[信長]AI系統公開,信長15.1B2,AI版 0.08
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[AI系統公開] 信長之野望15.1B2,AI版0.08,可和電腦對打
這次修正:
1.玩家一跟玩家六可以選擇 夢幻電腦模式
聯合軍:馬場信房 武田信玄 望月千代女 風魔小太郎 霧隱才藏
織田軍:酒井忠次 羽柴秀吉(井伊直政) 稻葉一鐵 丹羽長秀 本多正信
!因為 井伊直政 尚未設計 AI,所以暫時用 羽柴秀吉 來代替
2.輸入 -song,電腦換拿 暗部長靴
近期目標:
全武將AI完成,包含中立英雄
下載地圖跟回報問題請到:
原文網址:http://map-ai.blogspot.com/2010/10/b008.html
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
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後記:
網友 派大 提到...
阿最近AI做的太好了!!
從固定的出裝到現在的英雄特色
謝謝大大!!
但最近有個想法就是 .
既然玩者5跟10都能固定走中路了
能不能也讓玩者1和2跟6和7固定走上路 . 玩者3和4跟8和9走下路
這樣讓想模擬路人的網友們更有方便性
謝謝=D
回答:
嗯,如果你詳細的觀察電腦走中路跟旁路的情況
你會發現,電腦走左路或者右路的時候,智慧比較低,
主要原因是因為移動的控制部分,程式碼未完善
所以我才會設計 機率上 3/5 走中路 1/5 走左路 1/5 走右路
而固定電腦走固定路線的話,就會讓電腦顯的不靈活
雖然適合用來練習技術,但是應對電腦就變的容易~~
以這些來思考,要增強電腦的智慧,並且讓電腦更像路人
是艱難的任務!
原文網址:http://map-ai.blogspot.com/2010/10/b008.html
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