[三國] 真‧三國無雙 5.5A2 BETA (WB)
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Munduss (Mundus)時間16年前 (2010/03/25 17:30)推噓40(42推 2噓 7→)留言51則, 44人參與討論串1/1
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5.5A2TW
5.5A2是5.5系列的第一個公開測試版
主要的改版內容在於地圖系統觸發的重製、整理、減少資源消耗
讓地圖運作更順暢,並且避免一些可能發生的問題
新增三個趣味性的遊戲模式
正常複選模式-NR (NormalRePick)
鏡像複選模式-MR (MirrorRePick)
主機複選模式-HR (HostRePick)
如果想要來個諸葛vs諸葛,甚至司馬懿x10的遊戲,現在都可以辦得到
部分英雄,因為觸發尚未改寫,不能支援複選模式,未來會再逐漸的增加可複選角色
AMH在5.5版增加了「自動掃描」功能,每次英雄死亡都會直接抓去單人AMH
所以如果英雄死後看到螢幕突然黑掉,並不是電腦有問題,只是在AMH而已
從5.5開始,Weberkkk將與BJ版作者blackjack0s共同創作新的版本
追求遊戲快感、在競技與娛樂之間取平衡點的WB版
與追求遊戲多元化發展的BJ版,兩者理念並沒有衝突點
今後的平衡調整、英雄創作、天生技移植,主要由BJ負責
WB會專攻觸發的優化改良、遊戲宣傳、比賽策劃,並提供任何BJ需要的觸發資源
三國5系列製作團隊的整合,必定能發揮1+1大於2的效果
請期待全新的三國地圖出現!
<<英雄>>
張翼:若非視死如歸狀態死亡,玉石俱焚傷害x1.5倍
星彩:千炎只能燒可以被看見的部隊,沒插眼沒動寶就燒不到隱形部隊。
樂進:移魂鎖觸發重製,特效美化(效果不變)
左慈:魂飛魄散恢復4.9的補血效果,每次恢復30/40/50/60生命值
張梁:力量成長2.6→2.8,三屬性成長總合5.8→6.0
<<物品>>
貪狼爪:當持有者攻擊時,可將15%攻擊傷害轉換為法力。(被打補魔=>打人補魔)
破軍斧:(5000)=鐵戟(1400)+鋼鐵之鎚(1800)+製作書(1800),攻擊+50,擴散35%,不加
力量
神龍遊龍靴:總價3400=>3300,法術抗性+25%=>15%
紅蓮甲:總價3800=>3600,法術抗性+20%=>15%
禍根:取消物品榜定、死後不會掉落,死亡扣錢x1.5,復活時間+80秒
<<系統>>
新增正常複選模式-NR (NormalRePick)
新增鏡像複選模式-MR (MirrorRePick)
新增主機複選模式-HR (HostRePick)
AMH增加「自動掃描」功能
每次英雄死亡都就會執行「單人」的AMH掃描
三國名人系統
將本次5.4D6冠軍、亞軍、季軍等15人永久紀錄於地圖中
名單內的玩家,加入遊戲會顯示<冠軍>並顯示文字訊息、音效
未來所有官方舉辦的比賽都會比照辦理
-RC系統避免誤判敵對玩家購買裝備的情況
實裝全新的AUD系統,節省資源消耗,並整合部分英雄技能觸發
溫泉附近的地形微調,為第三間酒館做準備
穀倉防禦力10→26,穀倉HP4500→6000
援軍能力微調
長弓兵生命值降低(700→500),但增加33%法術抗性
重步兵攻擊力變弱、騎兵攻擊力變強、匈奴武將副將的攻擊力降低了一些
(以下數據是基本數值資料,不包含傷害骰子+1~N的增減)
重步兵:初始攻擊力24,每次升級+8,初始防禦力15,每次升級+3
長弓兵:初始攻擊力48,每次升級+16,初始防禦力2,每次升級+1
騎兵:初始攻擊力54,每次升級+18,初始防禦力6,每次升級+1.5
東吳、匈奴
步兵&匈奴兵:初始攻擊力30,每次升級+10,初始防禦力8,每次升級+2
步兵長&騎兵:初始攻擊力54,每次升級+18,初始防禦力16,每次升級+2
副將:初始攻擊力60,每次升級+20,初始防禦力18,每次升級+3
武將:初始攻擊力75,每次升級+25,初始防禦力24,每次升級+3
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.182.59
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