、設計出一些"智轉力"、"魔轉血",並持續一段時間 之類的技能或道具?
3、我記得魔獸裡面有一招內建的技能是"魔法護盾"?
就是開啟了之後,會先用法力來抵傷害。
(以這招而言,加智、加魔、加回魔,突然都變得通通有用了,
對肉盾型英雄似乎很不錯XD)
只是提出一點想法來提升智力和法力,對所有英雄的泛用性。
拉可大應該可以設計出更多解法XD
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