[TD] Element TD4.3(元素TD) 之防禦塔整理

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者時間15年前 (2010/06/02 21:10), 編輯推噓11(12120)
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◎ 屬性相剋表 ------P.2 ◎ 防禦塔造價 ------P.3 請直接輸入數字鍵頁碼 ◎ 防禦塔攻擊分析 -- 前往你所想要觀看的資訊 ◎ 非元素 -------P.4 排序一律為火→水→暗→光→地→自 ◎ 單元素 -------P.5~6 ◎ 雙元素 -------P.7~12 ◎ 三元素 -------P.13~19 ◎ 六元素 -------P.20 PS. 謝謝petercoin、louis0407熱情贊助翻譯 若有錯誤或遺漏之部分,請推文或來信告知,謝謝您的幫忙。 --------------------------------------------------------------------------- ┌──┬────────────┐ │屬性│ 造成傷害量 │ ├──┼──┬──┬───┬──┤ │ │200%│100%│ 80 % │50% │ ├──┼──┼──┼───┼──┤ │ 自然│ │ │ │ ├──┼──┤ │ ├──┤ │ │ │ │ │ ├──┼──┤ │ ├──┤ │ │ │ │ │ ├──┼──┤其他│非元素├──┤ │ │ │ │ │ ├──┼──┤ │ ├──┤ │ │ │ │自然│ ├──┼──┤ │ ├──┤ │自然│ │ │ │ └──┴──┴──┴───┴──┘ --------------------------------------------------------------------------- ┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐ │升級費用│Lv.1│Lv.2│Lv.3│Lv.4│Pure│ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ 砲、箭 │ 7│ 13│ 37│ 111│ │(◎1) ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ 單元素 │ 50│ 125│ 450│1500│9100│ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ 雙元素 │ 325│ 750│1900│ │ │ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ 三元素 │1000│3500│ │ │ │ ├────┼──┴──┴──┴──┴──┤ │六元素塔│ 11225 │(◎2) └────┴──────────────┘ --------------------------------------------------------------------------- 攻擊分析 砲塔 Damege Range Speed AoE 9/27/81/243 600 1 100 Full/200 Half 箭塔 Damage Range Speed AoE 18/54/162/486 600 1 None --------------------------------------------------------------------------- 單元素: Damage Range Speed AoE 12/60/300/1500/22500 500 0.31 150 Full/300 Half Damage Range Speed AoE 18/90/450/2250/33750 700 0.31 100 Full/200 Half Damage Range Speed AoE 157/785/3925/19625/294375 1125 1.5 None Damage Range Speed AoE 57/285/1425/7125/106875 1500 0.66 None Damage Range Speed AoE 29/145/725/3625/54375 700 1 150 Full/300 Half 自然 Damage Range Speed AoE 80/400/2000/10000/150000 900 0.66 None ◎黃字部分為純元素塔 --------------------------------------------------------------------------- 雙元素塔 Element Damage Range Speed +水 水 1 900 1 每下攻擊可額外造成(150/750/3750)*距離因子倍數傷害(900 AoE) 距離因子: (600/距離) 或 (距離/450) 可切換型態(熱鍵:T) Element Damage Range Speed +暗 暗 400/2000/10000 900 0.31 可額外造成2倍傷害,持續3秒,需耗費法力9點(每秒回復1點法力值) *可切換是否自動施展。 Element Damage Range Speed + 1 1125 1 每次攻擊時附帶連鎖閃電,彈跳3次,傷害(333/1665/8325) 每次彈跳傷害提升10% Element Damage Range Speed + 1000/5000/25000 700 1 可對友軍施展戰意,提升(15%/30%/120%)的攻擊力,不需耗費法力, CD粗估約為10秒,持續60秒 Element Damage Range Speed +自然 1 700 0.66 每次攻擊會造成每秒(100/500/2500)的持續傷害,持續5秒(250 AoE) *造成的額外傷害可堆疊。 Element Damage Range Speed + 1 1125 1 每次攻擊產生污水,污水行經路徑可造成(500/2500/12500)傷害 Element Damage Range Speed +光 光 1 900 1.5 每次攻擊產生一螺旋波,螺旋波可造成(250/1250/6250)的傷害(250 AoE) *若擊中怪物身體2次,則傷害加倍(由特效去判定的樣子) Element Damage Range Speed +地 地 1000/5000/25000 700 1 攻擊時有33%的機會將怪物擊飛至空中1.5秒, 落地時造成(1000/5000/25000)的傷害(250 AoE) Element Damage Range Speed +自然 1000/5000/25000 700 1 可增加友軍的攻速(15%/30%/120%),持續60秒,CD粗估約為10秒 不需耗費法力。 Element Damage Range Speed +光 光 1000/5000/25000 700 1 可複製一座塔出來,持續(10/20/80)秒 *會佔用2*2空間,CD粗估11~12秒 *當一座塔被複製過後,會有60秒的冷卻時間(時間內無法再次複製) Element Damage Range Speed +地 地 1 1500 0.66 每次攻擊會丟出一枚炸彈,到目標上頭後會碎裂成兩枚並掉落至地面引爆。 每一枚炸彈可造成(150/750/3750)的傷害(250 AoE) Element Damage Range Speed +自然 1 500 0.31 每次攻擊可造成(最大 Hp/現有 Hp)*(500/2500/12500)的傷害 Element Damage Range Speed + 280/1400/7000 500 0.31 當攻擊的目標為同一個時,每下攻擊的傷害提升50%, 當切換攻擊目標之後,傷害加成重新計算。(280+140+140+140+.....) Element Damage Range Speed +自然 自然 1500/7500/37500 1125 1.5 每擊殺(3/2/1)隻怪時,可增加1點生命 當達到上限後(正常模式為50),則要每殺死(9/6/3)隻怪才會增加1點生命 Element Damage Range Speed +自然 自然 1 900 1 每次攻擊會丟出5顆球,球的移動路徑為隨機, 當碰到地面時會造成(300/1500/7500)的傷害(250 AoE) --------------------------------------------------------------------------- 三元素塔 Element Damage Range Speed ++ 1 700 1 可發射毒液造成怪物( 3 / 8 )護甲值減少, 並且每秒( 500 / 2500 )傷害,持續5秒(250 AoE) Element Damage Range Speed ++ 1 700 1 可產生龍捲風使得附近怪物受到每秒( 433 / 2165 )傷害(700 AoE) 並且使怪物的移動速度減少( 10% / 30% )。 Element Damage Range Speed ++ 4000/20000 900 1 每次攻擊增加11%攻速,持續4秒,可堆疊20次。 Element Damage Range Speed ++自然 自然 1 1500 0.66 攻擊時額外造成(距離/1000)*( 4200 / 21000 )的傷害。 Element Damage Range Speed ++ 1 1125 1.5 每次攻擊產生兩顆球環繞在防禦塔周圍, 當怪物經過球體路徑構成的軌道,則受到( 425 / 2125 )傷害 Element Damage Range Speed AoE ++ 1800/9000 900 1 150 Full/300 Half 朝目標丟擲汽油,若目標在3秒內死亡的話, 則造成( 1000 / 5000 )的傷害(250 AoE) Element Damage Range Speed ++自然 6600/33000 700 1 對怪物施放詛咒,每2.5秒會受到傷害,持續5秒 傷害量為施放詛咒開始後的所受傷害( 10% / 30% )。 此額外傷害不受護甲值減免 *總共有兩次額外傷害 Element Damage Range Speed ++ 10000/50000 1125 1.5 若怪物死亡時是由金錢塔擊殺,則額外獲得賞金( 50% / 100% )。 Element Damage Range Speed ++自然 1 700 1.5 可施展爆發,對範圍內怪物造成( 800 / 4000 )傷害,(AoE 700) 並且使怪物移動速度減少( 10% / 30% ),持續3秒 Element Damage Range Speed ++自然 2000/10000 500 0.66 攻擊時有33%機會發動粉碎波,造成( 3000 / 15000)的傷害(AoE 500) Element Damage Range Speed ++光 光 1200/6000 1125 0.31 可施展多重箭,每次攻擊3個目標,持續6秒 保留行數 Element Damage Range Speed AoE ++地 地 1500/7500 700 1 150 Full/300 Half 攻擊時會附帶揮發性液體,使得敵人移動速度下降( 10% / 30% ), 持續5秒(500 AoE) Element Damage Range Speed ++自然 3300/16500 700 0.66 攻擊時有機會馬上擊殺怪物,成功機率為(最大 Hp/現有 Hp)。 Element Damage Range Speed ++ 6000/30000 900 1 使敵人暫時損失( 10% / 30% )的現有血量,持續15秒。 若持續時間結束後再次施展,傷害提升( 5% / 10% ) Element Damage Range Speed ++自然 1240/6200 700 0.31 普通攻擊10次過後可額外增加範圍濺射傷害(AoE 700) 接下來每普通攻擊10次,傷害會繼續提升,最終可達( 19758 / 98794 ) 從無到最終可提升10次能力。 Element Damage Range Speed ++自然 自然 9000/45000 500 1 可自由移動,不受地形限制。 Element Damage Range Speed ++ 1 700 0.66 每次攻擊對敵人造成(600/距離)*( 2120 / 10600 )傷害。 Element Damage Range Speed ++自然 1 1500 1.5 丟出兩迴力鏢,擊中敵人時可造成( 900 / 4500 )傷害, 若同時被兩迴力鏢擊中,傷害疊加,在飛回來時也有擊中怪物之可能 Element Damage Range Speed ++自然 自然 1 900 1 產生一道衝擊波,使得接觸到的敵人每秒受到( 450 / 2250 )的傷害 持續5秒(Range 375),並且移動速度降低( 10% / 30% ) Element Damage Range Speed AoE ++自然 自然 930/4650 900 0.31 100 Full/200 Half 可對敵人施展妖火,降低( 3 / 8 )護甲值,持續15秒。 --------------------------------------------------------------------------- Element Damage Range Speed AoE 六元素塔 非元素 78750 900 1 100 Full/200 Half --------------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.139

06/02 21:11, , 1F
對了...從三元素塔 火+光+自然之後 由於都是直接參考官網
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所以有些需要實測部分(如CD)之資料尚未加入
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06/02 21:12, , 3F
頭推
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推推
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這一篇文章值 7 元
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06/02 21:25, , 7F
推推 以前常玩~
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06/02 21:26, , 8F
因為我是在P2個版弄好才轉過來的XD
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06/02 22:03, , 9F
狂推啊!!
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這1.24還能玩嗎..
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4.3不可以嗎?
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06/02 22:26, , 12F
有沒有圖QQ
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06/02 23:48, , 13F
http://eletd.com 可以找到載點 1.24可以玩
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06/03 05:32, , 14F
我想要中文版=ˇ=
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06/03 10:15, , 15F
1.塔每次攻擊時會產生兩個orb orb會形成一個完整的orbit
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造成被攻擊單位425點傷害(我不確定orb跟orbit的意思)
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也不確定是彈射出去兩顆orb被打到就425傷害還是固定在
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地上 經過就425傷害
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2 施放300範圍的詛咒 被詛咒單位每2.5秒會損失這段時間
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06/03 10:21, , 20F
所受傷害的30% 且無視防禦 效果持續5秒(也就是說會失血
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06/03 10:22, , 21F
兩次 第一次是被詛咒後的2.5秒內鎖承受的傷害*0.3 第二
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次則是整整5秒內所承受傷害*0.3 且均無是防禦)
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06/03 10:24, , 23F
3 施放兩枚迴旋標 造成單次900的傷害 且回飛時有追加
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傷害的可能(我不懂他為何要強調potential 是指回飛時 傷
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06/03 10:26, , 25F
害的傷放有機率性還是單純只是回飛時很難打到單位)
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06/03 10:27, , 26F
一早起來 手指不靈光 一堆錯字請見諒
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06/03 12:53, , 27F
誠徵現在可以玩的最新版本中文= = 舊的中文版本不合WC
06/03 12:53, 27F

06/04 00:51, , 28F
orbit那個應該是類似結界 有在範圍內就有傷害?
06/04 00:51, 28F

06/08 22:29, , 29F
給樓上 實測的結果他可以調整範圍大小 但調至最大對旁邊
06/08 22:29, 29F

06/08 22:29, , 30F
無法造成傷害
06/08 22:29, 30F

09/13 00:22, , 31F
真有心
09/13 00:22, 31F

01/15 12:45, , 32F
01/15 12:45, 32F

01/22 04:58, , 33F
01/22 04:58, 33F
※ 編輯: pljck 來自: 124.218.207.13 (01/28 16:56)
文章代碼(AID): #1C1bWjPy (WarCraft)
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