[正規] 最近對岸網站的圖文戰報 骷髏海

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者時間16年前 (2010/01/14 05:14), 編輯推噓7(703)
留言10則, 8人參與, 最新討論串1/1
先附上連結 http://news.replays.net/page/20100112/1448024.html 常常有人在討論 不死的法師這麼厲害 為什麼大家都不用 這篇戰報也是把骷髏海講的很神勇一般 但以我個人觀點來看骷髏海 只能說 這只能當作奇招 當然 我的個人觀點不一定完全正確 希望大家來討論 先看看骷髏海所需求以及搭配的科技 1. 死靈神殿 不用說 T2建築 但要先有伐木場才能蓋 2. 屠宰場 作為死靈法師的魔力來源 箱子絕對必要 3. 足夠的屍體 沒屍體就招不出來(廢話) 但屍體要有來源 接下來探討實戰上的應用 1. 骷髏海最好趁對方驅散能力不強時成形 因此快速攀科技是首選 2. 速科技最快的方法當然就是五條狗 (或更多) 上T2 此外 T2時建築木材的開銷大 因此木頭絕對是個問題 3. 主力兵放在T2 因此一本兵太多 會導致沒錢出主力 搭配此戰報附上的RP 可發現許多骷髏海的弱點 1. UD的DK一出生後 幾乎毫無選擇的只能騷擾 (沒辦法 狗要去挖木) 導致T2前幾乎無法CP 2. 由於一上T2馬上會消耗大量金錢(建築) 上了T2兵力仍然薄弱 重點是巫妖無法馬 上出生 加上小狗兩三條 只能CP綠點 3. 當有死靈和箱子補魔後 如何製造屍體是個問題 在RP中 血河車並沒有升級製造屍體 當骷髏不多時 小鹿的驅散還是很有用 4. 死靈海可打陣地 但無法有效擊殺紅血單位 (少了巫妖緩慢) 5. 輸出不夠立體 清一色肉搏 除了血河車 造成空有部隊但是塞車的情況 6. 算一下時間點 上T2後 等建築蓋好後開始出死靈 少說也要等的兩隻 還要先補魔 當你趕到對方家時 可能對方也快或已經T3 變成科技落後 7. 死靈法一出生 未補魔力前只能招一次骷髏 升級死靈又要花費寶貴時間 另外補充 RP中的NE典獄長不知道為什麼一出生就追著DK跑 正常情況如果典獄長到三 DK只有窩在家裡的份 個人結論: 個人認為骷髏海要強勢有兩點 1. 吃定對手驅散能力薄弱時 2. 升級骷髏 法師後對手較難驅散後排的骷髏法師 硬是用數量壓死對方 然而這個年代 每一族到T2 都會出有驅散能力的單位 唯獨不死要等到T3毀滅才有 當偵測到對手準備出死靈時 (看 到建築) 從容的把牧師 白牛升級 多補兩隻 大多可輕鬆擋下 我個人結論 與其用骷髏 法打其他族 不如拿來打不死 直接招喚對手的墓地屍體還比較實在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 90.194.150.106

01/14 05:19, , 1F
之前我記得TH000在TR對付人類開礦時有用過
01/14 05:19, 1F

01/14 07:55, , 2F
可以找uhen這位不死選手打NE的RP 骷髏海快變他的主力戰術了
01/14 07:55, 2F

01/14 07:57, , 3F
=口= 原來有附 搞笑了...- -
01/14 07:57, 3F

01/14 08:30, , 4F
遇過一次骷髏海...多到有點傻眼
01/14 08:30, 4F

01/14 11:50, , 5F
控兵好的話 拿幽光爆其實還滿爽的...
01/14 11:50, 5F

01/14 12:47, , 6F
骷髏海....不是ROC時代的強招嗎?@ @"
01/14 12:47, 6F

01/14 14:06, , 7F
幽光爆爽爽
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01/14 14:13, , 8F
ROC時代還有杖可以消 不是更哭哭?
01/14 14:13, 8F

01/14 21:05, , 9F
大會戰不是都會帶幽光嗎= =?
01/14 21:05, 9F

01/16 01:10, , 10F
以前有陣子死靈生產速度調很快
01/16 01:10, 10F
文章代碼(AID): #1BJZUvej (WarCraft)
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