[WE] 技能分享-炎烈‧焰熔魄

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (澄響幸輝絕品泉水)時間15年前 (2010/07/17 12:52), 編輯推噓14(1403)
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大家好 這次要分享的是火系法術 (剛剛小修一下) 其實這次的技能就只是火山爆發外加一點小特效而已... 當然不是這樣啦 ╯-____-)╯~═╩════╩═~ 還是照慣例先說明技能 首先招喚出3顆隨時間變大的火球,靠近火球的單位會受到當前生命值百分比的 傷害,並且無法施法。當火球膨脹至一定程度後在炎魔中心產生爆炸,震暈大範圍敵人並 且噴出逆時針旋轉的火焰,接下來6秒內每0.8秒吸取炎氣,將附近敵方部隊吸取到炎魔 周圍,當成功吸取數超過4時,就會招喚隕石對地面進行大破壞,並隨後降下小隕石造成小 範圍傷害 附註: 隕石等級威力與吸取成功數相等 <材料> 1.火球單位 x 3 2.炎氣單位 x 1 3.萬用隱藏部隊 x 1 4.特效施法部隊 x 1 5.變數 : 施法者 + 3個火球 + 1個實數變數 + 1個整數變數 = 一共6個 6.基底技能 : 連結 7.附加技能 : 煉獄魔 x 2 (一個小隕石 一個大隕石 ) 沉寂術 x 1 不穩定配方 x 1 火焰之息 x 1 動地跺 x 1 --------------------------------------------------------------------------- <觸發> #吸引的觸發闇系的法術就有寫過了 類似而已 這邊就不寫了 #火焰之息就是每0.1秒往逆時針方向角度作疊加 然後施展 #吸取的觸發就是隨機創造部隊於炎魔周圍 然後讓他施展不穩定配方 [主觸發] 事件- 部隊- A Unit 開始讓一種能力生效 條件- Ability being cast 等於 炎烈‧焰熔魄 行動- Set R_FireLord_Lava = 0.00 Set U_FireLord_Lava0 = (Casting unit) 部隊 - Create 1 火球1 for (Owner of (Casting unit)) at ((Position of (Casting unit)) offset by 500.00 towards 30.00 degrees) facing 預設 degrees Set U_FireLord_Lava1 = (Last created unit) 特殊效果 - Create a special effect at (Position of (Last created unit)) using Abilities\Spells\Other\Doom\DoomDeath.mdl 特殊效果 - Destroy (Last created special effect) ///跟上次冰系法術一樣 先抓取單位 並讓他移動 以次類似方法抓取3個單位即可/// 觸發 - Turn on Fire3 <情報> 觸發 - Turn on Fire2 <情報> ///觸發3裡頭 每秒pick3個單位周圍並且讓施法部隊攻擊和施展禁言 觸發2這次多了 一個要變動大小的 : 動畫 - Change U_FireLord_Lava1's size to ((100.00 + (20.00 x R_FireLord_Lava))%, (100.00 + (20.00 x R_FireLord_Lava))%, (100.00 + (20.00 x R_FireLord_Lava))%) of its original size => 將原大小修改 並且隨時間放大 (我舉其中一個當例子 其他比照辦理) /// Wait 4.75 seconds 觸發 - Turn off Fire3 <情報> 觸發 - Turn off Fire2 <情報> 部隊 - Kill U_FireLord_Lava1 ///依序將3個部隊殺死/// 特殊效果 - Create a special effect at (Position of U_FireLord_Lava0) usin g Objects\Spawnmodels\Other\NeutralBuildingExplosion\NeutralBu ildingExplosion.mdl 特殊效果 - Destory Last Created Effect 部隊 - Create 1 特效施法者 for (Owner of U_FireLord_Lava0) at (Position o f U_FireLord_Lava0) facing 預設 degrees 部隊 - Set level of 炎烈-暈 for (Last created unit) to (Level of 炎烈‧焰熔魄 for U_FireLord_Lava0) 部隊 - Order (Last created unit) to 半獸人-動地跺 Set R_FireLord_Lava = 0.00 ///將變數歸0/// 觸發 - Turn on Fire4 <情報> 攝影機- Shake the camera for 玩者1(紅色) with magnitude 15.00 Wait 2.00 seconds 攝影機- Stop swaying/shaking the camera for 玩者1(紅色) 特殊效果 - Create a special effect at (Position of U_FireLord_Lava0) usin g Abilities\Spells\Orc\EarthQuake\EarthQuakeTarget.mdl 特殊效果 - Destory Last Created Effect Set I_FireLord_Lava = 1 Set R_FireLord_Lava = 0.00 ///歸0 設定整數變數為1這樣才能準確判定幾顆 設定0會少1 /// 聲音 - Play HeroFirelordYesAttack2 <觸發> at 100.00% volume, located at (Position of U_FireLord_Lava0) with Z offset 55.00 觸發 - Turn on Fire5 <情報> 觸發 - Turn on Fire6 <情報> 觸發 - Turn on Fire7 <情報> Wait 6.00 seconds 觸發 - Turn off Fire5 <情報> 觸發 - Turn off Fire6 <情報> 觸發 - Turn off Fire7 <情報> Wait 1.50 seconds 特殊效果 - Create a special effect at (Position of U_FireLord_Lava0) usin g Abilities\Spells\Others\Doom\DoomDeath.mdl 特殊效果 - Destory Last Created Effect If (All conditions are true) then do (Then Actions) else do(Else Actions) 如果一條件 I_FireLord_Lava 大於或等於 4 就一行動 If (All conditions are true) then do (Then Actions) else do(Else Actions) 如果一條件 (I_FireLord_Lava - 4) 大於或等於 5 就一行動 Set I_FireLord_Lava = 5 ///判定等級 以及成功吸取數 若是沒有成功吸取到一定值 則不會引發第2波法術 接下來這邊就是讓隱藏施法部隊施展煉獄魔 以及每秒讓隱藏施法部隊施展小範圍煉獄魔 最後別忘了將變數歸0/// . . . Set I_FireLord_Lava = 0 Set R_FireLord_Lava = 0.00 否則一行動 ///如果 吸取數-4 沒超過5 那就直接 把" 吸取數-4 "設定為等級 然後施展/// . . . Set I_FireLord_Lava = 0 Set R_FireLord_Lava = 0.00 否則一行動 Set I_FireLord_Lava = 0 Set R_FireLord_Lava = 0.00 ///沒有成功施展也要歸0/// ----------------------------------完成---------------------------------------- 來看影片吧 http://www.youtube.com/watch?v=9qhqtsiFCRc
http://www.youtube.com/watch?v=AhpHqUpSP-A
放大螢幕看 比較清楚 可以看到有" 炎氣+1 "的字樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.200.56

07/17 12:54, , 1F
頭推!
07/17 12:54, 1F

07/17 12:59, , 2F
COOL !!
07/17 12:59, 2F

07/17 13:00, , 3F
好帥
07/17 13:00, 3F

07/17 13:04, , 4F
逃離的可能性?特效時間有夠長 囧
07/17 13:04, 4F

07/17 13:04, , 5F
酷!
07/17 13:04, 5F

07/17 13:05, , 6F
煞氣+1 (逃)
07/17 13:05, 6F

07/17 13:10, , 7F
好帥啊.......不過沒暈的話,還沒放到完就死了吧XDDD
07/17 13:10, 7F

07/17 13:59, , 8F
好帥,只是特效時間好長,只能用RPG類型的英雄大決上
07/17 13:59, 8F

07/17 14:23, , 9F
帥氣分享推
07/17 14:23, 9F

07/17 20:05, , 10F
帥!
07/17 20:05, 10F

07/17 20:07, , 11F
這個被打到會崩潰吧XD
07/17 20:07, 11F

07/17 20:19, , 12F
看計能說明的話...沒抗應該逃不掉~後半段會拉周圍目標
07/17 20:19, 12F

07/17 23:08, , 13F
好長喔
07/17 23:08, 13F

07/18 01:34, , 14F
酷斃了
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07/18 02:37, , 15F
酷!!!超煞气
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07/18 10:27, , 16F
酷 不過那個隕石如果跟司馬得一樣大 氣勢會比較足夠
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07/18 10:44, , 17F
特效華麗...不過技能啟動的時間好長阿
07/18 10:44, 17F
文章代碼(AID): #1CGJR_qp (WarCraft)
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