Re: [三國] 你們心中的弱角有哪些?XD版
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者cabokino (卡布其諾)時間15年前 (2010/07/21 13:11)推噓-22(11推 33噓 53→)留言97則, 53人參與討論串1/1
※ 引述《OutOfTears (Cantabile)》之銘言:
: 強角我想不用說,
: 曹仁、殘兵、糜竺等等很多可以討論,
: 那弱角呢??
: 前一代未改之前,樂進、殘這些算是公認偏弱的,
: 這代都改強了,那大家還有沒有覺得6.7b什麼角色是比較弱的?
: 為避免紛爭,不要說「最弱」,說最弱一定又有各種不同的聲音,
: 就說說你心目中覺得弱的就好,
: 當然每個角色強度和駕駛員技術有關,
: 不過就單純說說你覺得弱的就好。
: ps:不要再說一些__話像「○○那會弱,你沒遇過神手而已」
: 這真的完全是__話,像我自己提過我覺得祝融在這代真的弱勢,
: 就有人說以上的話,可是這種邏輯說不通,
: 不能用祝融神手來和一般人比,
: 簡單來說,祝融神手和曹仁神手對上呢?和殘兵神手對上呢?
: 相信結果大家心知肚明,不過角色差異本來就存在,
: 輕鬆討論看看~
這問題應該是,怎麼玩才算是弱角吧?
每一版都會有部份角色被修改,改強改弱不一定,但是唯一不變的還是玩家,
會玩XD就一定會跟新版走,討論那一版的強弱角其實沒有什麼太特別的地方可
以說,而我覺得最中肯的卻是你說得那句__話,最貼近現實情況,再強勢的角
色遇到相剋還是會倒,再弱的角色基本功一定之後也不會弱到哪裡去。
真的要說那也是
基本功 > 配合隊友 > 戰術 > 角色強度
至於基本功實在太多了,只舉幾個我覺得很重要的重點出來
1.眼,中路一定要插眼,至少一邊的水店要有眼,可以看到一邊就差很多了,
遇到對方有隱形技能的至少「自己」岸上要有眼常駐,上下兩路更不用說了
,敏、法遇到殘兵卻不先買眼那就完蛋了。
2.小地圖,情報就是一切,眼殘的不適合玩魔獸,要進要退都是靠小地圖,而
且隊友還會幫打燈。
3.角色技能,最近暑假看到一堆新手連對方有什麼技能都不知道,就想硬上殺
人,起碼對各個角色要有大約的認知。
4.站高打低、A地板、盡可能TK...等等。
5.七星,除非順風場順的像颱風,不然攻擊手請多買眼自保或先出七星帶,真
的不要傻傻等著買七星劍,能給你賺6700對方還殺不到你那也只有對方是新
手的時候。
6.出裝,出裝沒有特別,看對方角色出就對了。
配合隊友:
1.打與不打,看著小地圖還決定進還是退,想殺人記得要先打燈,不要等沒殺
到才在怪隊友:隊友打後方燈就是要退不要看對方血紅自己腦充血。
2.力英,除了部份力英外,力英的第一任務是吸收攻擊當坦,會戰幫暈、救人
和殿後,玩力英還怕死的話請選別隻,如果有後期大部分的力英是很吃香的
,前提是要有腦。
3.敏英,隊上的攻擊手、攻擊輸出請在前、中期以保命賺錢為主,可以的話買
買眼、出退魔巫杖都不錯,後期首推烈 3,敏英到後面萬一打人不痛那就白
玩了。
4.法師,團戰的控場角色,請記得與最前線保持約600、700的距離(一般技能
的施法距離),然後再準備七星帶和巫杖以防對方有破陣的角色,這樣起碼
可以有一定的戰力,不懂自保又愛衝前線殺人的法師,下場絕對不好看,而
且如果搞得連力英都要一直去救你,那會戰就先輸一半了。
5.龍心,這東西不是必須品,不要看到沒人就想打,還狂CALL隊友又不插眼,
那根本就是來亂的,要龍心請先插眼防被偷。
戰術:
1.會戰地點,請先再退路或是可能有人可以衝出來的地方插眼。
2.配合攻擊輸出,保護隊上的攻擊輸出讓他完成他的工作。
3.該攻的時候,請配合攻擊,不要自己跑掉,45分前就算會戰全死也是值得。
4.有叫援軍(東吳、匈奴)記得跟上,重點還是援軍先衝、英雄再後。
5.請先知道逆風場怎麼玩,簡單來說龜著賺也可以贏,雖然打得難看,但是可以
贏才是重點,防守戰術就是不要出去太遠,起碼不要過河。
角色強度:
看到某些角色要能知道他們怎麼打,或是他們會怎麼出裝。
1.分身,破改準備。
2.變身,巫杖準備。
3.大絕,記得避開。(插眼、七星、等招)
4.敏法,黏上去殺。
5.力英,配合隊友。
6.隱形,多插眼睛。
簡單來說來說,就是看到曹仁就應該知道睡、蟲波、大、震的連技,看到諸葛、
糜竹就知道冰(暈)、翔、巫、大絕,看到殘兵就應該知道隱斬加上飛鏢,對方
有孫堅就要保持血量等等。
當你知道對方會用什麼打法、技能,你自然就要想怎麼去避開和反殺。
阿,真的想要問哪隻比較弱的話,隱英魯肅,雖然我沒玩過他,但是我還沒看過
有玩得不錯的魯肅。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.200.107
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因為,我真的覺得沒有什麼弱的角色= =a
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當你打對方英雄的時候,旁邊如果有敵方單位(兵、箭塔等)
就會扁你,這就是俗稱的「護主效果」,而當你打一下對方英雄,然後再A一下地板,
敵方單位就會取消「護主效果」而不會「先」打你會先去打你們的其他單位。
弓箭手角色最明顯,打對方一下、A地板一下、打對方、A地板....,多試幾次你就懂
了。
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那個只是回答他怎麼「最明顯」可以看到a地板的功用,a地板只是「基本功」的一部
分,我的意思不是要他每次都a人a地板這樣打,不懂a地板那麼要怎麼再塔中殺人。
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這類「掌握先機」的角色我稱之為「破陣」的角色,並非力英才可以當,有很多突破
能力不錯得角色都可以,大致上的前提還是有閃技可以破陣,當然張飛沒有翔靴等,
也可以先大再衝入陣中,但是力英的角色還是當坦、幫暈、殿後為首要任務。
話這樣講,但是我還是覺得配合隊友比較重要,會戰搞到後來只剩一隻力英其實也沒
啥搞頭。
※ 編輯: cabokino 來自: 122.116.200.107 (07/21 13:47)
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