Re: [ OS ] 6.65
Hero Change:
煉金:
- 搖搖樂改變
充能時煉金會越來越紅, 超過5秒沒丟爆炸
炸到煉金自己, 敵人看的到秒數, (非Channeling Spell)
充能時間: 最大5秒
Buffer Duration: 1.5 (?)
傷害: 150/200/250/300 (物理傷害)
暈眩: 1/2/3/4 seconds
CD: 16
耗法: 90
AM:
- 大絕Mana Void
CD: 120/100/80 -> 70
- 被動Mana Break
傷害: 16/32/48/64 -> 28/40/52/64
股弓:
- 火焰箭
CD: 2/2/0/0 -> 2/0/0/0
BH:
- 被動重做
改成下一擊為爆擊+殘廢, 有CD
爆擊: 1.4/1.6/1.8/2.0x
殘廢: 25% 移動/攻擊速度, 持續3秒
CD: 22/17/12/7
BloodSeeker:
- Bloodrage
持續時間: 6/9/12/15 -> 6/7/8/9
CD: 統一10秒 -> 12/10/8/6
傷害: 固定每秒20
蛛母:
- 小蜘蛛
擊殺掉落金錢上升: 6-8 -> 11-13
擊殺經驗值增加: 12 -> 20
渾沌騎士:
- Cast Point Improved (?)
- Blink Strike重做
Reality Rift:
=======
指定一個敵人, 你 & 你的幻影 & 敵人 會全部傳送到一個隨機點,
隨機點位置介於你跟敵人一條線, 大約中點隨機+/-200的位置
施法距離: 550/600/650/700
額外傷害: 25/50/75/100 (一次攻擊)
CD: 24/18/12/6
耗法: 50
Dark Seer:
- 重力吸引
施法距離: 800 -> 550
傷害: 60/120/180/240 -> 40/80/120/160
女妖:
- 被動跑速回來了: (3/6/9/12%)
福利安:
- 招換小樹, 現在有33%抗魔
麗娜:
- 被動緻熱靈魂, 持續時間 5 -> 7
Lesh (KOG):
- 移動速度: 300 -> 310
沒度殺:
- 大絕stone gaze: CD全部改成100
小狗:
- 移動速度: 300 -> 315
夜魔:
- Void耗魔: 90/112/130/145 -> 80/90/100/110
熊貓:
- 分身火焰熊貓
裝甲: 下降2點
HP: 900/1350/1800/2200 -> 1200
傷害: 52/105/214/234 -> 70/112/140/180
小貓咪:
- Starfall AOE上升50, 主要是為了修正本來打不到邊緣的敵人
帕吉:
- 勾子
距離: 400/600/800/1000 -> 550/700/850/1000
CD: 14 -> 14/13/12/11
耗法: 140 -> 110/120/130/140
股法:
- Cast Point improved (?)
- 杖現在可以施展放逐
QOP:
- 基礎智商+5
閃電俠:
- 敏捷成長: 2.5 -> 2.0
- 力量成長: 1.9 -> 1.7
- 大絕耗法: 100 -> 100/150/200
暗影老牧:
- Shallow Grave(救人) CD: 54/40/26/12 -> 60/45/30/15
Silencer:
- 基礎傷害: 39-61 -> 43-57
狙擊手:
- Shrapnel散彈
持續時間: 10 -> 8
AOE: 450 -> 325
Spec:
- 被動改成所受的傷害"平均"反彈給範圍內敵方英雄
雙頭龍:
- 冰路
暈擊時間: 0.8/1.2/1.6/2.0 -> 1.00/1.33/1.66/2.0
CD: 16 -> 16/15/14/13
- 大絕發射時間加快
Ursa:
- 現在BKB不會移除Overpower
- 移動中施展Overpower不會停止移動(!)
Warlock:
- 緩速CD: 20 -> 65
Visage重做:
攻擊範圍: 600
移動速度: 295
智力英雄
Agility: 11 + 1.3
Strength: 20 + 2.2
Intelligence: 21 + 2.5
Grave Chill:
=======
偷跑速跟攻速: 32
持續時間: 3/4/5/6 (自己跟敵人)
耗法: 70/80/90/100
CD: 10
Soul Assumption:
=======
指定一個敵人, 附近英雄(不分敵我)受傷, 指定目標也受傷害
持續時間: 6秒
傷害: 20+60*n, n最大值: 3/4/5/6, 附近英雄每次受到130傷害n+1
CD: 7/6/5/4
耗法: 100/120/140/160
Gravekeeper's Cloak:
=======
被動充能裝甲, 自動充能, 最高4次, 每受到1次攻擊就少1次充能裝甲
只對英雄的攻擊有效
防禦: 2/3/4/5
抗魔: 4/8/12/16
充能時間: 14/12/10/8
Summon Familiars:
=======
招換兩隻Familiars, 具有高攻擊力, 但攻擊6次後, 會變虛弱狀態
Familiars可轉換成石頭, 落地時會造成範圍暈眩, 並回復血和攻擊力
Familiars每隻擊殺獎賞為150, Familiars不會自動攻擊目標
攻擊力: 72/90/108
HP: 300/400/500
暈眩: 1/1.25/1.5
50%抗魔
石化CD: 30
進入石化, 前7秒無敵
招換CD: 160
耗法: 150
WindRunner:
- WindRunner CD: 30/25/20/15 -> 15
WD:
- 彈彈樂現在會對英雄造成50傷害
新物品:
Urn of Shadows 暗影骨灰罈:
- 面具 (325)
- 2x 力量手套 (150x2)
- 配方 (250)
總價: 875
+50% 回魔, +6力量, 主動能力:
附近每死一個英雄, +1充能, 如果同時有兩樣此物品在範圍中
只有其中一樣會充能, 能力就藥膏, 8秒400HP, 會被英雄攻擊打掉
也可以放敵方身上. 8秒200傷害, CD: 10
傳捲修改:
- 敵方看的到傳送的英雄顏色
- 傳送效果現在不會落在敵方身上
- 連續多個英雄傳送到同一地點會delay, 第一個傳送的英雄3秒
第二個5秒, 6, 7...etc, 效應持續20秒, 水池不受影響, delay傳送
會造成傳送法術效果不同, 敵我都看的出來
神杖:
- Axe, 大絕CD 75/65/55 -> 20
鞋子:
- 兩側商店有賣了
反彈甲:
- 持續時間: 5 -> 3.5
- CD: 15 -> 25
- 反彈甲 現在不會 反彈 反彈甲 傷害
推推杖:
- 距離: 500 -> 600
林肯:
- 現在會擋不穩定配方和Death Coil
雷槌:
- 攻速: 15 -> 25
抗斗:
- 價錢上升100
聖衣:
- 附開關
VG:
- 遠程英雄拿VG, 擋傷下降: 40 -> 20
修正BUG: (僅列出重要)
- 修正Swap Hero會讓船長拿Queling Blade
- 修正TH被動在Doom狀態下沒有關閉
- 修正Invoker的精靈, 受到我方War Cry會死亡
- 修正冰箭施展距離
- 修正吹杖額外移動速度, 有時會失效
- 修正Ursa Enrage+Fury Swape對VG計算錯誤
- 修正離子盾疊加問題
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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