[三國] WB版張遼技能修改建議
現在的張遼整體其實不錯,即便衝鋒變短了,還是滿不錯用的,即便
不改也沒什麼問題。而我之所以會提建議,除了覺得還不夠好,再來
也摻了個人的異想天開的設定
我的想法是修改"鬥氣壁、威風凜凜"這兩招,改成....
鬥氣壁加防部分改成,增加每秒回血 10/15/20/25(共150/225/300/375)
冷卻時間 10→15秒
威風凜凜除了扣防,回血改成加 3/6/9/12 力量
鬥氣壁是針對近戰作修改,之前鬥氣壁會增加防禦,打他更不痛,打
破又會爆炸,所以除非要殺張遼,不然他開鬥氣壁時,大多不會理他
而我這樣修改,因為開了之後,15秒內會持續回血,所以會讓對手需
要做更多的考量,是要打破不讓他補血?或是力有不逮,只能放任他
補血;反之,張遼也要做不同的考量,因為衝鋒幾乎是主力,所以鬥
氣壁初期不太可能點高,即便有了鬥氣壁,也要考量魔力、以及使用
時機,避免沒魔衝鋒、或是才剛要補血,結果沒幾秒就被打破
這樣的改變可能會讓使用、及配裝都有一番波動
回血總量的部分,個人覺得因為是均分到15秒內,所以對會戰影響可
能較小,應該還不至於會爆走;另一方面,由於也不是時時刻刻都損
血,所以並不一定需要持續每秒回8血,改成手動,增加靈活度,不
見得比較弱
威風凜凜回血的部分改給鬥氣壁,但是卻不增加防禦,主要是針對大
決做補強,大決除了增加防禦,還能反彈傷害,但是張遼的體質基本
上跟關羽很像,都是血量較少的力英,血不夠多,能反彈的額度當然
也少,所以改成增加力量,這樣除了能增加血量,也能稍微增加攻擊
,更加突顯威風凜凜的攻擊性
這樣修改後,可能會讓張遼稍微軟一點,但是血量更多,鬥氣壁的修
改,讓他對近戰更有威脅,但是對遠距離可能就沒那麼優秀,所以可
能會讓張遼更需要藤甲
這樣修改比較擔心的,可能是威風凜凜還不夠好,但是又不適合再上
修,而鬥氣壁還可以再改變CD時間、以及耗魔來對強度做修正,算是
相對較簡單調整的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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