Re: [信長] 範圍暈or緩

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (FN)時間16年前 (2009/12/24 15:27), 編輯推噓-25(558029)
留言164則, 52人參與, 最新討論串1/1
: 推 KxDashx:痾...我是想聽一下LAG的原因 方便說明嘛? 12/24 15:18 : → KxDashx:因為有人三年前的電腦不會LAG 有人重灌也會LAG= = 12/24 15:18 : → KxDashx:有點好奇是哪方面的問題 12/24 15:19 目前主要叫兵會造成lag的原因 判斷是AUD系統,也就是全域傷害系統 這個系統在地圖上的單位受到傷害的時候會創立事件 主要是用來作一些判定擊中會觸發效果的技能 EX 百地R、朝信E、鬼切、佐久間W等等 當叫兵的時候 因為大量的單位互相傷害 等於創立事件的數量跟速度增加非常多 這時候造成的記憶體漏失就會很大 所以會頓的人 大多是電腦記憶體2G以下的玩家會有很明顯的延遲 當然,這個系統是AppleSheep作的 而目前她人不舒服住院中 所以針對這個問題 玩家可能要等一段時間了 -- Y'see, madness, as you know, is like gravity. All it takes is a little...push. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.50.157

12/24 15:30, , 1F
頭推
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這就是為什麼Blizzard沒內建全域傷害事件的原因嘎
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也就是要強迫我再買一條2G了O_Q
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我是五樓
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感謝
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可以設定成 只抓取英雄傷害嗎 如果可以應該能解決
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有下有推
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傷害事件是抓'單位'被傷害 要把傷害事件榜定到受傷單位
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有八卦嗎?
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感謝FN現身說法
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那表示 要釋放記憶體了 畢竟jass類似c 記憶體管理要自己來
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要2g的記憶體呀 QQ
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<囧> 已經3.25G了阿... 看來我的電腦比較奇怪Orz.....
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我四g也會頓耶= =
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2G 完全不頓
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推出來面對
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上次魔獸記憶體報到30多萬
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難怪...我2G頓到爆炸...= =
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那大家的小GG有什麼感覺呢
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難怪叫兵時 我說很頓會被人建議換電腦 T.T
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現在請打快攻...無誤
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FN大大我可以許願宮本改強一點媽....好歹人家也是劍豪
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3G不頓
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也吃cpu的樣子?
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我記憶體只有384MB 難怪很頓科科
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2G記憶體的NB 不會頓
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大家快許願科科
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有點好奇...14版一樣有這個系統卻很少聽到人家說LAG
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樓上說到重點...
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科 我記憶體1G而已
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小咪又偷推
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小咪偷推大家有看到
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可以建議小兵在後期變更強嗎 像OS一樣破掉那路會變強
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不然現在軍營出的小兵在戰場上蠻沒影響力的
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法術太多傷害太大 看到對面有清兵的就不能輕易叫
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一定要叫的剛好 希望可以增加研發系統
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例如上路小兵裝甲+X減免法傷X%E攻擊+X攻速+X%
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還有 85 則推文
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不平衡的問題避答 答程式爛的問題模糊焦點 嘴砲
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辛苦了
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文章代碼(AID): #1BCnVnyd (WarCraft)
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