Re: [三國] 6.6如何在曹洪的淫威之下生存
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者goodrain (大橘永澤邱哥)時間15年前 (2010/06/28 05:05)推噓4(4推 0噓 16→)留言20則, 11人參與討論串1/1
原文恕刪...
對付這支倒是有個經驗 (不過我忘了是不是駕駛員問題 XD)
那次倒是讓曹洪長不大
就是我用孫權在下路遇上他
雖然曹不走中比較沒強烈致命的威脅性,不過初期還是蠻有優勢的
但是我也沒試過孫權走中.....有興趣大家可以試試 XD
後來想一想
孫權面對他的比較不吃虧的主要有四點
1.反動對上火球燒的時候會瘋狂的反動,震到暈頭轉向的震
所以在反動的五秒內可以輕鬆的把小兵吃光光
把敵人的武器拿來用感覺真不錯xd
如果對方不小心靠近三個以上的火團很有機會反殺
而且孫權很少有吃小兵吃爽爽的時候
面對他每波都可以吃爽爽多棒
最後肥滋滋的對方會戰就倒楣了
孫權肥又不用太多錢....五六千塊的裝中期就能過的很優渥了
2.前面文章有提到力腕可以有不錯的降低傷害
而孫權的第三招面對他就要先點 有加防與減法傷的功效
而這超可憐的一招就僅僅相當於兩個力腕的一招= = (不過沒有加血Q_Q)
不過對抗在靈火還沒滿時還蠻不錯的墊檔技
然後在補滿兩個力腕後,基本上無視於靈火了
而如果說為什麼不先點逼戰....這麼早點逼戰要逼誰呀 (要也一點就好)
3.在靈火燒的時候一開始血少還是會痛
但上六後有了大決才是開心的開始
一級大決放招補血 自己可以在20秒內回180滴
(反動CD10秒逼戰18秒 放一招補30*2)
而且可以一直補一直補補免錢的
真的沒血必要時回家補個裝也是不錯
4.比較不怕曹洪的大決
曹洪大決就是又緩 又痛 又不能普攻反擊
不過沒差
a. 孫權又不靠普攻吃飯
b. 走得慢乾脆不要走 我開反動總行了吧
曹大決緩速六秒 孫反動五秒
震的時候中斷還可以中斷曹攻擊 (順便把對方擋路小兵清完)
震完孫再跑回塔內回血也還好
c. 高傷害的話有第三招能夠多撐一點防跟減傷....
恩相對的比較不怕啦(在還沒列玉之前)
所以反而覺得近戰的孫權面對他還有不少的優點
不過以上是建立在沒討論強力裝備的情況下
至少在曹洪第一次回家補裝前都還蠻符合的
而隊友則....恩 個安天命 XD
以上推論 單指面對面PK賽 與 原裝技能的狀態
如果不同路的話孫遠遠看到還是得閃
而且曹洪有裝備後....孫權還是得乖乖龜起來等中後期 XD
不知道大家有什麼看法勒
有沒有人願意用孫權走中應證看看 蠻期待的XDDD
--
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