Re: [請益] 有關巨魔與精靈
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者RMice (RM||ice||GM)時間15年前 (2010/09/03 00:53)推噓8(8推 0噓 13→)留言21則, 6人參與討論串1/1
※ 引述《timbrake (timbrake)》之銘言:
: 但是萬一選到巨魔當下都會有點手足無措的感覺
: 通常我當巨魔會先找自己常蓋的點。
: 當然不外乎幾個熱門點,或是用地圖觀看有沒有人在爆家洗錢的痕跡。
: 起手先稱血量,等到找得差不多都賺過一輪,撐攻速和傷害。
有問題 一開始大家都沒錢出塔
開場撐血量撐心酸的
撐攻和攻速實在
: 現在想問,如果都以3箭塔為例,從符文塔開始。
: 大約要多少防才好檔?
看錢 (眾毆 有講等於沒講)
基本上12800盾*1
如果想要幾乎不扣血
就另外配12800回血或是12800盾
: 曾經自己出了2木盾,結果不小心被祭壇3個秒了。
: 實在有點抓不到那種被打不痛的感覺,尤其是後期。
: 冰塔傷害4萬,祭壇8萬這樣看.是要出到1280防盾牌在衝嘛?
: 麻煩各位幫忙解惑!
如果說上一篇我PO的是攻略篇
那這篇就是經濟篇
不過這篇會很亂 因為很多都是看情形的
我排版很久還是覺得有些要解釋的東西
東插入西插入的感覺(原PO真的一點也不糟糕)
我也不是神手 這篇純討論心態
希望別出現什麼 噓 :沒買回血 失敗
之類的XD
我記得有一版買敏鞋會影響跑速的
那版要先買200敏鞋 然後衝攻擊力
其他基本上都類似
我以下只把物品分為五類
攻 攻速 血 回血 盾
前面數值代表價錢 而非裝備數值
ex: 400攻速 = $400 的攻速
一開始起手裝分三種
一種是攻擊流 一種是撐血流 一種是回血流
攻擊流又分為撐攻和撐攻速
這三種出裝目的
攻擊流=> 趕快賺一賺回家換裝
後兩種=> 在外面賺夠了再回家
個人偏好攻擊流 撐攻
原因? 如下述
1. 不買血 回血
開場精靈沒有多餘的錢蓋塔
撐血撐回血其實有點多餘
反正都不會死 不如抓緊時間
用最短的時間賺到最多的錢
2. 買攻而非買攻速
最初期買400攻 攻擊力就上升兩倍了
買400攻速 攻速好像沒有兩倍吧....
何況初期攻速那麼慢
攻擊次數很少很珍貴
增加每次攻擊數值比較划算
而且買攻的話 對精靈心理壓力比較大
因為打一下石頭就跳一截血
嚇都嚇死了XDDDDD
出裝沒有一定順序 但是大致上不會相差太多
基本上
最初期 => 攻 和攻速平均買 (400攻 or 800攻 配400攻速)
初期 => 狂撐攻 + 400攻速 (其他裝慢慢存)
初中期 => 400攻速*3 + 不太差的攻 + 400血(最基本)
中期 => 400攻速*3 + 狂撐攻 + ?血(以能在精靈家待至少10~20秒以上不含抓為基準)
這之前別買盾和回血(之後會補充原因)
中後期 => 3200攻速 + 狂撐攻 + ?血 + 3200盾(最基本)
後期之後直接在下面討論
個人大約出裝順序
第一次回家有找到人 => 超過300 買100攻 + 200攻速
沒超過就先買攻
沒找到人 => 買攻 (一定是100 or 200)
接下來就是指標性的買
基本上最好是能堆到800攻 400攻速
如果真的很不幸一直沒找到人
或是幾乎都雙蓋
至少也要有400攻 400攻速
這時候看情形買血
如果精靈還沒水晶之塔(256金)
基本上400血就勉強能擋
800血會比較穩
如果擋得下來就再補兩個400攻速
巨魔現裝: 800攻 800血 400攻速*3
接下來就是勝負關鍵時刻了
我一直認為精靈+16 +32 +64 到+128 這段期間
是巨魔和精靈的決勝期
巨魔只要在這段期間能賺到1600
呃...應該說
+32前賺到800血 = 2000 HP
+64前賺到1600血 = 4000 HP
基本上就立於不敗之地
我們用數學的角度來算
256金的塔攻擊力32 兩個塔64
假設你現在是800血 2000/64 = 3X => 能被打3X下 夠賺啦~
而通常能有這種財力支撐兩個256塔 應該是+32以上
如果是+16 恭喜你!! 繼續打他賺就對了
因為他應該是撐不過去........
但如果是很多塔的
看你是要先找別人賺(建議)
或是買1600以上的盾硬拼
.
.
.
.
.
中間對決就省略了
血記得一定要夠
順便說一下為什麼不買盾和回血
太早買盾 防加的不多 精靈的塔攻擊也不高 效益不彰
太早買回血 除非遇到沒肥的精靈
不然其實算一下塔的攻擊力就知道
一個塔就能廢掉回血回的量
而且同樣的錢拿去買血 能被塔打更多下
別跟我說到旁邊丟血回很快 續戰力很好很強大
不如回家換裝能賺更快= ="
這個時期賺到沒血就回家
等到一次賺到$2000 恭喜你!!
回家把400攻速*3換成3200攻速
如果精靈沒太肥(例如已經+256 +512)
那你已經贏一半了!!
反正掌握 攻速*1 血*1 其他塞滿攻
如果精靈已經惡魔之塔(2048金 64木)
就要考慮6400盾(以上)
這時候要不要出回血就看個人了
如果可以的話我會先出 12800攻 => 12800盾 => 12800血
然後挑戰整場最肥的精靈
因為這時期能打贏他
那就是你準備要清場啦~
如果不行的話
至少也能知道他肥到什麼程度
巨魔現裝:12800攻*3 12800盾 12800血 3200攻速
基本上能賺到這樣的裝
除非是精靈玩你 不然分成兩種情形
1. 塔打會痛
很痛的話就把12800攻換成盾
有點痛的話就看看有沒有必要換成回血
先出1木盾 再來出1木攻
2. 塔打不會痛
......啊就不會痛 還需要我教嗎? 賺啊!
接下來以2木盾 1木回血為目標
我說過 冰龍之塔是一個指標
而2木盾 1木回血剛好能擋住冰龍 完全不扣血
接下來賺的錢全都投資攻
賺到128000就回家換2木攻
兩個2木攻以後 賺到256000就回家換8木攻 剩下的錢還是買攻
如果這個精靈很執著要殺你 出祭壇
就把盾換成8木盾
巨魔現裝: 8木盾 1木回血 1木血 3200攻速 ?攻*2
換成8木盾以後 除非有終極塔
不然祭壇20個也只是慢慢扣血而已
就想辦法衝32木攻就是了
最後附上如果石頭有 地精修理工*3 修理
需要用什麼武器以上的對照(只列惡魔3 水晶牆 生命牆 合金牆)
惡魔牆3 => 2木攻
水晶之牆 => 8木攻 + ?攻 (8木攻只能抵消)
生命之牆 => 32木攻+ ?攻 (32木攻只能抵消)
合金牆 => 32木攻 *3 + ?攻 ---> 也就是GG了 因為沒有四格(血 盾 攻速三格)
假如地精修理工數量加倍 抵銷的武器就要再多一把
另外還有冰龍之後的塔以及防 回血對照(以1木血為例)
冰龍*1 => 2木盾 1木回血 (不會扣血)
冰龍*1 祭壇*2
=> 2木盾 2木回血 (慢慢扣)
冰龍*1 祭壇*n
=> 8木盾 1木回血 (靠杯慢的扣)
終極塔 => ......32木盾 不過你應該是GG了吧?
另外補充一個精靈的......也不算小技巧
算是爭取時間用的吧!!
常常我們在開場的時候被抓都知道要跑
可是在跑之前
請按下您的"月光守護" 點擊您的石頭
再落跑也不遲
您為所有精靈爭取了十秒
我相信其他精靈會由衷的感謝您
(實際情況: 隊友: 跑 別修
隊友: 唉 巨魔肥了
隊友: 新手?
隊友: 室長踢他啦)
如有雷同 純屬巧合= ="
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【板主:RMice】 郵差來按陰陽了 《P_RMice》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.143.77
※ 編輯: RMice 來自: 61.31.143.77 (09/03 01:02)
※ 編輯: RMice 來自: 61.31.143.77 (09/03 01:03)
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