[三國] 真三國無雙7.0D4發布

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (封印中)時間15年前 (2010/11/27 21:59), 編輯推噓23(26322)
留言51則, 30人參與, 最新討論串1/1
選舉結束 打三國吧 預告一下由於製作書商人已經滿了,有必要增加一個商人 部分商品位置快捷將變更,靴子/蹬類將歸為一類 -------------------------------------------------------------- 載點:http://forum.tw.garena.com/read.php?tid=717744 7.0D無名:http://www.wretch.cc/blog/sanguo7 ---------------------------------------------------- 系統 箭塔上面搭載了裝飾用的弩槍兵 原士氣系統刪除 據點防衛技能刪除 前線防衛塔攻擊力提升3點 本陣具有[鼓舞太鼓]技能,使用後增加士兵0~50%攻擊力,持續30秒,冷卻5分鐘 每擊殺10次武將提升1等士氣, 攻下據點/兵營/穀倉也可提升[鼓舞太鼓]一個等級,上限11等。 本陣增加[國力裝甲強化]技能: 建築防禦將隨蜀魏國家獲得的金錢提升,每5000元可提升2點防禦,上限11等 [戰場鼓舞]更名為[進攻加速],提前至15分獲得 穀倉據點造山運動,地勢提高了,將更具有戰略地位 穀倉的自我修復能力30=>25 穀倉前的小兵替換為大刀兵 穀倉防衛塔對召喚物/分身的額外傷害能力20=>30,英雄法力消減量12=>20 攻破穀倉給的獎金400=>250,威望15=>25 原攻城器暫時保留,推進加速刪除 所需威望12=>10 修正投石車提示台詞錯誤 新增要塞攻城器,具有狀態轉換能力 creep基礎復活時間+10秒 黃龍給的威望獎勵1=>10,掉落的金幣(250)刪除 修正了一個黃龍的bug 東吳/匈奴主副將的基本持續時間降低為(75+遊戲分鐘數*20)秒 對柵欄/圍牆等裝飾作了防止穿牆的調整 修了幾個可能會卡點的位置 修了幾個看起來可通過實際上卻無法通過的點 增加了一個沒路用的商人 sF 搶旗建築回血4%=>3.0% ----------------------------------------------------- 道具 孔明燈價格下降為150,視野變大了一點,效果持續時間5=>2分鐘, 增加蝗蟲群技能(無法被指定亦無法被攻擊),移動速度增加 中立商店也進貨了 太平要術目標變更為對敵我都有效,價格-200,範圍+25 (7.0d3太平只對魏國和中立有效果,推測可能是編輯器本身的bug) 修正機率玉石機率上限依然只有40%錯誤 現在在穀倉買的東西不會跟你玩躲貓貓了 修正魏國拿暗玉璽無效果的錯誤 孟德新書LV1施展距離800=>700 孟德新書LV2施展距離800=>750 洞察寶石受到詛咒現在無法被取下(亦無法拿了就放在溫泉區) ----------------------------------------------------- 英雄 [蜀國] 孟獲-縮短南蠻巨獸陣的緩速效果延遲 [魏國] 龐德-壓制重擊暫停時間調整為0.5/0.75/1.00/1.25 夏侯惇-黑焰破 降低移動速度10.20.30.40%=>25.30.35.40% 修正一個關於曹宏的bug(B7) [中立] 高順出戰 呂布-轅門射戟基礎傷害+40 郭姬-風之枷鎖施展距離600=>500,緩速下降5%,冷卻+1秒 郭姬-天判攻擊頻率1.25=>1.2/1.1/1.0秒 苦肉計顯示修改 黃蓋詐降觸發修改 孫尚香-斬蓮華,修正身上有火鳳連環效果時,與說明不符的傷害效果(B7) 原說明效果25+[25*斬蓮華技能等級] 實際效果[50*斬蓮華技能等級] 冷卻時間18=>16秒 孫尚香-戰無不勝格檔發動時最低傷害刪除 孫策-霸王喝/大喬-奪魂術 將對空中單位無效 -------------------------------------------------------- 載點:http://www.wretch.cc/blog/sanguo7 載點:http://forum.tw.garena.com/read.php?tid=717744 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.154.22 ※ 編輯: terry1020 來自: 61.219.154.22 (11/27 22:00)

11/27 22:08, , 1F
唔喔喔頭推
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11/27 22:09, , 2F
哦哦哦 頸推
11/27 22:09, 2F

11/27 22:41, , 3F
11/27 22:41, 3F

11/27 23:25, , 4F
辛苦了 推
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11/27 23:36, , 5F
PUSH!
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11/27 23:38, , 6F
改得很棒 推一個!
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11/27 23:38, , 7F
正統不能被擊退!!
11/27 23:38, 7F

11/27 23:42, , 8F
黃蓋依然表示沒有壓力
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11/27 23:47, , 9F
高順遇到對面都是普攻型的時候根本imba= =
11/27 23:47, 9F

11/27 23:47, , 10F
曹洪
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11/28 00:26, , 11F
推一個
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11/28 00:39, , 12F
d4bug,高順身上帶退魔刀,死掉會補滿= =..
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11/28 00:39, , 13F
開D4的圖但是遊戲起始還是D3
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11/28 01:08, , 14F
補充一下是退魔放第一格,死掉變魂第一格退魔會自動補滿
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11/28 01:12, , 15F
風仗也會,而且高順死掉魂3等可以硬爆穀倉= =...
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11/28 01:29, , 16F
馬面剋星
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11/28 01:30, , 17F
應該設定死掉對建築傷害0.1或者0 不然裝夠好硬爆主堡
11/28 01:30, 17F

11/28 01:35, , 18F
測試過了,鬼魂打不爆主堡,只能帶一個武器,我是塞破軍
11/28 01:35, 18F

11/28 01:35, , 19F
玩一次就知道不可能,而且玉類都是法術傷害,滿等高順血最多
11/28 01:35, 19F

11/28 01:35, , 20F
火砲塔似乎有魔法攻擊,鬼魂會被打死
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11/28 01:36, , 21F
剛好1800....雷陰玉剛好可以讓他投胎,巫術也能打
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11/28 01:36, , 22F
破解方法=變鬼魂之後用風帳吹他。。
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11/28 01:39, , 23F
冰雷陰玉硬幹都有機會贏 不然就巫術孟德秒吧
11/28 01:39, 23F

11/28 01:40, , 24F
為何黃蓋還是要復活!
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11/28 01:41, , 25F
純推高順 我超愛高順
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11/28 01:44, , 26F
看來高順死掉硬爆建築比想像中弱很多 沒啥影響 來實驗一些
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11/28 01:44, , 27F
特定型打法
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11/28 01:46, , 28F
玉打不到吧..100%閃避剛剛測試是打不到
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11/28 01:49, , 29F
可以拉
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物理攻擊不行 冰雷陰玉無視迴避耶
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11/28 01:52, , 31F
不過高順16集以後可以自殺爆穀倉,兵營兩次也可以硬爆
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11/28 02:47, , 32F
高順要不要第一招改成緩技= =不然每場都要出退刀
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11/28 02:48, , 33F
高順比想像中 軟很多 敏英 16集不點黃才13xx 鬼被法術秒
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11/28 02:50, , 34F
靈魂又不看裝備 反而越高等越後期沒用
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11/28 02:55, , 35F
第一格可以放裝
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11/28 02:57, , 36F
一格裝到後期沒什麼差別 我剛是逆風場測試心得 後期很慘
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11/28 02:57, , 37F
黃蓋還是不改...
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11/28 05:04, , 38F
又多一個人可以死後復生..乾脆大家通通兩命好了!
11/28 05:04, 38F
他是死了變魂體喔 跟活著差很多0.0

11/28 07:37, , 39F
推歐~
11/28 07:37, 39F

11/28 09:27, , 40F
辛苦了~! 推推
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11/28 10:34, , 41F
推~
11/28 10:34, 41F

11/28 11:49, , 42F
= =版本搞的我好亂阿
11/28 11:49, 42F

11/28 11:54, , 43F
跟7.1差在哪阿
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11/28 11:56, , 44F
推 真三國
11/28 11:56, 44F
徵求高順死亡產生崩潰的RP 不然就得重寫了0.0 ※ 編輯: terry1020 來自: 61.219.154.19 (11/28 12:01)

11/28 12:22, , 45F
推動保的設計~
11/28 12:22, 45F

11/28 12:33, , 46F
高順的魂沒有想像中的強啊0.0a
11/28 12:33, 46F

11/28 12:36, , 47F
據說目前有一個超強的BUG...今天會修正
11/28 12:36, 47F

11/28 13:06, , 48F
高順很怕爆擊呢,超軟
11/28 13:06, 48F

11/28 13:38, , 49F
推真三
11/28 13:38, 49F

11/28 15:44, , 50F
死掉變成魂體 是以前孫權的大招?
11/28 15:44, 50F

11/28 17:04, , 51F
是的,之前某一版孫權的大絕
11/28 17:04, 51F
文章代碼(AID): #1CyGwxXB (WarCraft)
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