Re: [ OS ] 新手pa

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (科科)時間15年前 (2010/07/08 23:42), 編輯推噓11(1104)
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※ 引述《newfox ()》之銘言: : 各位大大好 : 想跟大家求教一下 : 我玩pa : 我的玩法基本上就是看板上的人學的 : 對方是德魯伊、修理工、小小、黑曜跟阿薩斯 : 我初裝被實驗室的人說出得不好 = = : 特來請教一下 : 我先出堅毅-->鞋子-->擴散斧-->*猴王棒-->*撒旦 : 請問這樣出裝OK嗎 : 另,我之前看板上的RP,他是出暴刀...我以前出暴刀被念過~ : 說會蓋掉大絕 是這樣嗎? : 實驗室又說,我不是肉盾就不要出撒旦,要出瘋狂面具....這觀念又對嗎? : 另,我把PA定位成幫忙抓人的~後期抓落單的 : 所以在會戰時,在旁邊放緩人那招,抓時機衝進去 這樣對吧? : 實驗室又有一位在罵說我都龜後面不敢衝~ 那請問我的腳色定位如何?OK嗎? : 我們實驗室裡,有的是玩信長出身的,有的也是新手,可是他很愛罵人 : 所以我想上來請教一下他們的觀念如何 : 謝謝各位 又是標準Carry的腳色阿。 開頭先認真說一句: 認為自己是個新手,就千萬不要玩後期才強的腳色。 後期腳色的強,都是因為裝備能夠堆起來,然後搭配技能組,才強 而新手十場有八場是賺不出來的,所以請盡量避免這種腳色。 那接著要講的是PA定位的問題。 事實上,你的觀念的確不對,而你實驗室的朋友也不惶多讓, 你說的抓人,一般人稱之為Gank, 你說PA是幫忙抓人的,但他只有一招緩技,沒有傷害技,大絕也是被動, 這樣抓人的優勢在哪呢? 幫你找一些幫忙抓人的英雄: vs = 超短cd暈技附加高傷害,無裝備需求,大絕換位 lion = 指定暈附加傷害、指定技、大招超高瞬傷、裝備無需求 獸王 = 高物理傷害、招喚物附帶緩速、大絕指定暈技附帶高傷害跟範圍緩、裝備無需求 (晚上的)夜魔 = 超高攻速跑速、高傷害緩技、皮粗肉厚塔殺一流 看完範例,再來跟你說為何PA不適合: 1.他需要裝備, 抓人的人沒有時間待在線上洗錢,所以裝備會出不來, 而你既然期待他後期一打五,前期就請你乖乖待在線上。 2.無傷害技 抓人最重要的就是『快』,假如殺太慢的話, 對手隨便一個傳捲下來支援,立刻就殺不成了。 而PA的傷害少的可憐,緩的也沒多久,前期自己的攻擊力又低落, 完全無法達到快速將人擊殺的效果。 3.無穩定輸出、無控制 Gank除了快,就是要穩。 PA普攻能打幾下?暴擊沒出來PA就毫無優勢可言。 看PA可憐的血量和初期超弱的大絕,PA要遊走Gank, 我看PA先把自己變成大根還差不多。 大根起碼按下去就是三百傷害,PA要打幾下才能到三百傷害呢? 最可怕的是要打幾下你自己也不知道,你只能給一個期望值而已XD 而且前期撿錢技多點幾下,連閃擊的cd都超久, 大有可能閃得進去,閃不出來 再加上沒暈沒定, 那個緩技能派上用場的時候,隨便一個gank腳色都早把人頭收走回家慶功了。 總之,PA血少、易被反殺、無控制(只有半控)、無傷害技、後期又需要裝備 我說他前期去幫殺是何苦呢?(嘆) 然後解釋PA正確的定位:後期主力物理DPS 三級爆擊、有閃擊、有撿錢技、有物閃附加你看不到我效果的超強隱蔽技。 物理傷害都是越後期越明顯,因此PA三招跟物理有關的技能, 又能選擇切入戰場的時機、又能閃避對面DDer的攻擊、又有超強的爆發力, 應該很明顯就是後期腳色,不用再往下解釋了吧XD? 再來說為何你實驗室的朋友也不大對。 PA出不出瘋狂面具,其實當然是要看情況,但大多時候其實是不會出的。 為什麼呢?兩個原因 第一是你本身就有附加攻速的技能,又有緩速, 所以功能幾乎是完全重疊了。 第二是你皮薄,因此一開很容易因為增傷就趴掉 (無臉男會出狂面,是因為他實在打得有夠慢,而且有那個暈技單挑夠imba) 跟這個相比,你看支配,前期加防,還可以帶寵物, 後期可以轉撒旦,加血不少,再附加一個按下去就幾乎會滿血的超強吸血技, 你說哪個比較有用呢? 那什麼時候可以出狂面呢, 那就是場上大家都愛烙單,而且你單挑可以打贏其中很多人的時候, 出個狂面收割快一點,我是覺得蠻不錯的。 但這種機會真的不多。 那順便講講PA出裝,PA其實什麼都好, (爆發力*****切入能力*****追擊力*****總輸出傷害*****你看不到我*****) 就是生存能力極差(血低、無逃跑技、無定技) 所以最重要的是增加戰場上的存活時間。 那基本上都會混和兩種裝備,第一種是吸血裝,第二種是抗法術裝。 敏英怕法術不怕物理攻擊想必大家都很了解,就不再多說了。 吸血裝狂面支配或是斗篷,抗法術裝頭巾林肯或BKB, 當然一般情況下是支配+BKB,後期轉撒旦, 保證BKB時間的輸出(八成可以秒掉一兩個法師) 而會戰瞬傷丟完,打成拉鋸戰的時候可以靠撒旦把血吸回來扭轉局勢。 總之,請切記,活著的人才有輸出,死人是不會輸出的。 身為主要物理輸出者,最重要的就是能挺立在戰場上。 所以你看梅杜莎為啥這麼跩, 槍兵要稱跑速(他通常離主戰場非常非常遠,看到誰走過來就往後拉就好XD), 小弓要搶出BKB,也是一樣的道理, 都是為了確保自己在戰場上生存的時間。 所以,你說出堅毅擴散好不好,事實上是很好,但出堅毅遠遠不夠。 堅毅跟擴散完全沒有幫助你在戰場上生存,那只是幫助你賺的更快而已。 擴散斧完之後應該要先補吸血跟抗法裝, 不是說一定要這樣,而是這樣出完之後你才能算是合格的DPS 你補這個猴王棒的時間,假如對面有想要避開PA強勢的時間的話,應該已經壓過來了, 此時你就是徒具爆發力跟輸出,但是碰兩下就死掉的紙大砲。 我看你文章裡面好像覺得自己沒錯,都是實驗室的朋友不懂, (所以上來請教他們的觀念如何?) 但事實上你也有一些改進的空間。 共勉之。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.252.123

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要抗法 BKB足矣 感覺沒必要出到林肯/頭巾
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擇一出就可以了,個人比較推BKB
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應該直接BKB就好吧 那兩樣應該是不用考慮到吧
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我個人是這樣,但是我不喜歡把裝備說死,所以還是一並列上
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插花問一下,現在有os中文網站嗎?
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我不知道他倒了沒耶,但是英文官網playdota不錯
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推紙大砲
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說的好
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共勉之~好文言唷~XD
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07/09 02:40, , 10F
推這篇~
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DR搶分身而已
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07/09 09:30, , 12F
謝謝~~~收到~~!
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07/09 10:21, , 13F
不錯推
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推 簡單說就是新手不要玩PA
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新手不要玩pa 老手不愛玩pa
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文章代碼(AID): #1CDV7EJC (WarCraft)
文章代碼(AID): #1CDV7EJC (WarCraft)