[信長] 絕對傷害、法術減傷、無視魔免與無敵技 …

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (阿伯)時間15年前 (2010/11/09 07:29), 編輯推噓125(128345)
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本篇主要討論議題: 絕對傷害、無視魔免的法術傷害、法術減傷、一些無敵技的探討。 渾沌攻擊與裝甲的關係前面有文章解釋故不再贅述。 本篇我自己有實測的部分我都有說明(亮黃色字),其他就大多是找來的資料。    實測版本為信長15.1E2,一些法術抗性測試則直接用接技練習場15.0F2。 如有缺漏或錯誤還請版友指正。 ★絕對傷害★ 所謂絕對傷害,簡單說,就是不管你的防多少,也不管你有沒有魔免,也不管你 的法術抗性有多少,數字寫多少傷害就是多少傷害,不過還是有些特例,以下會 說明。 在如今的信長中(15.1E2),擁有絕對傷害招式的人有... 神原康政的R-不屈武勇 永久提升16點的力量,每次攻擊可以對敵人造成40               絕對傷害,每當血量降低10%,則造成的絕對傷害提升9(打建築物時並沒有加上絕對傷害) 明智秀滿的T-汰選斬擊 能夠對弱者一擊必殺的斬擊。當汰選斬擊對目標敵軍斬   特例          下的時候,若該敵軍的生命值低於850,則會直接將之斬               。若生命值未低於一定值,則對他造成600的傷害並且          暈眩2秒,並在接下來的30秒獲得浩瀚之力,每次傷害有               50%機率造成230的範圍傷害。 宮本武藏的T-祕奧義‧ 在戰場上迅速的來回斬擊,每次斬擊可以造成110的混          飛翔烈震斬 沌傷害,並且每次的斬擊宮本武藏將更加的迅速,能夠            同一時間揮出更多攻擊,總共可以進行6次斬擊。 (開大途中會夾雜普攻,這也是會這麼痛以及開山章 會有點效果的原因) 風魔小太郎的T-忍法密傳‧ 使目標敵軍成為導雷的目標,將會暈眩1.0秒,並且           四方導雷  在接下來每隔1秒便會承受一次四方導雷的攻擊,                 造成175絕對傷害並且暈眩0.35秒。持續5次。 山本勘助的R-訐謀攻勢 減緩周圍敵人20%移動速度,每次攻擊時將可以額外造成               等同於智慧68%的傷害(打建築物時並沒有加上絕對傷害) 菊姬的W、R、T 招式太多不一一列舉。 太原雪齋的T-自然之怒 在指定區域召喚一個自然之怒的靈體,該靈體將可以被   特例         敵人摧毀,若是在3秒後仍然存在,則對範圍的敵人造               成無視護甲以及魔法免疫的1300傷害三好長慶的R-魔性戰魂 增加附近友方部隊的50%攻擊速度,並且當受到影響的               英雄每次攻擊的時候,有15%的機率對敵人造成現有生               命10%的額外傷害並使之轉為自己的生命。 (此招經實測確實是絕對傷害) 齋藤道三的R-老奸巨猾 兩招經實測後確實都是絕對傷害。 T-禁術‧ 邪妖萬化    仙石秀久的R-沸血靈光 沸騰周圍敵人體內的血液使他們痛苦不堪,受到沸血 特例 靈光影響的敵人將會降低23%攻擊傷害,並且每秒 去3.0%的生命值。 (此招經過實測,立花道雪舉盾的情況下,扣血速度跟沒 舉盾是一樣快的,故此我歸類在絕對傷害這裡。) 百地三太夫的R-忍法‧ 此招經過實測確實是絕對傷害,無視魔免與防禦 (修正補完)   血化裝      馬場信房的R-反逆甲 使自身護甲提昇12,並且當被敵軍攻擊時,攻擊者將會   (修正)       到60的傷害。 鳥居元忠的R-血殤靈光 增加自身8%移動速度以及50%攻擊速度,並且當受到傷 (修正)        害時,可使周圍的敵人失去等同於當次傷害45%的生命。    另外唯一是絕對傷害的物品-鬼切or鬼蜘蛛   絕對傷害的部分我想這樣就夠不用再多說明,至於特例我打算放到最下面解說。 另外請跟昌幸、島左近、佐佐木的絕對傷害說再見了,哭哭。 ════════════════════════════════════ ★無視魔免的法術傷害★ 無視魔免的法術傷害與絕對傷害的差別就是,前者大多受法術抗性影響,後者不會。 (可說是我個人認知啦。) 在信長中,有無視魔免的法傷技能與物品有... (無視魔免緩或暈不在此列,只取魔免後仍有傷害的技能與物品) 技能部分:     1.德川的R、井伊的T、秀滿的T、光秀的W(這四種技能基底為粉粹波) 2.服部的T、平手的E、信玄的E,九鬼的R(這四種技能基底為逃竄) 3.服部的E、段藏的R(魔免勾也有傷害) 4.丹羽的R、義龍T的熔火(這三種技能基底為燃油(最上的R已經改掉了,現在並不是燃油,可能是推文所說的高射炮) 5.數正的R、慶次的R、小六的毒樹人(基底為慢性毒,有效時間內持續扣血) 6.島左近的T、佐佐木的T、昌幸的W(被打臉三人組) 7.羽柴鳳凰的E-燃燼、宇喜多的E、大谷的T、宗茂的T信長的T 8.景家的W、(屬於傷害反彈) 9.朝信的R、石川五右衛門的R、濃姬的D(都屬於物理傷害(其中朝信R的額外傷害對建築物不會有效果) 10.湖衣姬的T、道雪的T、大友的R、三成的T、果心的R、玉子T的飛箭 (基底蝗蟲群,此類都屬於召喚出部隊來對敵方做物理攻擊物品部分: 狂風之書(基底為逃竄) 無上雷暴之書 禦神法輪(基底為反饋════════════════════════════════════ ★法術減傷★ 像前面所說的,遇到絕對傷害,法術減傷再高也沒用。 但面對無視魔免的法術傷害,法術減傷是有用的。  另外,魔免與法術減傷100%是有所不同的,尤其在面對到無視魔免的法術傷害 時就可以發現。舉例來說,服部的大或風書打在開大的望月身上就是在搔癢,但 是打在開大的信玄身上就一樣的痛。而立花道雪的禦魔之盾以這個角度來說是相 當強的,因為它不但魔免,也有蠻高的法術減傷(用風書測過)。  上面無視魔免的法傷部分,其中1~7項,我認為法術減傷都是有效的(雖然我沒 有全部實測過)。 第7項中的宗茂的T需要特別說明,招式敘述是這樣的: (修正後) 每次攻擊擊中敵軍時,可以消去敵軍120法力並且對英雄額外造成45%傷害 ,一般部隊造成額外100%傷害以及對召喚來的生物額外100%傷害。 但經過我實測結果,發現根本不像它說的對英雄造成傷害是45%,而是100%! 也就是如果宗茂可以扣你120法力,你也額外受到120的傷害,難怪被宗茂打 這麼痛!!(也就是說,這也算是絕對傷害?這是BUG吧) 第8項中,景家的W的反彈傷害是要看防的。 (修正後)9項,需要個別說明一下(都是經過實測), (修正後) 朝信的R:額外傷害只要看防,不看法術減傷。 石川五右衛門的R:擁有金錢5%的額外傷害要看防,不看法術減傷; 40%機率奉送的240金錢攻擊,只看法術減傷。 濃姬的D:要看防,也要看法術減傷。 第10項中,防越高就越不痛這個論點,那六個人我都實測過了,是沒錯的。 我拿三成的大絕來試,我覺得蠻神奇的。基底我想是蝗蟲群沒錯,所以是 召喚出一群部隊對敵人做物理攻擊(這是我的假設),我不禁想試,法術減傷     到底有沒有效?實測發現開大的望月被三成大絕打還是一樣痛!接著我讓望月     開山章,真的就比較不痛了。可是神奇的是,照這樣判斷,帶御魔護符應該會 有效阿,結果是一點用也沒有。我真的不太懂蝗蟲群是怎樣的一種技能, 回去看wix3000說的這篇 #18d2oF5k 文章裡也沒有提到,只好留待高手解答。 (所以對抗石田的大可以用山章,是我太慢發現嗎 = =?) ════════════════════════════════════ ★無敵技★(看此段之前可以往上幾篇先看看wix3000及FN所說有關絕對傷害的觀念) 上面所說的特例全部在這裡討論,主要是要探討一些絕對傷害技對無敵技的效果。    其中要討論的技能有... 本多忠勝的W-毫髮無傷、明智秀滿的T-汰選斬擊、柿崎景家的W-逆壓之盾、 太原雪齋的T-自然之怒、仙石秀久的R-沸血靈光、前野長康的R-苦楚秘釀。 先來看看各技能的原理 毫髮無傷:BUG下的產物,基底是狂戰士,但毫髮在傷害設定那裏設成"負數", 因此造成物理傷害無效,100%吸收法術傷害的效果。 汰選斬擊:基底是暴雷擊加上觸發一起。 若條件成立,將對方的血量鎖定剩餘1滴血,                再給予999物理傷害。 如果經過上述狀況目標還沒死亡,會再給予600                法術傷害以及2秒暈眩,並且不給予"浩瀚之力"。                (這樣還不會死的情況下面會說明) 當不成立的狀況,給予600的法術傷害以及暈眩+浩瀚之力。 逆壓之盾:要詳細說有點複雜,簡單的說,就是開逆壓的狀況下,受多少傷,          就補回多少血,系統會記住加了多少血,最後再以物理傷害的形式          反彈出來。但如果"一次"給予的傷害量超過了景家的生命最大值,景 家是會死的。(正確的說其實是先補血再受傷,想詳細了解的人最後 我會貼出參考網址讓各位參詳)          自然之怒:一樣分兩種情況判斷 當目標剩餘血量≧1301,則給予1300的不受裝甲減免的 物理傷害。                         當目標剩餘血量<1301,則給予999999的物理傷害。 沸血靈光:這技能原理上面已提過,下面會有更詳細的說明。 苦楚秘釀:當血量24%以下,給予一面護盾,護盾可以吸收999999傷害,護盾                受到損傷就重新給一面,到效果結束之前都會持續補盾(這是從結果          推測的寫法)。 重點來了,來看看汰選斬擊以及自然之怒對上三個無敵技是怎樣的情況。 汰選斬擊 目標血低於850直接斬殺,否則給予600法術傷並暈眩2秒。 此招被FN動過刀,過去是成立的話會給予999999的物理傷害,現在改成     只有999。 汰選斬擊毫髮無傷:在條件成立(忠勝血少於850)的情況下,照上述的 技能原理,會先讓忠勝血剩下1滴,但隨即給予的999               物理傷害被毫髮擋掉,忠勝沒死,所以接著再給予600 法傷+2秒暈眩,但此時開毫髮的忠勝會吸收此600               的法傷而補血,所以是殺不死的。               對逆壓之盾:因為被FN動過刀,除非景家總血量少於999,不然是殺 不死的(可惜的是景家一級血量就有1050...)。 對苦楚秘釀:當條件成立(前野血少於850),跟對上毫髮一樣先讓 前野剩一滴血,但接著的999物理傷害以及600的法 傷全被護盾擋掉了,最後前野剩一滴血,殺不死。 自然之怒 對範圍的敵人造成無視護甲以及魔法免疫的1300傷害自然之怒毫髮無傷:不管忠勝的血量是否大於1300,因為後來給的都是 物理傷害,所以開毫髮的本多忠勝完全不會扣血。 對逆壓之盾:只要景家當時的剩餘生命值小於1300,隨即給予的 999999傷害景家總生命值撐不住,所以會被炸死。 對苦楚秘釀:這有三種情況(當然都假設R有開) 1.血量>24%,此時現有血量未滿1300,會死。 因此時血量還未低於24%,所以還沒有給予護盾, 但未滿1300的血量符合自然之怒的條件,直接給 予999999的傷害,前野直接掛點。 2.血量<24%,此時現有血量未滿1300,沒事。 因為血量已經低於24%,護盾已經給予,所以自然 之怒即使符合條件轟了他999999的傷害,也剛 好被擋掉,沒事。 3.不論血量是否<24%,只要血量>1300就會扣血。 (補充說明) 這是別人實測出來的結果(參考資料),我也不太會解 釋,只能說是絕對傷害的威能。                     沸血靈光 周圍敵人每秒失去3.0%的生命值。 沸血靈光毫髮無傷經過實測,本多開毫髮一樣會扣血,沒有任何減免。 對逆壓之盾:一樣扣血,而且所扣的血量不會反彈。 對苦楚秘釀:不管血量是否低於24%,照樣扣血。 另外,逆壓之盾會反彈物理傷害,所以逆壓也可以來對抗另兩個無敵技看看。 逆壓之盾毫髮無傷:因反彈的是物理傷害,因此不管忠勝血剩多少,都不會扣。 對苦楚秘釀:這是我自己實測的結果,所以確定是沒錯的。 分兩種情況討論 一.逆壓反彈的傷害在計算裝甲後大於前野現有生命值 此時情況就相當於上述的自然之怒對苦楚秘釀 1.血量>24%,因無護盾,會被爆死。 2.血量<24%,有護盾,沒事。 二.逆壓反彈的傷害在計算裝甲後小於前野現有生命值 1.血量>24%,無護盾,但也爆不死,只扣血。 2.血量<24%,有護盾,沒事。 (補充說明) 逆壓說是物理傷害,但卻可以爆死前野,但一般法術是不行的,只能說逆 壓是個特例,或說我不太了解逆壓的寫法。 ★無敵技篇的簡易總結★ 汰選斬擊VS毫髮無傷 → 無法直接斬殺,只會幫本多忠勝補血。 VS逆壓之盾 → 汰選斬擊完全無效。 VS苦楚秘釀 → 無法直接斬殺,頂多砍到剩一滴。 自然之怒VS毫髮無傷 → 自然之怒完全無效。 VS逆壓之盾 → 景家現有血量在少於1300時,會死。 VS苦楚秘釀 → 只有在前野血量>24%且未滿1300時會死; 而血量<24%且未滿1300時沒事;   只要血量>1300,不管有沒有24%,                 就會扣1300的血,但死不了。 沸血靈光VS毫髮無傷 → 血照扣。 VS逆壓之盾 → 血仍然照扣。 VS苦楚秘釀 → 血依然義無反顧的扣。 逆壓之盾VS毫髮無傷 → 逆壓之盾完全無效。 VS苦楚秘釀 → 逆壓傷害夠大時,前野血量>24%時會死; 血量<24%時沒事。 逆壓傷害不夠時,前野血量>24%時會扣血; 血量<24%時沒事。 所以極端來說,如果菊姬的敏捷真的到很高很高,是有機會一次瞬死景家或 前野的。 而最前面說的那麼多絕對傷害招式,我並沒有一個一個拿去試本多忠勝的毫髮, 但如果照 #1Cr_Rkvy 這篇文章FN所說,絕對傷害其實也只是不看防且無視魔免的 (物理)傷害,所以開毫髮的本多我想要嘛就補血,要嘛就不扣血,總之死不了 吧我想。(補充說明:就如同字面上意思,絕對傷害也只是無視防禦 無視魔免的普通傷害,仍屬於物理傷害(我推測),所以是傷不到本多的,     詳情請看參考資料。) 對了,本來這裡也該討論到佐佐木的大絕的,哭哭,別再說了。 結論 沒什麼結論,差不多都在上面講完了,唯一要說的就是如果有錯或有疑惑的地方 希望板友能點出或指正,我也不希望誤導大家,感謝各位捧場。 參考資料 自己 PTT WarCraft板 #18d2oF5k#1Cr_Rkvy#1Crzcbii#1AoNeH2I WarCraftChat板 #1C3HsSQ4 信長野望資訊站 http://domodresig.myweb.hinet.net/ 巴哈姆特精華區文章 http://tinyurl.com/2dpd3ja 後話 前幾篇文章中有板友說到不如至底一篇通用知識文,我認為還不錯啊,板上的 日經月經文太多了,即使有人寫過,也不見得每個人都會爬文,有時爬文也不太 曉得關鍵字。小的我也寫過幾篇整理性質的文章,但日後還是會有人問一樣的問 題,這多多少少會讓曾辛苦整理過資料的人覺得有點灰心。我覺得可以像至底那 篇自救文,而文章的來源可以向板友們徵求,畢竟自己曾寫過的文章還是自己最 清楚。當然收精華區是更快的方法,但會爬精華區文章的人似乎更少,所以提個 意見囉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.0.194.231

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11/09 07:48, , 2F
好文能不推嗎
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11/09 07:57, , 4F
....早阿!
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對宮本比較好奇 渾沌傷害還是要看防才對 但山捲效用好像不佳?
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所以之前有人說太原大可以炸毫髮本多是誤導瞜?
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過去確實可以

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推 不過想問一下最上義姬的R還是燃油嗎?
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不是 我已經修改了 感謝提醒

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還是說是變成像濃姬大絕一樣是火焰之球?
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11/09 08:23, , 9F
之前冷知識有看到 退魔擊能殺掉血量未達傷害的前野 真?
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經實測 是假的

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推義無反顧的扣
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好文不收嗎
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11/09 08:37, , 12F
推認真
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11/09 08:45, , 13F
絕對傷害是不是少列了黑田的火燄返響了
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好文 不看嗎?
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11/09 08:53, , 15F
樓樓上跟我想的一樣 黑田被鬼隱了
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黑田我用接技練習場實測,開抗後就沒傷害了,用15.1E2去對魔免的忍者軍團也是 無法施放,故判定不是絕對傷害。

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回ayim以上一篇fn的回文那應該是渾沌的絕對傷害.這部份是不
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看防的,需要看防的部份是宮本在斬擊中參雜的普攻
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不過不太明白斬擊的部份為什麼要設定成渾沌傷害…
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我總覺得宮本大絕敘述怪怪的

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之前不是有文說景家W可用山捲擋@@?
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大招斬擊又砍不到塔,砍其他裝甲也就可憐的5%加成
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沒事 = = 我打太快
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結果混淆許多玩家,以前還跟別人吵過宮本的斬擊是「不看防
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的混渾傷害」還是「絕對傷害」
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看來只好義無反顧的推了
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辛苦了
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魔獸好複雜哦-.- 而且這樣複雜也不是本意
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本週Shen免費 來玩一下好了
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大盜的R真的開山捲有用嗎??
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喔喔,應該是能擋額外的物理傷害,金錢傷害還是擋不了
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推 看完有所收穫
11/09 09:38, 31F

11/09 09:45, , 32F
推!!!
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11/09 09:51, 33F

11/09 09:55, , 34F
大推!!
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還有 106 則推文
還有 23 段內文
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護符只是擋暈而已吧 .. ?
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11/09 18:23, , 142F
護符有減少傷害喔
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11/09 18:25, , 143F
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11/09 18:33, , 144F
淺野R對上太原T的第三點是不是怪怪的阿,血少於24%
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不是應該已經給予護盾了嗎,怎麼還會扣1300的血,照這
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樣說不是應該1300的傷害會被護盾吸收嗎?
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已在文章做說明囉 那是實測結果 我也不會解釋

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短甲那能實測一下嗎@@ 手邊沒辦法測 我也看巴X說短甲有用
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短甲我測過囉 就跟御魔護符一樣是沒效的

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另外我倒是很希望FN大大能來對於這篇釋疑一下 畢竟最懂@@
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※ 編輯: abaaaa 來自: 140.115.30.55 (11/09 18:49)

11/09 18:51, , 149F
再推 支持 辛苦了
11/09 18:51, 149F
※ 編輯: abaaaa 來自: 140.115.30.55 (11/09 19:06)

11/09 19:04, , 150F
推這篇解釋最完整也最正確的文章
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11/09 19:05, , 151F
實測精神真是令人欽佩
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11/09 19:45, , 152F
推一個
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11/09 21:33, , 153F
推!!
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11/09 21:39, , 154F
知識文 必推!
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11/09 21:39, , 155F
問個問題...果心的T 是無視魔免吧..
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專業推
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真的很棒 推
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認真專業推
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簡直是神手了... 研究的好透徹阿 推
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大推 大強大了
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!!!!!!!!太神了
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超專業
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11/11 14:19, , 165F
好聞!!難怪有時候玩前野會覺得:槓!我不是R了嗎
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11/12 10:43, , 166F
push~
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01/17 20:40, , 167F
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01/17 20:42, , 168F
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01/25 17:30, , 169F
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01/25 18:15, , 170F
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02/10 16:59, , 171F
看完這篇後 真的不能小看信長製圖的作者
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原PO的實測也相當強大 有神快拜!!!
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02/27 12:15, , 173F
補充一點 服部E跟加藤R還有宇喜E都是絕對傷害
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接技練習圖技能是仿寫 並非實際信長中的參數
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宗茂大決則是物理傷害 會接近120是因為它是
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120*(1+45%)*裝甲減免
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文章代碼(AID): #1Cs8VAX5 (WarCraft)
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