[三國] 三國5.4D6(WB版)比賽開催!
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Weberkkk (Weberkkk)時間16年前 (2010/01/12 21:12)推噓10(10推 0噓 12→)留言22則, 11人參與討論串1/1
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220三國網路大賽【報名專區】
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=497309
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<<比賽版本>>
預定為5.4D6(WB)在二月份推出的最終比賽版
版本宣傳片:
http://mymedia.yam.com/m/2994551
<<優勝獎品>>
冠軍 GGC黃金會員60天x5
亞軍 GGC黃金會員45天x5
季軍 GGC黃金會員30天x5
<<比賽時間>>
比賽在農曆春節假期之後的每個週六,晚上八點開始
農曆春節連假2月13日(六)至2月18日(四)
2月20日(六)(第一場)(高中寒假結束時間,僅供參考)
2月27日(六)(第二場)(大學寒假結束時間,僅供參考)
3月06日(六)(第三場)
3月13日(六)(第四場)(32隊比賽結束時間)
3月20日(六)(第五場)(64隊比賽結束時間)
3月21日(日)(第六場)(128隊比賽結束時間)
高中期中考大約時間在3/30~4/02(僅供參考)
大學期中考大約時間在4/15之後(僅供參考)
本次比賽最多128隊參賽,額滿為止
可以接受候補報名,取代第一場比賽未到場的團隊
若A隊想在週六晚上之外的時間比賽,必須在週五以前徵求B隊同意
協調兩隊都能到場的比賽時間,並向裁判或工作人員告知
若雙方時間談不攏,則以原定的週六晚上為準
在預定的比賽時間,20分鐘內未到場的團隊判敗
<<主機與選國>>
比賽主機由對陣雙方協商,可於賽前進行主機連線測試
蜀魏的選擇,依照賽程表樹狀分支
第一場左邊是魏國,第二場右邊是魏國
若兩場平手,則由獲勝時間較短的隊伍選國,進行第三場比賽
賽程表的排列順序,是電腦隨機洗牌的結果,具有隨機性
所以不需要另外猜拳決定陣營
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. <第三戰>┌---┴---┐
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. 第二戰 ┌-┴-┐ ┌-┴-┐
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. 第一戰┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐
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第一場: 魏 ← → 蜀
第二場: 蜀 ← → 魏
第三場: 獲勝時間短的選國
<<斷線問題>>
遊戲開始5分鐘內若有斷線、LAG等問題,可以有一次RE機會,但雙方禁止更換出場角色
如再斷線則比賽繼續,剩下的玩家可拿取中離玩家的裝備道具
<<候補問題>>
每個團隊最多能有兩位候補
候補不需要事先登記,可以臨時尋找,也可以是路人,四打五也是可以的
候補不可以是其他隊伍的成員
兩隊若出現相同的候補選手,則此兩隊直接淘汰
<<遊戲規則>>
1.以正常模式進行遊戲,不可輸入-AR、-AP、-RT、-MM、-TM等指令
2.中立角色雙方都可選擇,先搶先贏
3.如發現以下行為,直接判敗:
A.刻意導致魔獸崩潰的相關BUG
B.樂進將敵方角色拉入不可行動區域
C.屯兵、養人、過裝、過書(過裝判定以訊息為輔,RP為準)
4.可代買眼、補棒、藥膏、繃帶、洞寶,其餘道具一律禁止
5.可拉兵CP,可走位卡兵,這些都是合理的遊戲技巧
6.如有不可預期之事件導致斷線、遊戲中斷,則以雙方殘存建築為準
與裁判討論是否重賽
<<RePlay>>
比賽RePlay由勝方上傳至ESM真三國無雙5系列比賽RP專區(比賽時開放)
RePlay名稱格式範例:
情況 < 隊名:ABC隊 國家:蜀國(S) 勝負:勝(Win) >
RP名稱:ABC-S-Win
情況 < 隊名:ABC隊 國家:魏國(W) 勝負:負(Lose) >
RP名稱:ABC-W-Lose
若發生遊戲結束無法儲存RP的情況,可不附RP,在RP蒐集區直接告知勝負
但若隊伍缺RP過多,有刻意隱瞞比賽過程的情況,裁判有權直接淘汰團隊
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