[三國] 真三國無雙6.0F5發佈

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (FalconEX)時間16年前 (2009/12/15 07:30), 編輯推噓69(72373)
留言148則, 54人參與, 最新討論串1/1
經過徹夜測試與討論,決定雪玉下架,造成混亂在此向大家道歉。 祝大家玩的愉快。 論壇:http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=5568 載點:http://newpage.myweb.hinet.net/Sango.rar 改版細部資訊: ============================================= 蜀國 ============================================= 黃忠-[箭術]冷卻時間20→15秒 ============================================= 魏國 ============================================= 張郃-[毒氣彈]附加降低護甲1.2.3.4點 樂進-[反魔結界]秒數變更為5.7.9.11秒冷卻10.14.18.22秒,耗魔調整 ============================================= 中立 ============================================= 貂蟬-[魅惑之計]冷卻時間25→20秒[沉寂]耗魔調整成隨等級提升 呂布-[戰神]攻速些許提升 ============================================= 系統 ============================================= 雪玉-刪除下架 冰玉-修改為20.40.60+15.30.45點傷害 緩速1.0/1.5/2.0秒 魏國投石車-增加投擲速度 修正增額模式BUG 監視結界-現在破魔可消除 太平要術-1000→1200兩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.245.199

12/15 07:37, , 1F
首推
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12/15 07:49, , 2F
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12/15 08:14, , 3F
推!
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回家一定立刻玩
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感覺冰玉還是怪強的...
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推!
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樂進秒數怪怪的 這樣我一定點1就好 不如改 15/17/19/21 CD
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12/15 09:42, , 8F
用心推!
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12/15 09:43, , 9F
樂進的CD過長容易造成使用上的不易,不曉得當初的想法是?
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如果固定秒數(如5秒),隨等級提高減少CD,或許會有點高意願
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冰玉每下都會緩速
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反魔結界時間增加對實用性來說沒有太大幫助
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趙雲一樣黏死人=.=
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戰神攻速一樣90%啊?提升在哪@@?
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唔 不知是錯覺還怎樣 用起來好像真的有變快 說明忘了改嗎?
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12/15 10:52, , 16F
冰玉20%發動 還OK啦 是無雙攻速真的快了點QQ..
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其他人感覺還好 畢竟1000元@@" 感覺可以接受 沒雪那麼誇張
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12/15 10:55, , 18F
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12/15 11:30, , 19F
終於改了我最喜歡的張葛格^_^
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一顆1000 lv3 3000 退魔2905 說黏死人意思差不多吧XDD
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ix大....你不覺得這樣讓人開了巨人又開不威嗎?
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12/15 11:49, , 22F
推!
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G大3 6 9 11 → 5 7 9 11 反魔結界 以lv4看是沒增加啦
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12/15 11:58, , 24F
下次有機會找個玩的很強的樂進rp好了XDD我覺得很威~~
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12/15 11:59, , 25F
照這樣看的話,其實反魔結界點一級就好了
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其他點數可以投資黃十或者其他技能
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12/15 12:03, , 27F
另外.. 不知道有沒有人跟我一樣的想法 冰玉買一級(1000)就好
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12/15 12:04, , 28F
但只限趙雲、張飛 這一類有+跑速 +攻速 的英雄
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12/15 12:06, , 29F
你是要說因為機率一樣嗎??
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12/15 12:08, , 30F
推一下
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12/15 12:09, , 31F
因為攻速夠快, 平均打五下爆一次 冰玉要的是他緩速的效果
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所以如果可以像照雲大決一樣 攻速+跑速 爆發 一樣可以黏住人
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這個未實測 純嘴泡而已
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12/15 12:18, , 34F
純就技能來說的話,沒有點高的價值不如做成天生技?!
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況且在6.0的環境下,樂進本身就不好上手,又吃裝與技術
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我個人的意見,並不認為讓樂進有開了又開的反魔會過威 ~
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回原意,我只是認為技能要給予玩家 "想點高" 的意願
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12/15 12:20, , 38F
而不是怎麼看都是點一級最適合
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12/15 12:21, , 39F
推!
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還有 69 則推文
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沒注意到魔量問題 好吧 不用改了 ^^
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曹仁跟張遼 vs 張角 他們的素質有不一樣嗎?
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12/15 16:52, , 111F
結論:都給你講就好了
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乾脆大家都一樣技能組你覺得如何?一個槌,一個緩,一個加速
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大家都一樣最公平吧,科科
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12/15 17:00, , 114F
感謝樓上兩位觀賞^^
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12/15 17:06, , 115F
樂進如果想強就只能把暴擊點高阿..不想死就得犧牲暴擊
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12/15 17:07, , 116F
所以這隻根本上技能就有問題..想變強乾脆暴擊成功反魔
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12/15 17:08, , 117F
給他1秒算了..這樣感覺超刺激超有趣對吧..再隨便給他
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個廢技就強了...不然改力英算了!
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12/15 17:48, , 119F
顆顆 出張嘴真的是出張嘴 打場反魔引罷的RP出來再說
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12/15 17:49, , 120F
以前樂進沒反魔嗎 現在這樣改有讓她因此翻身嗎 噗
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12/15 17:51, , 121F
爆擊成功+跑速好了。科科
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12/15 17:52, , 122F
就可以手動使用超究武神霸斬
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12/15 18:09, , 123F
反魔順便加跑速 ^^
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12/15 18:57, , 124F
PUSH
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CEO XDD
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華陀表示:我也想多點新招
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12/15 20:27, , 127F
幫推~ 樂進改力英就超強了(誤)
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12/15 20:28, , 128F
雪玉我是覺得壓很大的人出很威,被壓的人出...被壓更大~囧
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12/15 20:30, , 129F
如果雪玉改成單價1000或800,然後攻擊+7/14/21會好一點嘛?
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12/15 20:32, , 130F
樂進反魔 點一最威.. 跟以前的貂蟬禁言一樣 十秒就能再用
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12/15 20:32, , 131F
或者改成主動開啟技能,鎖定秒速,這樣會比較沒那麼imba嗎
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12/15 20:32, , 132F
只有五秒時間是不安全的^^
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12/15 20:33, , 133F
反魔改成像七星劍 幾秒檔一次法術如何?
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12/15 20:35, , 134F
乾脆改成熾炎焚身那種開關式的 1秒損20MP 5秒100 科科
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12/15 20:38, , 135F
其實因應反魔持續時間變長 加長CD時間是蠻合理的
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12/15 20:39, , 136F
越到後期 長時間的反魔越實用 就像巨盔一樣
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12/15 20:39, , 137F
所以才會為了避免後期反魔過強 加長CD時間來做相對抗
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12/15 20:39, , 138F
衡吧 但是對於初期 影響應該還是不大
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12/15 22:37, , 139F
那麼愛雪玉的威力 不如去玩信長? 推刪除雪玉!
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12/15 23:00, , 140F
噓樓上
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12/15 23:26, , 141F
我補 個人覺得雪玉有點太便宜...
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12/15 23:26, , 142F
刪除雪玉是正確的決定~ 功能根本就太誇張 且價格低廉
12/15 23:26, 142F

12/15 23:27, , 143F
上次玩了一場就決定 雪玉不下價 就再也不玩這版本了
12/15 23:27, 143F

12/15 23:48, , 144F
雪玉緩到能黏孫子,下架大好
12/15 23:48, 144F

12/16 10:31, , 145F
雪玉可以存在阿 貴 不要加攻擊 看你要不要買
12/16 10:31, 145F

12/16 15:17, , 146F
一顆三千??跟3.7的冰3一樣?? 雪玉真的太便宜...
12/16 15:17, 146F

12/19 03:44, , 147F
請問太平要術對自己人也有效算是bug嗎?
12/19 03:44, 147F

12/19 14:21, , 148F
樓上 這是原始設定
12/19 14:21, 148F
文章代碼(AID): #1B9ig7uG (WarCraft)
文章代碼(AID): #1B9ig7uG (WarCraft)